Minecraft

【Minecraft/JE 】World Painter/ 基本操作 メモ ①

この記事にはプロモーションを含みます

 

World Painterの使い方のメモ(期間があくと操作を忘れるので、自分用)

起動時の画面

、ツール:操作ツール(陸を上げたり下げたりとか)

、地形、レイヤー、バイオームの選択()

、ブラシ:カスタムブラシで山や崖が簡単に生やせる

、ブラシの設定&info:触っている場所の情報(草ブロックを使っているとか)

① ツール

スプレー:ブラシの範囲に噴射する/左クリックで噴射・右クリックで消す(マウスホイールで範囲の調整が出来る)
ペンシル
塗りつぶし
テキスト
溶岩
スポンジ:水を吸い取ったり乾かしたりする?
よくわからん
ブラシの形状に合わせて、選択範囲を上げ下げする

左クリックで上げる、右クリックで下げる

基本的にこれを使って調整をする。

フラットに近づける
スムース:凹凸をなくす/ ブラシの形状に合わせて
ブラシの形状に合わせて隆起する。中心が高くなる。(使わない)(画像は上から
スポーン地点の指定/ゲームを起動した時にキャラが出現する場所
全体マップの操作

(よくわからん)

ピラミッド型に盛り上がる(左側アイコン)

 

ひし形

ピラミッド型に盛り上がる(右側アイコン)

正方形

選択範囲(拡大or縮小できる)を除外できる(選択した範囲の外側を水で埋めたりとか)
コピー/ペースト(他の場所をコピーして貼り付ける…らしい。よくわからん)
選択範囲をクリア

基本的に背景水色のやつをたくさん使う。

② レイヤー/地形/バイオーム

Layers

カスタムレイヤーで木を植えたり、MOD追加ブロックを適用させたり出来るらしい。

最下部の + マークはカスタム

 

※これは別の記事にやり方のメモを書く

terrain(地形)

最下部の + マークはカスタムterrainの設定が出来る。(MODで追加されたブロックとか、砂と砂利を混ぜた地形にしたいとかそういうので役に立つ)

 

※これは別の記事にやり方のメモを書く

biome(生態系の区分)

例えば、森を選んで、スタンプするとその範囲が森になる

範囲はブラシの形状に合わせて変わる。

最下部の + マークはカスタム

③ ブラシ

基本的な操作に使う。

カスタムブラシを追加して、山やら川やらをリアルにつくれるようになるらしい。

※カスタムブラシは配布してくれてる方がいるのでダウンロードするか、自分で作る

上部のTools >> Open custom brushes folder をクリックするとフォルダーが開くのでそこに、ダウンロードして来たファイルを入れる(zipは解凍する)

ユーザー\ユーザー名(自分のPCの)\AppData\Roaming\WorldPainter\brushes

の中に入れる。

④ ブラシの設定

 ブラシの向きを回転させる

 ブラシの強度

③ オプション

※上から

 

inside selection          内側を選択

outside selection   外側を選択

at or above     ~より上(ブラシを適用させる高さ。例:チェックを入れて数値を50にした場合:下から数えて(0から0以下はマイナス)、50段目よりも上に適用)

at or below     ~より下(ブラシを適用させる高さ。例:チェックを入れて数値を50にした場合:下から数えて(0から0以下はマイナス)、50段目よりも下に適用)

両方にチェックを入れた場合、例:どちらも50にした場合、50段目のブロックにだけ適用される。

only on         選択した(terrainブロックやら)だけを指定する

expect on       選択した(terrainブロックやら)を除外する

今の所はここまで。また追記する。

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ジル
カテゴリーが増えすぎたのでもう1つのブログの方へ書きます。見た目が違うだけで基本的には同じブログ扱いです。
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