DQビルダーズ

2019/7/13

【DQビルダーズ2】ウィッチャー/ノヴィグラドを作りたい計画 P,2

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   からっぽ島にウィッチャー世界の『ノヴィグラド』の街を作れたらいいなぁ計画の続きです。 ブログはさぼりにさぼっていましたが、ビルダーズの方はコツコツとやっています。   ノヴィグラドの地図 今回も赤〇の部分の地形作りをしている途中経過になります。   結構それっぽくなっては来ましたが、ブロックメイクは斜めが難しいです ...

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DQビルダーズ

2019/7/3

【DQビルダーズ2】ノヴィグラドを作りたい計画 P,1

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回からっぽ島にウィッチャー世界の『ノヴィグラド』の街を作れたらいいなぁって事を書きましたが、今回は取っ掛かりの地形作りの様子を。   ノヴィグラドの地図 これがノヴィグラドの街の地図になるのですが、まずは赤い〇で囲った部分から作って行こうかなと思いました。 ノヴィグラドの街には区画名があるのですが、今回作る場所は『聖堂島』 ...

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ウィッチャー3

2019/7/1

【ウィッチャー3】王制よ永遠なれ/②<プレイ記録47>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 スケリッジ王の通夜に顔を出したのはいいけど、クラフはまだいなくて娘のセリスと競争するハメになった。 イェネファーには初めからエルミオンの研究室に忍び込むという計画があったらしく、それに同行する事になった。 原作小説の方も順調に読んでいて、もうすぐ2巻が読み終わりそうな所です。 小説の感想とゲームの感想は両方終えたら書けたらいいかなと思いますが、あまりに原作設定と違うところは途中でも突っ込むと思います。   前回イェネファーが、エルミオン ...

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ウィッチャー3

2019/6/27

【ウィッチャー3】王制よ永遠なれ/①<プレイ記録46>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 嵐で船が難破したりしたけど何とかスケリッジに到着した。 シリの情報を得る為にもスケリッジの王の通夜に参加する事になった。 久々にイェネファーと会ったゲラルトさんは浮かれ気味でかわいいいおじさん化してますが、シリちゃんの行方を掴むのが最優先です。 スケリッジのクラフとは知り合いみたいで、通夜の時に顔を出すように頼まれたのでイェネファーと一緒に参加しようと思います。   MENU<クリックでジャンプ>メインクエスト王制よ永遠なれ原作小説 ...

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DQビルダーズ

2019/6/25

【DQビルダーズ2】からっぽ島再開発計画

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はからっぽ島を作り直す事にした事のメモ的な感じになります。 作り直すと言ってもセーブデーターはバックアップで保存してあって、PS4proに私のアカウントを作ってデーターを移してあるので(普段は旦那が使用している)そっちを動かせばいつでも今まで作っていた街の続きを作れるようにはなってます。   MENU<クリックでジャン ...

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ウィッチャー3

2019/6/22

【ウィッチャー3】スケリッジへの旅<プレイ記録45>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 トリスと魔術師達をノヴィグラドから脱出させた。 なぜかディクストラもいて、トリスとの関係を取り持とうとおせっかいを焼いてきて迷惑だった。 少し時間が空いてしまいましたが、今回からはメインの続きをやっていこうと思います。 (一応、ディクストラの暗殺計画と、ゾルタンの借金返済のサブクエはやっておきました。)   MENU<クリックでジャンプ>メインクエストスケリッジへの旅 メインクエスト スケリッジへの旅 スケリッジ行きの船を探していた ...

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DQビルダーズ

【DQビルダーズ2】 プレイレビュー/評価 <辛口> 【PS4】

投稿日:2019年1月2日 更新日:

【DQビルダーズ2/PS4】のプレイレビューを書いて行こうと思います。

注意
辛口評価になっていますのでよろしくお願いします。

まず、前提として前作は未プレイ。
DQシリーズは5、6、7、9、10をプレイ済みで11は途中で放置してあります。

2,3,4はちびの時に父親が遊んでいたのを見ました。(スーパーファミコンだったかな?)

今作はストーリーを終えた所までプレイしました。

 

DQビルダーズ2 評価

項目 5段階★評価
グラフィック
操作性 (1.8)
カメラワーク
取っつきやすさ
ストーリー
自由度                     ストーリー中(1.5)
クリア後
戦闘システム (1.5)
総合評価

(ブログのパーツを使用して★を付けている為、1.5、2.5がないので若干ガバ判定になっています)

 

良かった点

  • グラフィック
    キャラクターデザインやフィールドブロック等、背景なんかのグラフィックはとても可愛くて馴染みやすいデザインになっていると思いました。

 

  • 前作未プレイでもすんなりと入れる所
    最初に書いたように、私は前作は未プレイだったのですがチュートリアルが親切なので特にわからない事や、困る事なんかはありませんでした。

 

悪かった点

  • ボタン配置(PS4版)
    話しかけるボタンと道具切り替えのボタンが同じなので、道具を切り替える際に高確率でNPC(相棒のシドーやPTメンバー)に話しかけてしまう、誤爆をするので地味にストレスが溜まります。

 

  • カメラワーク
    限界まで引いていても、壁が近くなると勝手に寄ってしまう。
    狭い場所に行くと主人公のキャラ以外ほとんどみえなくなってしまって、周りはほぼ見えなくなる。(主観視点に変えればいいのかもですが、今度は酔う)

 

  • ストーリー中は作業化する
    ストーリー中に建築する部屋なんかも、全て指定されて数も多い為、好きな様に部屋を作ったりすると後から壊さないといけなくなったりもするので(場所指定される場合もある)好きな様に出来ない&指定が多すぎ
    ストーリーと共に素材がアンロックされていくので、途中の段階では素材が揃っていないので気分転換で建築をする事も出来ませんでした。(正確にはビルドは出来るけど好きな素材で出来ない)

 

  • ストーリーが長い
    ストーリー自体がある事はいいのですが、無駄に長くてくどい。
    フリーエリア(からっぽ島)でもストーリー中は指定された物をビルドするので、完全にフリーでビルド出来るようになるのはクリア後の為、早くクリアしたかったのですが、ストーリーが長いので中々フリービルドの段階に行けないのがマイナスでした。

 

  • NPCのボイスが野太い
    キャラが子供っぽく可愛いのに、声が太いキャラが多くて合っていないと思いました。(社員の声を当ててるんだろうな。って感じです)
    ※メインキャラは声優さんが担当されているみたいです。(コメントにて教えて頂きました)

おおまかに感じた事をあげただけなのですが、悪い点の方が多いです。

 

ゲームを通しての感想

これが初作なら、ここまで微妙な感じは受けなかったと思うのですが、シリーズ2作目なのにこれはちょっと…と感じる部分が多い印象ですね。

カメラワークやボタン配置はプレイしてみればすぐにわかる事だと思うので、特に悪い点数にしました。

ストーリーに関しては賛否あると思うのですが、DQを求めて遊ぶ方には楽しい作品になっているのではないかなと思います。(ストーリーが過去作オマージュっぽい感じ)

個人的には今作の半分ぐらいの長さでいいかなと思います。

悪い評価が多いのに総合評価が★3なのは、クリア後のビルドが楽しめるからです。

クリア後だけだったら文句なしに★5でした。

ストーリーを乗り越えられずにやめてしまう人が多いのではないかな。と感じました。

 

どうぶつの森系が好きな方とかは、クリア後は楽しめると思うので我慢してストーリーを乗り越えて遊んで貰いたいなって思います。

 

※1月28日追記

クリア後のフリービルド段階に入っての感想ですが、細かいバグが多いです。

私が遭遇したのはNPCがAI通りに動いてくれなくなりました。

ひたすら立ち尽くしている状態です。

それと、ビルドアイテムを貰うのにクリアしてからもしばらくの間は作業が続きます。

ですので、クリア後は★5評価でしたが★3.5に下がります。

 

 

興味がある方はどうぞ

以上が【DQビルダーズ2/PS4】辛口レビューでした!

 

 

 

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現在はPS4版【DQB2】をメインに、【ウィッチャー3】と今更【WoW】も始めてみました。【FF14】は拡張までお休み。 【WoW】★addonと格闘中で一向に進まない。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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