アサシンクリード

2020/2/28

【アサシンクリード・オデッセイ】 歴史的ロケーション巡り 【メガリス】

カサンドラと行く古代ギリシア、歴史的ロケーションツアー。 古代ギリシアの歴史をカサンドラさんと一緒に巡って行きたいと思います。 ※実際はギリシャには行った事がないし、ゲーム会社が作った物→日本語翻訳と言った手順が入っているので、何処までが正確な情報なのかは不明です 基本的にゲーム内テキストを参考に、スクショを撮って回る疑似観光企画です。 私自身が特に気になった事はGoogle先生に頼って調べてみたりもします。 発見出来ていない場所があるかもしれません。 飽きたら終了します。 今回のMAPはメガリスです。 ...

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アサシンクリード

2020/2/26

【アサシンクリード・オデッセイ】 ヘロドトスとの邂逅 <プレイ日記4>

【アサクリ:オデッセイ】です。 前回父様が最後に意味深な言葉を残して去って行きました。 ニコラオス「敵は身近にいるぞ、カサンドラ」     とりあえず頭の片隅に残しつつ、エルペノールから報酬を受け取りにフォキスへ。 船でバルナバスに報告をするカサンドラ。 バルナバスが良い人すぎるぐらい良い人で良かったねカサンドラ。 お母さんが生きている事もとーっても喜んでくれていました。 ここでエルペノールについてもチョロっと話す2人ですが   カサンドラ エルペノールは、油断ならない奴だ ...

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アサシンクリード

2020/2/22

【アサシンクリード・オデッセイ】 父との再会 <プレイ日記3>

【アサクリ:オデッセイ】です。 ケファロニアからメガリスへやってまいりました。 早速パパンを探しに行こうとしますが こちら『ステントール』氏。 父ニコラオスがカサンドラを投げ捨ててから家族は崩壊したっぽく、養子として引き取られたそうです。 で、ニコラオスに会うには、スパルタに協力して手柄を立てろ。って事だったので、さくっとやってしまいましょうか。 メガリスのアテナイの指揮官を見つけて始末 アテナイの財産を見つけて奪取 メガリスにいるアテナイ兵を始末 以上3点セットで引き受けましたが・・・こき使いすぎだろ。 ...

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アサシンクリード

2020/2/20

【アサシンクリード・オデッセイ】 歴史的ロケーション巡り 【ケファロニア】

カサンドラと行く古代ギリシア、歴史的ロケーションツアー。 いかにも続かなさそうな企画ですが、古代ギリシアの歴史をカサンドラさんと一緒に巡って行きたいと思います。 ※実際はギリシャには行った事がないし、ゲーム会社が作った物→日本語翻訳と言った手順が入っているので、何処までが正確な情報なのかは不明です 基本的にゲーム内テキストを参考に、スクショを撮って回る疑似観光企画です。 私自身が特に気になった事はGoogle先生に頼って調べてみたりもします。 発見出来ていない場所があるかもしれません。 飽きたら終了します ...

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アサシンクリード

2020/2/19

【アサシンクリード・オデッセイ】  ケファロニアからの旅立ち<プレイ日記2>

【アサクリ:オデッセイ】です。 色々と思い出しながらマルコスのパシリをしていた所でしたが   パシリ主がマルコスから『エルペノール』って言うおっさんに切り替わりました。 やってる事はそんなに変わっていないので何でもいいですが、お金払いはこちらのおっさんの方がいいので結果良し?かな   このおっさんの依頼を達成すると、次は"メガリスの将軍を倒せ"って言ってきました。 エルペノール「報酬として今日の倍の額を出そう。引き受けてくれないか?ケファロニアからはるか遠くへ行く事になる。 もう戻って ...

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MHW・MHW:IB

2020/2/18

【MHW:IB/PC】 決戦!イヴェルカーナ

【MHW:IB】です。 今回はイヴェルカーナ2連戦です。   1回目は防衛戦です。 あ。ワタクシ、温泉スタイルをGETした為温泉スタイルでの参戦になっております。(1番右) 相変わらずムービー時の違和感w 感謝祭が始まると受付嬢はアイルー着ぐるみを着だして、場の空気間をブチ壊してくるのですが、ハンターも負けてませんね。   防衛戦はジエンとかと同じようなギミック使って撃退してね。って事ですね。   防衛戦開始 ここぞとばかりにハチの巣にされるイヴェルカーナさん。 うちのにゃん ...

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MOBILE

【黒い砂漠/モバイル】 領地で出来る事・進め方

投稿日:

【黒い砂漠/モバイル】では領地システムがありますが、領地を保有したら何が出来るのか、何を優先させればいいのかをまとめておきます。

※領地はチュートリアルを進めると取得できます。

 

領地とは何か?

まず、領地とは何かですが文字そのまま自分の領土です。

家名保有なので、同じ家名内のキャラは共通です。

新しいキャラクターで初めても、領地は同じって事ですね。(他にも行動力、貢献度も家名保有になっています)

 

領地で出来る事は?

領地民(労働者)の雇用、各施設の設置、領地民への仕事の指示、施設の利用、各種採集、栽培などです。

PC版では各街の空き家を借りて使用していた施設や、拠点での採取を容量の問題なのか、まとめて出来るようになっている場所です。

 

領地では何を優先して進めるのがいいのか?

これは一通りチュートリアルが入りますが、当面は指揮所を拡大する事を最優先で進めて行けばいいと思います。

 

指揮所を大きくするメリット

  • 受け取れるデイリー支給金額が増える
  • 領地が広くなり、設置出来る施設の数が増える
  • 建設できる施設の種類が増える
  • 雇用できる領地民の人数が増える

こんな感じで大きくしない理由がないので、まずは指揮所ですね。

 

指揮所を拡大するのには条件がある

ただ、指揮所を拡大させるのにはいくつか条件があって、条件を満たさないと次の段階にUPさせる事が出来ないので、条件に含まれている施設を優先的に建設or増設していくのがいいと思います。

上の画像では2段階 → 3段階への条件が表示されているのですが

  • 2段階指揮所から3段階指揮所への拡張条件
  • キャラクターLv20
  • Lv4食料保管所
  • Lv4精製所
  • Lv2厩舎
  • Lv1宿舎
  • Lv2錬金工房
  • Lv2装備工房
  • 材料&シルバー

この条件を全部満たせば次の段階へグレードアップ出来ますよ。って事ですが、新しく建設するにも、Lvを上げる為に増設するにも材料とシルバーがかかるので計画的に進めて行った方がいいですね。

 

各施設についてはゲーム内で説明が書かれているので省略しますが、何から建設していくかは個々のプレイスタイルによって変わりますので、一概にこれ。って言うのはないです。

戦闘でHPの消耗が激しくてポーションが足りない人なら錬金工房(ただし、お店でも買えるし、クエの報酬でも貰える)、馬を捕まえるのが好きで馬を置いておく場所が欲しい人なら厩舎…と言った感じでプレイヤーによって優先度が違うので自身が必要な施設から進めて行けばいいと思います。

 

ポイント

ただ、どのプレイスタイルでも共通して恩恵が大きい施設は精製所なので、序盤はまずは精製所から拡張していくのがいいと思います。

宿舎に関しては、雇用できる人数が収まってるなら最後でいいですが、足りてない場合は優先して建設した方が良いです。(労働者が多ければ、やれる事が増える為)

 

領地民が出来る事

領地にある施設での作業、プレイヤーに変わって採集系全般。

施設の建設も領地民がやってくれます。

 

プレイヤーが解放したエリアなら何処へでも行かせられる

行けるエリアが少なくても、同じ場所・同じ採取物への指示も可能なので、たくさん必要な物がある場合は同じ場所に複数人派遣して集中的に採集させる事も出来ます。

この為、領地民はMAX人数雇用する事をオススメします。

 

領地民にはランクがある

領地内にある酒場に3人ずつ出現。

訪れてきている領地民の種族の画像の下に名前がありますが、この名前の色が領地民のランクになっています。

※時計マークの時間が経過すると入れ替わる(行動力消費で時間が来なくてもメンバーの変更ができる)

 

白<緑<青<紫<黄の順番でランクが高くなりますが、雇用できる貢献度ポイントもたかくなります。

 

ランクによる違いについて

  • 上限Lvの違い・高ランクほどMAXLvが高い
  • 基本能力が高い 建設や採集にかかる時間が短くなったり、消費する食料が減る

一応昇級試験はありますが、チリの積もればで時間が経過すればする程ランクによる成果で差が開いて行くので、酒場で雇用する時は最低でも青ランクの領地民が欲しい所ですね。

 

黒い砂漠は戦闘民・生活民共通で、領地拡大の恩恵はとても大きいので意識して領地の拡大をしていく事が戦闘力の強化にも繋がりますね。

 

※モバイル版はまだ序盤なので、進行に応じて追記します。

 

 

 

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ジル

ジル

現在は、PC【MHW:IB】を不定期に遊んでいます。2/20~PS4【ペルソナS】を遊ぶ予定です。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロトコル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森

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