Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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役に立つかも 黒い砂漠

【黒い砂漠】バッグ枠拡張クエスト

クエストで拡張出来るバッグ枠のまとめです。

ダークナイト実装に伴い若干変化したみたいなので、自分用も含めてスマホでも見やすいようにしています。

※2017/919時点での仕様

クエストで拡張できる枠  (+39枠)

※キーとなるクエストが前提にある場合はクエスト名の下に前提クエストを記載。

NPCに闇の精霊と記載があるのはメインクエスト関連から(闇の精霊のクエストをやっていれば貰えます)

クエスト名 場所&NPC クエスト内容 拡張枠数
冒険の為の必須準備

∟クリフと会った後

西部キャンプ

闇の精霊

闇の精霊と話す 8マス
体がウズウズするクラウス

∟探検家エダン受注後

西部キャンプ

クラウス

灰色オオカミ討伐 1マス
古代人の経験 古代の石室

闇の精霊

エダンと会話 2マス
闇の精霊と巨大なインプ 闇の精霊 レッドノーズ討伐 1マス
エイリーンのお願い ベリア村

エイリーン

寄生蜂の討伐 1マス
強力な好敵手!ゴブリン族長 闇の精霊 ギアス討伐 1マス
ハイデル入城 闇の精霊  待従者への手紙完了後 2マス
クリオとハタハタ

∟釣り少年アベリンから(生産チュートリアル)

ベリア村

クリオ

ハタハタを釣る 2マス
狂奔した祭壇インプ隊長 闇の精霊 臆病なヘグ討伐 1マス
テクトンと良い鉄 ハイデル

テクトン

小麦畑の番人討伐 1マス
艶のあるナーガ族油 グリッシー村

セイレーン

 湿原ナーガ見習い討伐 1マス
ドナトの遺言

∟グリッシー村の一連のクエスト

闇の精霊 ドナトの遺言を完了させる 2マス
フォガン王子のティティウム 闇の精霊 ティティウム討伐 1マス
狂気のマスカン 闇の精霊 マスカン討伐 1マス
貪欲のオーガ 闇の精霊 オルグ討伐 1マス
ビラーギ山塞の主人 闇の精霊 ビラーギ討伐 1マス
幸せを願う贈り物 カルフェオン

結婚を控えた花嫁

花嫁の母に会う

花嫁の友達に会う

シアン商団の商人に会う

プレゼントを合わせる

1マス
巨大なクルト 闇の精霊 ケルカス討伐 1マス
ブリの木遺跡守護塔 闇の精霊 遺跡守護塔討伐 1マス
生きている巨大な木 闇の精霊 愚鈍な木の精霊討伐 1マス
カルフェオン北部冒険

∟トロル防御基地の一連のクエストから

闇の精霊 トリーナ騎士団の首長を完了させる 2マス
マッドサイエンティストの残 闇の精霊 マッドサイエンティスト助手討伐 1マス
サウニール工攻城隊長 闇の精霊 サウニール攻城隊長討伐 1マス
力に支配されたジャイアント族の族長 闇の精霊 ゲハク討伐 1マス
巨大な女王 闇の精霊  女王石殻ガニ討伐 1マス
ケプラン冒険

∟トリーナ要塞~ケプラン村一連のクエスト

闇の精霊 カルフェオン資源の報告完了後 1マス
トレント村労働者体験 トレント村

マダラトロル

スギ・シラカバ原木を採集して

板に加工する

1マス

※サブクエストは背景カラーを黄色にしています。(任意での受注)

クエスト確認方法

完了済みクエストは依頼一覧から確認する事が出来るので、取り逃しがあるか確認する事が出来ます。

依頼(O)から

!推薦依頼をクリック

バッグ拡張!をクリック→クエスト一覧が出てきます。(画像は完了した依頼を隠すをチェックしていない為、完了済みのクエストも表示されています)

 

課題報酬でもらえる枠

キャラクタープレイ時間

20時間

課題報酬 1アカウントにつき1キャラのみ 2マス

 

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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