ウィッチャー3

2019/3/17

【ウィッチャー3】家庭の事情/③ <プレイ記録23>

前回までのお話 男爵にアンナさんとタマラちゃんが出て行った本当の理由を問い詰めた。 アンナさんが流産した子供をどうするか男爵に確かめたら、成仏させる方向へ進む事になった。 えっと、前回が12月22日に更新で今が3月…。 どんだけサボるんだって言う。 今回もすっかり話を忘れてしまっていたので、自分のブログを読み返してからのプレイです…w 血の復讐を避ける為にボッチリング→ラバーキンに変える所からでしたね。   メニュー<クリックでジャンプ>メインクエスト家庭の事情 メインクエスト   ...

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DQビルダーズ

2019/3/16

【DQビルダーズ2】毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★<開拓日記 24>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★です。 毛生え薬研究って言う名前のまほう研究所ですけども。 元々作ってあったじいちゃん専用施設が図書館だったのですが、図書館は森の大図書館をススキエリアいっぱいに作ったのもあって、研究室を使ってる感じを出したくて部屋レシピの『まほう研究所』を当てはめてみました。 あとは適当に作って ...

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MOBILE 黒い砂漠

2019/3/15

【黒い砂漠/モバイル】 <知識>セレンディア自治領

【黒い砂漠/モバイル】の意図的に探さないと見つけられない知識の一覧をざっくりですが載せておこうと思います。 ※ストーリーで取得する知識やモンスターの知識(倒す事でランダム入手)は省いています。   (今回は長いのでメニューから見たい項目をタップ・クリックしてジャンプする事をオススメします。) メニュー<クリックでジャンプ>知識についてセレンディア自治領ハイデル渓谷関所散在する脅威北部採石場ベルマンの料理レシピ採石場の労働者たちハイデルオーク族の精霊全権を委任した領主稀代の錬金術師、ロメルン編 ...

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DQビルダーズ

2019/3/13

【DQビルダーズ2】食堂&犬小屋を作り直してみた★<開拓日記 23>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの食堂&犬小屋を作り直してみた★です。 景観作りの方もボチボチ終わりが見えてきたので、そろそろ緑の高台エリアを全面リフォームして地形の更新をしたいなぁと思っています。 前回が2月21日(だったかな)に更新したので、かれこれ1か月近く更新してないのでいい加減更新しようと思います(´-∀-`;)   メニュー<クリ ...

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DQビルダーズ

2019/3/11

【DQビルダーズ2】 NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真)

今回は、掲示板で見かけるNPCを並べてSSを撮るやり方の手順をSS付きで簡単に紹介したいと思います。 (集合写真)   NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真) まず、準備から。 step1ガイド役のプレートを作る! 並べたいNPCの人数分の"ガイド役のプレート"を作業台で作ります。   step2SSを撮りたい場所にガイド役のプレートを並べる 続いて、作成したガイド役のプレートを撮影をしたい場所に設置します。 NPCを並べたい場所へガイド役のプレートを置く。   ste ...

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DQビルダーズ

2019/3/8

【DQビルダーズ2】ツリーハウスを作り直してみた★<開拓日記 22>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はミト&ホッホの『ツリーハウス』を作り直してみた★です。 緑エリア一面を森にしているのですが、ちょっとダレてきてしまったのでミトちゃんとじいちゃんの部屋を作り直してみました。 元々ツリーハウスっぽく作ってはいたのですが、ビルダーズの建築にも徐々に慣れてきたのと、出来るだけ好みの部屋に変えてあげたかったのもあって作り直してみました。 ...

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FF14

【FF14】 極ツクヨミ 攻略

投稿日:2018年5月24日 更新日:

新コンテンツですが、どれから遊ぶか悩みますよね~(消化から済ませた私です。←

 

昨日、メインクエをやって極ツクヨミを解放してクリアしてきました。

解放はクガネの詩人から出来ます。(小金通りマーケットエリア)

 

 

↓クリックすると見たい項目にジャンプします

ツクヨミ戦でのギミック

※フェーズを細かく分けていますが、床が変わるタイミングでまとめやすいように分けているだけなので、フェーズについては個々で判断してください。

マクロ

※ロードストーンで頂きました。(ありがとうございます!)

/p ■ 宵の早替え
/p  銃: ボス背面 (頭割り)
/p ※【槍: 散開】
/p     A
/p    \ T / (正面:北)
/p B H ☆ H D
/p    / D \
/p     C
/p ■ 雑魚フェーズ
/p  遠隔兵:MT 近接兵:ST
/p ■ 隕石
/p  T: A(狭い方)
/p  H: B or D(広い方)
/p  D: C (狭い方)

 

攻撃の順番

P1 開幕(AAは省いています

※画像はクリックすると拡大するようになっています。

折檻 全体攻撃
宵の早替え×2

(槍→銃or銃→槍)

槍か銃を持って対応した武器の攻撃をしてくる

(背面から見て右に持ったら槍、左に持ったら銃)

槍《T、D、Hの順番に範囲攻撃》

銃《頭割り攻撃》

折檻 全体攻撃
月下彼岸花 全体攻撃+フェーズ移行
→雑魚フェーズへ

 

P2 雑魚フェーズ

※画像はクリックすると拡大するようになっています。

第一波 養父母+帝国兵
第二波 アサヒ+帝国兵
第三波 ゼノス(一定間隔毎に全体攻撃)
履行技 ゲージの貯まり方で威力変化

 

P3 極の月読フェーズ(隕石フェーズ

※画像はクリックすると拡大するようになっています。

極の月読 詠唱後にMAPが変化する。
自分に付いているデバフとは反対の色の床に乗って、デバフを付け替える。

5で死の宣告付与で死亡する。

宵の早替え<銃>
隕石マーカー(頭上) T、D、Hの各1名にマーカーが付くので指定位置に捨てに行く

→T、Dは三日月の方へ(スペースが狭い方)

Hは広い方へ

月時雨

玉月光(丸い玉)

デバフを更新しながら安置を移動する。
月天心(床黒面時)

月下美人(床白面時)

全体攻撃+フェーズ移行

《MAPが元へ戻る》

 

 

P4 座敷遊びフェーズ

※画像はクリックすると拡大するようになっています。

折檻 全体攻撃
座敷遊び

(パターン1 北→南or南→北

扇子が振ってきて扇子の周りに範囲が出る
宵の早替え(銃or槍)
なぶり殺し MT(ヘイト1位)へ向けた扇状範囲攻撃

※被ダメージUPが付与されるので、タンクスイッチ。

 

P5 極の月読フェーズ(隕石フェーズ

※画像はクリックすると拡大するようになっています。

極の月読 詠唱後にMAPが変化する。
自分に付いているデバフとは反対の色の床に乗って、デバフを付け替える。

5で死の宣告付与で死亡する。

宵の早替え<槍> ヒラが広い方へ散開するので、DPSは南方向へ散開(練習中に被せるDPSが多かったので注意!!
隕石マーカー(頭上) T、D、Hの各1名にマーカーが付くので指定位置に捨てに行く

→T、Dは三日月の方へ(スペースが狭い方)

Hは広い方へ

月時雨

玉月光(丸い玉)

デバフを更新しながら安置を移動する。
月下美人(床白面)

月天心(床黒面時)

全体攻撃+フェーズ移行

《MAPが元へ戻る》

 

P6 月刀〇近フェーズ(満月、新月)《最終》

※画像はクリックすると拡大するようになっています。

P4座敷遊びフェーズに月刀右近or月刀左近+満月、新月が増えています。

満月、新月 ツクヨミに付与されるバフによって、範囲攻撃の場所が変化する。

※ツクヨミの服の色も変わる。

満月→白

新月→黒

∟満月の場合 外周が安置
∟新月の場合 内周が安置

安置が狭いので、ターゲットサークルギリギリくらいの場所に立つといいと思います。

月刀右近or月刀左近

※満月、新月とほぼ同時に来る(月刀→満月or新月)

右近ならツクヨミの右方向へ、左近ならツクヨミの左方向へ200度くらいの扇攻撃
↑が2回繰り返される(SET攻撃) <満月、新月>は2回目は1回目と違う方が来る
折檻 全体攻撃
座敷遊び<詠唱無し>

(パターン2→右回りに扇子が振ってくる

+満月、新月バフ付与

(後で右近、左近が来る時に来る)

 

1個目に振って来た扇子の隣へ移動(まだ降ってきてない所へ)

<シヴァのアイシクルと同じ要領>

画像で1と書いた隣が1でした…(Dマーカーの所)

月下繚乱 頭割り

(扇子の範囲を避けながら

月刀右近or月刀左近 P6開幕と同じようにすぐに満月、新月が発動。
なぶり殺し MT(ヘイト1位)へ向けた扇状範囲攻撃

※被ダメージUPが付与されるので、タンクスイッチ。

↑をループ。

※座敷遊びが(パターン1の南北ver、月下繚乱が破月に変化

破月はマーキングされた人は重ならないように散開(3名

(扇子の範囲を避けながら

最後、折檻で終わり 全体攻撃

 

ツクヨミ戦の感想

シヴァだった!!!

新生時代にプレイしていた私には懐かしい蛮伸でした。

(って言っても蒼天以降の蛮伸は白虎しかやってないですが!w)

 

 

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イブ

現在はPS4版【DQB2】をメインに、【黒い砂漠/モバイル】とまれに【FF14】を遊んでいます。 【黒い砂漠/モバイル】★ヴァルキリー(メイン) 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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