ウィッチャー3

2019/3/17

【ウィッチャー3】家庭の事情/③ <プレイ記録23>

前回までのお話 男爵にアンナさんとタマラちゃんが出て行った本当の理由を問い詰めた。 アンナさんが流産した子供をどうするか男爵に確かめたら、成仏させる方向へ進む事になった。 えっと、前回が12月22日に更新で今が3月…。 どんだけサボるんだって言う。 今回もすっかり話を忘れてしまっていたので、自分のブログを読み返してからのプレイです…w 血の復讐を避ける為にボッチリング→ラバーキンに変える所からでしたね。   メニュー<クリックでジャンプ>メインクエスト家庭の事情 メインクエスト   ...

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DQビルダーズ

2019/3/16

【DQビルダーズ2】毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★<開拓日記 24>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★です。 毛生え薬研究って言う名前のまほう研究所ですけども。 元々作ってあったじいちゃん専用施設が図書館だったのですが、図書館は森の大図書館をススキエリアいっぱいに作ったのもあって、研究室を使ってる感じを出したくて部屋レシピの『まほう研究所』を当てはめてみました。 あとは適当に作って ...

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MOBILE 黒い砂漠

2019/3/15

【黒い砂漠/モバイル】 <知識>セレンディア自治領

【黒い砂漠/モバイル】の意図的に探さないと見つけられない知識の一覧をざっくりですが載せておこうと思います。 ※ストーリーで取得する知識やモンスターの知識(倒す事でランダム入手)は省いています。   (今回は長いのでメニューから見たい項目をタップ・クリックしてジャンプする事をオススメします。) メニュー<クリックでジャンプ>知識についてセレンディア自治領ハイデル渓谷関所散在する脅威北部採石場ベルマンの料理レシピ採石場の労働者たちハイデルオーク族の精霊全権を委任した領主稀代の錬金術師、ロメルン編 ...

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DQビルダーズ

2019/3/13

【DQビルダーズ2】食堂&犬小屋を作り直してみた★<開拓日記 23>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの食堂&犬小屋を作り直してみた★です。 景観作りの方もボチボチ終わりが見えてきたので、そろそろ緑の高台エリアを全面リフォームして地形の更新をしたいなぁと思っています。 前回が2月21日(だったかな)に更新したので、かれこれ1か月近く更新してないのでいい加減更新しようと思います(´-∀-`;)   メニュー<クリ ...

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DQビルダーズ

2019/3/11

【DQビルダーズ2】 NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真)

今回は、掲示板で見かけるNPCを並べてSSを撮るやり方の手順をSS付きで簡単に紹介したいと思います。 (集合写真)   NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真) まず、準備から。 step1ガイド役のプレートを作る! 並べたいNPCの人数分の"ガイド役のプレート"を作業台で作ります。   step2SSを撮りたい場所にガイド役のプレートを並べる 続いて、作成したガイド役のプレートを撮影をしたい場所に設置します。 NPCを並べたい場所へガイド役のプレートを置く。   ste ...

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DQビルダーズ

2019/3/8

【DQビルダーズ2】ツリーハウスを作り直してみた★<開拓日記 22>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はミト&ホッホの『ツリーハウス』を作り直してみた★です。 緑エリア一面を森にしているのですが、ちょっとダレてきてしまったのでミトちゃんとじいちゃんの部屋を作り直してみました。 元々ツリーハウスっぽく作ってはいたのですが、ビルダーズの建築にも徐々に慣れてきたのと、出来るだけ好みの部屋に変えてあげたかったのもあって作り直してみました。 ...

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TERAプレイ日記

【TERA/PS4】 リリス装備+12!/プレイ日記10

投稿日:

のんびりPS4/TERAプレイ日記10回目です。

 

カンストしてからどのくらい経過したのかもわかりませんが、リリス装備がALL+12になりました。

って言うか、すぐになりました。

先行日からエリートボックスを開け続けていた恩恵か、石は足りなくなる事もなく。

ラクナン城とかソロダンジョンなんかのソロデイリーをちまちまとやって、ケリ下と水路を数回行ってみた感じです。

 

IL421

オプションは一応、全部黄色にはなっていますが最適OPじゃない場所もあります。

 

気になった事が

インベントリ欄ではIL421なのですが、

キャラクターの情報画面だとIL422になってましたw

これは、どっちが正確なのか。

IDに入場するのに適正ILがありますが、1で入れるか入れないかの分岐の時はどちらが適応されるのでしょうね…

 

417ID

リリスが+12にはなったのですが、プレイ時間が過疎タイムのせいかIDは中々マッチングしないので全然行けてなくて、このままソロプレイでTERAを終えていくのか…(旦那と遊んでるのにソロデイリーしか出来ず、2人とも早々にその日のプレイを切り上げてる状態ですw)

と大分モチベーションも下がっている現状だったのですが、旦那がソロコンテンツでヴェルデグ武器とヴェルデグベルトとラカンアクセを2つもDROPしているせいで(4か所もGETしてる)

私との装備差がどんどん開いて行ってしまって微妙な感じなので、ゴールデンに1人でIDに突撃してみました。

 

IDベルノの実験室

まずはベルノの実験室から。

2番目のBOSSの小カニがランサーさんに群がっていって、HPがガリガリ減って行くのでペインとミスティックボールで応戦・・・。

耐久減と回復付きだからないよりはマシだったはず。(と思いたい)

 

ベルノのレーザーはどう避けるのがいいのかわからなかったので、モンハンのジョーブレスを回避する要領でレーザーに向かって回避してみました。

TERAは直感的に動けるので戦闘は楽しいですよね。

MMOだとコマンド制が多いので、他のMMOもノンタゲにして欲しい所です。

FF14もノンタゲにしてくれないかなぁ。(やれる事が多くてダラダラ遊ぶのに最適なのに、戦闘が死ぬほどつまんないのが欠点。今は簡単になって更につまらなくなった。)

 

 

カンストしてからは、PS4版のTERAもそろそろ微妙かなと思いつつ3日に1回くらいのペースで何となく遊んでいます。

ただでさえ亀ペースが、更にゆっくりになってます。

417IDぐらいは全部やりたい所ですが中々マッチングしないのよね・・・。

 

TERAのプレイ日記は今年は終わりです。(ビルダーズかウィッチャー3は書くかもですが)

それでは、皆さま良いお年を(∩´∀`)∩★

 

最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

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イブ

イブ

現在はPS4版【DQB2】をメインに、【黒い砂漠/モバイル】とまれに【FF14】を遊んでいます。 【黒い砂漠/モバイル】★ヴァルキリー(メイン) 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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