Class【クラス】

2022/6/5

【Pathfinder WotR】 Shaman(シャーマン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Shaman(シャーマン) 条件 なし。(Wildland Shaman(荒野の霊媒)以外:同条件)  近接: 3  遠隔: 0 コ ...

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Class【クラス】

2022/5/26

【Pathfinder WotR】 Rogue (ローグ)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Rogue (ローグ) 条件 なし(Master of All()以外:同条件)  近接: 5  遠隔: 3  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/5/17

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Ranger(レンジャー) 条件 なし:全アーキタイプ同条件  近接: 5  遠隔: 5  コントロール: 1  魔法: 3  サポ ...

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Class【クラス】

2022/5/9

【Pathfinder WotR】 Paladin(パラディン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Paladin(パラディン) 条件 Low full Good(秩序にして善) 神格の選択(アバダー・エラスティル・アイオメディ・イ ...

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Class【クラス】

2022/5/5

【Pathfinder WotR】 Oracle(オラクル)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Oracle(オラクル) 条件 なし(Purifier(清めし者)以外:同条件)  近接: 0  遠隔: 1  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/4/27

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Monk (モンク) 条件 Low(秩序)を含むもの(Student of Stone(石の徒弟)以外:同条件)  近接: 5  遠 ...

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Minecraft

【Minecraft/Java】外壁づくり[3] <Part,4>

【Minecraft/Java】です。

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。

環境

  • Ver,1.12.2
  • リソースパック → コクリコット&コンクエスト
  • シェーダー → SEUS

前回までに出来た物

前回は石のレンガをコンクエストに入っているブロックに貼り変えて、外壁と合体している建物を作って、少しだけ外壁も伸ばしました。

 

続・外壁を作っていく

今回も引き続き基礎部分になる外壁を伸ばして行きます。

まずは外壁の内側からチェック。

結構カーブになっている部分があるので、微妙にクネクネさせながら壁を作っています。

まっすぐ置いていくだけなら楽なのですけどね。

 

とりあえずこんなものかな?と設置してみたのですが、実際はここの辺りから曲がりがきつくなっていてここの門は横向き(北を上にした時)に置いた方がいいかもしれない・・・かな?

 

でも地図を見る限り斜めなんですよね。

門の装飾に旗がくっ付いてるのですが、斜めに門を作ってしまうと旗が貼り付けられないんだよなぁと思っていますが、ここを曲げすぎてしまうと先が全部ズレて行ってしまいます。

 

この旗がくっついてる。どうしようかな。

 

考える事小一時間。

ここで止まってると進まなくなってしまうので、ちょうど突き当りになるし壁は作らず土台だけ置いて後から考えるか。って事にしました。

 

反対側の壁に手を付ける

右側は一応突き当たったので、最初の時に海に面しているのであと回し。と言っていた方の壁も伸ばして行きます。

左側部分の壁は砂ブロックを1個設置しておいて、中心部分(門がある場所)とズレないように目印をしています。

そこから角度を調整しながら作って行きました。

大分壁作りにも慣れてきて、作るスピードがUPしました。

最初はすっごい直しながらやってたので、コレ壁作るのも無理なんじゃない?って思ってたのですが、なんとかなるもんですね。

 

建築になれていない間は、何かの再現に挑戦すると建物のつくりの勉強になるのでオススメです。

装飾なんかも真似してやってみるとへぇーって思う事もたくさん出てくるので、好きなゲーム・アニメ・映画・街・ドラマ・・・何でもいいのですが、部分部分だけでもやってみると意外と面白いです。

 

上から見る。

この前から覚えた上から見てチェック。(おそっ)

上から見ると角度がわかりやすいので修正がはかどります。

 

上からチェックしたら次は右上のミニMAPで確認します。

このMAP、MODで入れたのですが置いたブロックの色と形をいい感じに反映してくれるので、めちゃくちゃ助かってます。

 

ここのオレンジの部分を作ってるのですが、この形に近づくようにミニMAPで確認しながら出来るので空間認識能力がガバガバな私でも何とかなってます。

最初は向いてる方角と現在座標をすぐに確認出来るように入れたのですが、思わぬ副産物と言いますかタナボタ状態でありがたや。

 

そんなこんなで左側も海に囲まれてしまっている所まで来たので、こちらも土台だけ置いて内側を作る時に調整しながら伸ばそうかな。(きっとだいぶ先のお話なのね)

こうやって見ると、結構壁が出来ました。

作ってる時は同じような風景が続くのでマンネリしてきちゃうのですが、出来てくるのを確認すると挫折しなくて良かったと思います。

 

とりあえず壁はひと段落なので、次からは街の中を作って行きたいと思います。

 

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ジル

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