Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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プレイ日記 黒い砂漠

【黒い砂漠】 オルビアサーバーに入れなくなってた <10Day>

昨日のやりたい事リストの記事に、メンテナンスぐらいにオルビアサーバーに入れなくなると思います。と書いたのですが

既に入れなかった!!

もう少し狩りをしておけば良かったかなぁ(´Д`)ハァ…と思いながら一般サーバーデビューしました。

Lvは45でした。(やっぱり10日近く入れなかった影響は大きいですね)

経験値ボーナスがなくなったので、アバターを余ってるパールで購入しました。

バウンサーにしました。腕の部分はずしたいですね。

他は露出が多すぎるのでこれにしました。

何でも出せばいいって物ではないでしょ。って思います。

もっと女性が好むデザインの衣装も増やして欲しいです(切実

イベントで何個か貰っているメルブを使って染色もしてみました。

足の部分を黒にしたかったのですが、変わりませんでした。

微妙な制限辞めて欲しいです。

色が多すぎて疲れて途中で染色を放棄したので、また染め直したいです。

 

メインクエストの続きは

カルフェオンの見学がやっと終わった。と思ったらクエストでまた見回れと言われたので、ハイデルで加工をしていたのですが現実を受け止めてクエストを進めました。

この悪そうなおっさんの行方を追いかけてると、闇の力がある場所がわかったのか、闇の精霊が遺跡に行こうと言ってきたので行ってきました。

ーそう言えば、カルフェオンの人物でこのおっさんの好感度を200以上にすると話して貰える人がいたので、ミニゲームもやって好感度も上げておきました。

 

ブリの木の遺跡です。

ここの遺跡は暗くて見にくかったです。

ランタンをつけると明かりが赤すぎて気持ち悪くなるので、ランタンはなしでやってます。

画面の光ももっと明るくすればいいのでしょうけど、目が痛くなるのでダメです。

そんなこんなで精霊が遺跡の番人と戯れているのをボーっと見ていると

またもや育った!可愛くない。

今更気が付いたのですが、古代遺跡に触れると成長するみたいですね。(←遅い

クハハハ。て。

その後は薬草村フローリンへ行って、貢献度upのデイリーをやって

 

鳥なのか何なのか不明な生物の退治が終わったら、北部小麦農場に戻れと言われたので戻りました。

何か、西部警備キャンプ~デルペ騎士団辺りまではハイデルとカルフェオンの政治の話で先が気になってわくわくしながら進めていたのですが、気が付いたらMOB退治ばっかりになっていました。

この先ずっとこんなんだったらどうしましょ。

結構ダレてきちゃったり。

次はトロルがどうとか言っていましたので、またもやMOB退治っぽいですけどね。(涙

フローリンの雑貨屋さんの前で、ポーションが多くなってきたので簡易錬金をしてたのですが、中々いい感じの錬金風景っぽく撮れたので記念にパシャりと。

Skyrimの錬金台ぽくて、家具として家に設置できないものかと思いました。

 

最後まで読んで頂き、ありがとうございます!また見て下さいね★

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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