World Painterの使い方のメモ(期間があくと操作を忘れるので、自分用)
ワールドの作成
World Painterを起動して、上部のFileから
① New World…
② Import new World…
① New World…が文字通り、新しいワールドを作る。
今回は①。
① New World…
ワールド作成方法その①
新規ワールドの作成。
New World…をクリックすると
上から
① Name
このワールドの名前。
② Map format
遊びたいマイクラのバージョン選択。
③ Dimensions
作るワールドのブロック数
下のBuild limitsは最低~最高 高度の設定
④ Edge to edge walking time
作成したワールドを、ゲーム内で端から端まで移動した時にかかる時間。(大きくすると時間がかかるようになる)
⑤ Topography
地形の描写:
Hilly 丘を作るか。(チェックではい) Hill height の数字は丘の高さ。 Horizontal hill size よくわからん(MAP内にどれだけのパーセンテージで作るか?
Flat 平らにする。下のLevelは地面の高さ。 Water levelは水の高さ(マイクラのデフォルトは62)
Lava instead of water は水の代わりに溶岩にするか(チェックではい)
Beachs は水と陸の接地面をビーチ(砂浜)にするか
⑥ Surface material
地表面のブロック。(World Painter最初に読み込む時の設定なので、後から変更できる)
Advancedは複数ブロック
⑦ Minecraft seed
ワールドをどこに作るか(海か陸か?)
全部設定して一番下のCreateを押すと、に地図が表示されるので、好きなように編集する。
マイクラに適用する
上部のFileから
Export >> Export as new Minecraft map… を選択する
① Directory
ワールドを出力するフォルダの指定。右の … からどこに保存するかを指定できる。
デフォルトは、mincraftのsaveに指定されている。
ユーザー\ユーザー名(自分のPCの)\AppData\Roaming\.mincraft\saves
自分が遊びたいバージョンのsavesに入れる。
私の場合は、PrismLauncherを使用しているので、PrismLauncher >> instance >> MOD名 >> mincraft >> savesの中に入れる。
② name
ワールドの名前(作成の時に指定した物になっている/ 変更可)
③ Map format
マイクラのバージョン(作成の時に指定した物になっている/ 変更可)
④ Game mode
ゲームのモード。サバイバルとかクリエイティブとか。
⑤ Difficulty
ゲームの難易度。
その下にあるチックボックス
Allow cheat : チートの許可
generate structurs : 建造物を生成するかどうか
⑥ Data pack
よくわからん。
自己責任でやれって書いてある。
Exportを押して、終わったらマイクラで確認する。
※Export はワールドが大きいと時間がかかる(RAMのGにも依存するらしい)。
思ったより長くなったので分ける。続きは次回。
