ウィッチャー3

2019/3/17

【ウィッチャー3】家庭の事情/③ <プレイ記録23>

前回までのお話 男爵にアンナさんとタマラちゃんが出て行った本当の理由を問い詰めた。 アンナさんが流産した子供をどうするか男爵に確かめたら、成仏させる方向へ進む事になった。 えっと、前回が12月22日に更新で今が3月…。 どんだけサボるんだって言う。 今回もすっかり話を忘れてしまっていたので、自分のブログを読み返してからのプレイです…w 血の復讐を避ける為にボッチリング→ラバーキンに変える所からでしたね。   メニュー<クリックでジャンプ>メインクエスト家庭の事情 メインクエスト   ...

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DQビルダーズ

2019/3/16

【DQビルダーズ2】毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★<開拓日記 24>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★です。 毛生え薬研究って言う名前のまほう研究所ですけども。 元々作ってあったじいちゃん専用施設が図書館だったのですが、図書館は森の大図書館をススキエリアいっぱいに作ったのもあって、研究室を使ってる感じを出したくて部屋レシピの『まほう研究所』を当てはめてみました。 あとは適当に作って ...

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MOBILE 黒い砂漠

2019/3/15

【黒い砂漠/モバイル】 <知識>セレンディア自治領

【黒い砂漠/モバイル】の意図的に探さないと見つけられない知識の一覧をざっくりですが載せておこうと思います。 ※ストーリーで取得する知識やモンスターの知識(倒す事でランダム入手)は省いています。   (今回は長いのでメニューから見たい項目をタップ・クリックしてジャンプする事をオススメします。) メニュー<クリックでジャンプ>知識についてセレンディア自治領ハイデル渓谷関所散在する脅威北部採石場ベルマンの料理レシピ採石場の労働者たちハイデルオーク族の精霊全権を委任した領主稀代の錬金術師、ロメルン編 ...

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DQビルダーズ

2019/3/13

【DQビルダーズ2】食堂&犬小屋を作り直してみた★<開拓日記 23>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの食堂&犬小屋を作り直してみた★です。 景観作りの方もボチボチ終わりが見えてきたので、そろそろ緑の高台エリアを全面リフォームして地形の更新をしたいなぁと思っています。 前回が2月21日(だったかな)に更新したので、かれこれ1か月近く更新してないのでいい加減更新しようと思います(´-∀-`;)   メニュー<クリ ...

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DQビルダーズ

2019/3/11

【DQビルダーズ2】 NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真)

今回は、掲示板で見かけるNPCを並べてSSを撮るやり方の手順をSS付きで簡単に紹介したいと思います。 (集合写真)   NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真) まず、準備から。 step1ガイド役のプレートを作る! 並べたいNPCの人数分の"ガイド役のプレート"を作業台で作ります。   step2SSを撮りたい場所にガイド役のプレートを並べる 続いて、作成したガイド役のプレートを撮影をしたい場所に設置します。 NPCを並べたい場所へガイド役のプレートを置く。   ste ...

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DQビルダーズ

2019/3/8

【DQビルダーズ2】ツリーハウスを作り直してみた★<開拓日記 22>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はミト&ホッホの『ツリーハウス』を作り直してみた★です。 緑エリア一面を森にしているのですが、ちょっとダレてきてしまったのでミトちゃんとじいちゃんの部屋を作り直してみました。 元々ツリーハウスっぽく作ってはいたのですが、ビルダーズの建築にも徐々に慣れてきたのと、出来るだけ好みの部屋に変えてあげたかったのもあって作り直してみました。 ...

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MHW

【モンハンワールド】 クルルヤックVS操虫棍&ハンマー!

投稿日:2018年1月29日 更新日:

ドスジャグラスを討伐して拠点に帰ってくると、次は拠点のキャンプを増やしたいから探索へ行って欲しいと言われました。

これはトライ編のモガの森要素ですかね。

モガの森は結構人気がありましたよね。


今いる場所の説明やらをしてくれましたが

知ってた。

新規の方への配慮がすごすぎて、くどくなってきてます。

次回作があるのならムービーや導入部はskip機能を付けて頂けるとありがたいです。

 

探索に行く前にバウンティを設定してから行くと、バウンティを達成する毎に調査ポイント&鎧玉が貰えるみたいなので設定をします。

そして

装備変更


加工工房を覗いてみたら、ボーン装備の体に"攻撃"がついていたので装備を変更しました。
変えたのは体と足で、足の部分は"昆虫標本の達人"とか言う<虫系のモンスターを武器で倒しても死体が残りやすい>スキルをつけてみました。
それではキャンプ地点を増やすために探索へ行きます!

古代樹の森・探索

いつものように孫さんが

こっちだ!

と誘導をしてくれます。

 


バウンティをこなしながら進んで行くとピンクのお尻を発見です。

これはパッケージモンスターのアンジャナフですね。

間髪入れずに

今はそいつとは戦ったらダメ!

言われなくても戦いませんよ(´_ゝ`)

フラフラ探索しながらも孫さんの元へ到着すると

新しいキャンプ地に出来そうな場所へと出ました。

 

が!


何かいます。
こうなってくると嫌な予感しかしませんね。

アイツ邪魔だから倒して来いよ!

・・・。

そうなりますよね。

VSクルルヤック

この時はソロだったのですが、今回は動画では2人でプレイしています。

中々しぶといわ、移動しまくるわで思ったよりも時間が掛かりました。

 

エキス

頭/身体

生態研究所


柔らかいのは頭だけですが、岩を持ってると岩に当たるのでめんどくさい子です。

次回はプケプケ!

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

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イブ

イブ

現在はPS4版【DQB2】をメインに、【黒い砂漠/モバイル】とまれに【FF14】を遊んでいます。 【黒い砂漠/モバイル】★ヴァルキリー(メイン) 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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