ウィッチャー3

2019/3/17

【ウィッチャー3】家庭の事情/③ <プレイ記録23>

前回までのお話 男爵にアンナさんとタマラちゃんが出て行った本当の理由を問い詰めた。 アンナさんが流産した子供をどうするか男爵に確かめたら、成仏させる方向へ進む事になった。 えっと、前回が12月22日に更新で今が3月…。 どんだけサボるんだって言う。 今回もすっかり話を忘れてしまっていたので、自分のブログを読み返してからのプレイです…w 血の復讐を避ける為にボッチリング→ラバーキンに変える所からでしたね。   メニュー<クリックでジャンプ>メインクエスト家庭の事情 メインクエスト   ...

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DQビルダーズ

2019/3/16

【DQビルダーズ2】毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★<開拓日記 24>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★です。 毛生え薬研究って言う名前のまほう研究所ですけども。 元々作ってあったじいちゃん専用施設が図書館だったのですが、図書館は森の大図書館をススキエリアいっぱいに作ったのもあって、研究室を使ってる感じを出したくて部屋レシピの『まほう研究所』を当てはめてみました。 あとは適当に作って ...

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MOBILE 黒い砂漠

2019/3/15

【黒い砂漠/モバイル】 <知識>セレンディア自治領

【黒い砂漠/モバイル】の意図的に探さないと見つけられない知識の一覧をざっくりですが載せておこうと思います。 ※ストーリーで取得する知識やモンスターの知識(倒す事でランダム入手)は省いています。   (今回は長いのでメニューから見たい項目をタップ・クリックしてジャンプする事をオススメします。) メニュー<クリックでジャンプ>知識についてセレンディア自治領ハイデル渓谷関所散在する脅威北部採石場ベルマンの料理レシピ採石場の労働者たちハイデルオーク族の精霊全権を委任した領主稀代の錬金術師、ロメルン編 ...

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DQビルダーズ

2019/3/13

【DQビルダーズ2】食堂&犬小屋を作り直してみた★<開拓日記 23>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアの食堂&犬小屋を作り直してみた★です。 景観作りの方もボチボチ終わりが見えてきたので、そろそろ緑の高台エリアを全面リフォームして地形の更新をしたいなぁと思っています。 前回が2月21日(だったかな)に更新したので、かれこれ1か月近く更新してないのでいい加減更新しようと思います(´-∀-`;)   メニュー<クリ ...

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DQビルダーズ

2019/3/11

【DQビルダーズ2】 NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真)

今回は、掲示板で見かけるNPCを並べてSSを撮るやり方の手順をSS付きで簡単に紹介したいと思います。 (集合写真)   NPCを整列させてSSを撮る方法(集合写真) まず、準備から。 step1ガイド役のプレートを作る! 並べたいNPCの人数分の"ガイド役のプレート"を作業台で作ります。   step2SSを撮りたい場所にガイド役のプレートを並べる 続いて、作成したガイド役のプレートを撮影をしたい場所に設置します。 NPCを並べたい場所へガイド役のプレートを置く。   ste ...

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DQビルダーズ

2019/3/8

【DQビルダーズ2】ツリーハウスを作り直してみた★<開拓日記 22>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はミト&ホッホの『ツリーハウス』を作り直してみた★です。 緑エリア一面を森にしているのですが、ちょっとダレてきてしまったのでミトちゃんとじいちゃんの部屋を作り直してみました。 元々ツリーハウスっぽく作ってはいたのですが、ビルダーズの建築にも徐々に慣れてきたのと、出来るだけ好みの部屋に変えてあげたかったのもあって作り直してみました。 ...

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MOBILE

【黒い砂漠/モバイル】 領地で出来る事・進め方

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【黒い砂漠/モバイル】では領地システムがありますが、領地を保有したら何が出来るのか、何を優先させればいいのかをまとめておきます。

※領地はチュートリアルを進めると取得できます。

 

領地とは何か?

まず、領地とは何かですが文字そのまま自分の領土です。

家名保有なので、同じ家名内のキャラは共通です。

新しいキャラクターで初めても、領地は同じって事ですね。(他にも行動力、貢献度も家名保有になっています)

 

領地で出来る事は?

領地民(労働者)の雇用、各施設の設置、領地民への仕事の指示、施設の利用、各種採集、栽培などです。

PC版では各街の空き家を借りて使用していた施設や、拠点での採取を容量の問題なのか、まとめて出来るようになっている場所です。

 

領地では何を優先して進めるのがいいのか?

これは一通りチュートリアルが入りますが、当面は指揮所を拡大する事を最優先で進めて行けばいいと思います。

 

指揮所を大きくするメリット

  • 受け取れるデイリー支給金額が増える
  • 領地が広くなり、設置出来る施設の数が増える
  • 建設できる施設の種類が増える
  • 雇用できる領地民の人数が増える

こんな感じで大きくしない理由がないので、まずは指揮所ですね。

 

指揮所を拡大するのには条件がある

ただ、指揮所を拡大させるのにはいくつか条件があって、条件を満たさないと次の段階にUPさせる事が出来ないので、条件に含まれている施設を優先的に建設or増設していくのがいいと思います。

上の画像では2段階 → 3段階への条件が表示されているのですが

  • 2段階指揮所から3段階指揮所への拡張条件
  • キャラクターLv20
  • Lv4食料保管所
  • Lv4精製所
  • Lv2厩舎
  • Lv1宿舎
  • Lv2錬金工房
  • Lv2装備工房
  • 材料&シルバー

この条件を全部満たせば次の段階へグレードアップ出来ますよ。って事ですが、新しく建設するにも、Lvを上げる為に増設するにも材料とシルバーがかかるので計画的に進めて行った方がいいですね。

 

各施設についてはゲーム内で説明が書かれているので省略しますが、何から建設していくかは個々のプレイスタイルによって変わりますので、一概にこれ。って言うのはないです。

戦闘でHPの消耗が激しくてポーションが足りない人なら錬金工房(ただし、お店でも買えるし、クエの報酬でも貰える)、馬を捕まえるのが好きで馬を置いておく場所が欲しい人なら厩舎…と言った感じでプレイヤーによって優先度が違うので自身が必要な施設から進めて行けばいいと思います。

 

ポイント

ただ、どのプレイスタイルでも共通して恩恵が大きい施設は精製所なので、序盤はまずは精製所から拡張していくのがいいと思います。

宿舎に関しては、雇用できる人数が収まってるなら最後でいいですが、足りてない場合は優先して建設した方が良いです。(労働者が多ければ、やれる事が増える為)

 

領地民が出来る事

領地にある施設での作業、プレイヤーに変わって採集系全般。

施設の建設も領地民がやってくれます。

 

プレイヤーが解放したエリアなら何処へでも行かせられる

行けるエリアが少なくても、同じ場所・同じ採取物への指示も可能なので、たくさん必要な物がある場合は同じ場所に複数人派遣して集中的に採集させる事も出来ます。

この為、領地民はMAX人数雇用する事をオススメします。

 

領地民にはランクがある

領地内にある酒場に3人ずつ出現。

訪れてきている領地民の種族の画像の下に名前がありますが、この名前の色が領地民のランクになっています。

※時計マークの時間が経過すると入れ替わる(行動力消費で時間が来なくてもメンバーの変更ができる)

 

白<緑<青<紫<黄の順番でランクが高くなりますが、雇用できる貢献度ポイントもたかくなります。

 

ランクによる違いについて

  • 上限Lvの違い・高ランクほどMAXLvが高い
  • 基本能力が高い 建設や採集にかかる時間が短くなったり、消費する食料が減る

一応昇級試験はありますが、チリの積もればで時間が経過すればする程ランクによる成果で差が開いて行くので、酒場で雇用する時は最低でも青ランクの領地民が欲しい所ですね。

 

黒い砂漠は戦闘民・生活民共通で、領地拡大の恩恵はとても大きいので意識して領地の拡大をしていく事が戦闘力の強化にも繋がりますね。

 

※モバイル版はまだ序盤なので、進行に応じて追記します。

 

 

 

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イブ

現在はPS4版【DQB2】をメインに、【黒い砂漠/モバイル】とまれに【FF14】を遊んでいます。 【黒い砂漠/モバイル】★ヴァルキリー(メイン) 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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