DQビルダーズ

2019/7/13

【DQビルダーズ2】ウィッチャー/ノヴィグラドを作りたい計画 P,2

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   からっぽ島にウィッチャー世界の『ノヴィグラド』の街を作れたらいいなぁ計画の続きです。 ブログはさぼりにさぼっていましたが、ビルダーズの方はコツコツとやっています。   ノヴィグラドの地図 今回も赤〇の部分の地形作りをしている途中経過になります。   結構それっぽくなっては来ましたが、ブロックメイクは斜めが難しいです ...

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DQビルダーズ

2019/7/3

【DQビルダーズ2】ノヴィグラドを作りたい計画 P,1

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回からっぽ島にウィッチャー世界の『ノヴィグラド』の街を作れたらいいなぁって事を書きましたが、今回は取っ掛かりの地形作りの様子を。   ノヴィグラドの地図 これがノヴィグラドの街の地図になるのですが、まずは赤い〇で囲った部分から作って行こうかなと思いました。 ノヴィグラドの街には区画名があるのですが、今回作る場所は『聖堂島』 ...

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ウィッチャー3

2019/7/1

【ウィッチャー3】王制よ永遠なれ/②<プレイ記録47>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 スケリッジ王の通夜に顔を出したのはいいけど、クラフはまだいなくて娘のセリスと競争するハメになった。 イェネファーには初めからエルミオンの研究室に忍び込むという計画があったらしく、それに同行する事になった。 原作小説の方も順調に読んでいて、もうすぐ2巻が読み終わりそうな所です。 小説の感想とゲームの感想は両方終えたら書けたらいいかなと思いますが、あまりに原作設定と違うところは途中でも突っ込むと思います。   前回イェネファーが、エルミオン ...

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ウィッチャー3

2019/6/27

【ウィッチャー3】王制よ永遠なれ/①<プレイ記録46>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 嵐で船が難破したりしたけど何とかスケリッジに到着した。 シリの情報を得る為にもスケリッジの王の通夜に参加する事になった。 久々にイェネファーと会ったゲラルトさんは浮かれ気味でかわいいいおじさん化してますが、シリちゃんの行方を掴むのが最優先です。 スケリッジのクラフとは知り合いみたいで、通夜の時に顔を出すように頼まれたのでイェネファーと一緒に参加しようと思います。   MENU<クリックでジャンプ>メインクエスト王制よ永遠なれ原作小説 ...

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DQビルダーズ

2019/6/25

【DQビルダーズ2】からっぽ島再開発計画

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はからっぽ島を作り直す事にした事のメモ的な感じになります。 作り直すと言ってもセーブデーターはバックアップで保存してあって、PS4proに私のアカウントを作ってデーターを移してあるので(普段は旦那が使用している)そっちを動かせばいつでも今まで作っていた街の続きを作れるようにはなってます。   MENU<クリックでジャン ...

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ウィッチャー3

2019/6/22

【ウィッチャー3】スケリッジへの旅<プレイ記録45>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 トリスと魔術師達をノヴィグラドから脱出させた。 なぜかディクストラもいて、トリスとの関係を取り持とうとおせっかいを焼いてきて迷惑だった。 少し時間が空いてしまいましたが、今回からはメインの続きをやっていこうと思います。 (一応、ディクストラの暗殺計画と、ゾルタンの借金返済のサブクエはやっておきました。)   MENU<クリックでジャンプ>メインクエストスケリッジへの旅 メインクエスト スケリッジへの旅 スケリッジ行きの船を探していた ...

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役に立つかも 黒い砂漠

【黒い砂漠】 わかりにくい要素<まとめ>

投稿日:2017年9月1日 更新日:

初心者の私がプレイしていて何気に、わかりにくいなぁと思った要素をまとめてみました。

取引所システム

マーケットですね

出品するには

いらなくなった物や、今は使わない物などを出品するには

商品登録をクリックすると

右上に登録したい商品の値段を決める項目があるので、ここで値段を設定。

(自分の好きには決められなくて、MAX~MINの間の値段での設定になります)

決まったら、確認をクリックすると確認の下に決定した値段が表示されます。

最後に、1番下の登録をクリックすると商品が登録されます。

売り上げ金の回収

私はこれが最初はわかりませんでした。

My登録商品管理をクリック。

出品している商品一覧が表示されるので、受け取りたい商品の売上金受領をクリック。

(プレミアムパッケージ、ネトカフェでのプレイで税金が免税されます。)

 

商品の購入に関しては、?入札とはをクリックでわかります。

 

行動力と貢献度システム

行動力は何に使うのか

・採取・NPCとの会話(ミニゲーム)・NPCから知識を得るのに必要・労働者の雇用…etc…

と色んな事に使用します。

行動力を増やすには

黒い砂漠独特のシステムの知識を得る事で行動力は増えて行きます。

Hキーを押すと出てきますが、??の所にカーソルを持って行くと詳しく見れるのでそれを頼りに知識を集めるといいですね。

項目ごとにコンプリートしていくと徐々に増えていく形になっています。

序盤の行動力確保

しかし、開始して間もないとそこまでたくさん確保出来ませんので、サブキャラを作成して行動力として使用する方法もあります。

行動力・貢献度共に家に帰属されている為、

70の行動力がある場合→持っているサブキャラ×70分の行動力を使用できる。と言う事ですね。

ー例ー

NPCとの会話ミニゲームをしたいけど、メインキャラは行動力を使う予定があるから代わりにサブキャラで。なんて事が可能と言う事ですね。

 

貢献度は何に使うのか

・貿易拠点・探索拠点の接続・栽培用のフェンスを借りる・街や、村の施設を借りる(倉庫や住居etc…)

と黒い砂漠をプレイするにあたってかなり重要な要素の1つになっています。

特に拠点の接続は金策をするのに必須だと思われます。

貢献度を増やすには

行動力よりもわかりやすく

このマークがついているクエストをひたすらこなすだけです。(デイリークエストでいくつか用意されています)

 

労働者システム

黒い砂漠はアイテム(道具や衣類や船etc…)の作成は労働者に指示を出して作成して貰います。

素材(鉱石類や木類等)の発掘も可能です。

MAPから全て指示を出します。

発掘させるには

物を発掘して来て欲しい場合は、あらかじめ欲しい物が発掘出来る拠点を接続しておいて、その拠点をクリックする事で労働者に発掘の指示を出す事が出来ます。

物を作成させるには

ベリアやハイデルなどの街や村で作成したい物の施設を借ります。

施設を借りたらクリックして労働者に指示を出せば作成をしてくれます。

 

序盤でうーん??となった事を簡潔にまとめてみました。

またプレイしていってわかりにくいなぁと思うことがあったら、まとめたいと思います★

 

 

 

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現在はPS4版【DQB2】をメインに、【ウィッチャー3】と今更【WoW】も始めてみました。【FF14】は拡張までお休み。 【WoW】★addonと格闘中で一向に進まない。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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