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2019/1/21

【DQビルダーズ2】 図書館を作ってみた★<開拓日記 6>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はホッホじいちゃんにも何か施設を。 ミトちゃんには教会を作ったので、じいちゃんにも何か建てようと思いました。 何がいいかなぁと部屋レシピをググッてみた結果、『図書館』が部屋として判定してくれるものの中に含まれていたので(部屋判定してくれないと使ってくれない可能性高)、図書館を作ってみました。     コンテンツ ...

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2019/1/19

【DQビルダーズ2】 滝&森★景観をビルドしてみた★<開拓日記 5>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回は森の小さな教会を作ったのを紹介させて貰いました。 今回は森と水の郷の周囲の景観(大雑把)を何となく、それっぽく、ながらで作ってみました。 しかし、難しい物は作っていませんが景観作りが1番大変かもですね。   コンテンツ緑の開拓地 / 開拓記録滝と森飼育小屋&牧場&畑の移動 緑の開拓地 / 開拓記録 滝と森   ...

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2019/1/17

【DQビルダーズ2】 犬・ネコの繁殖(子ども)のやり方

※元々プレイ日記の方に記載していましたが、セーブ→リセットで結果が変わったので、出来るだけ繁殖が成功しない人の目につくように個別記事にする事にしました。   コンテンツ犬&猫の繁殖 手順セーブ→ロードで結果が変わる 犬&猫の繁殖 手順 繁殖の手順をサラっと記載しておきます。 step1ペットの幸福度を100%にする お肉か魚を与えて幸福度を100にする。(作業台で作れる住民名簿で確認できます。)   step2それぞれに"あまいちご"を食べさせる 幸福度が100になったら、"あまいちご ...

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2019/1/16

【DQビルダーズ2】 ミトちゃん専の教会を作ってみた★<開拓日記 4>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回は内装の紹介をさせて貰いました。 今回は、ミトちゃん専用(?)施設『教会』を作ったのでそちらを紹介したいと思います★ +わんにゃんの繁殖もしてますので、そちらもチラっと。   コンテンツ緑の開拓地 / 開拓記録教会わんにゃんの繁殖 緑の開拓地 / 開拓記録 教会   外観から 正面からの画像 "森の小さな教会" ...

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2019/1/14

【DQビルダーズ2】 個人ROOM&食堂の内装★<開拓日記 3>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回ミトちゃんとホッホの個人部屋(寝室)と、ご飯食べたりする場所を作った記事を書いたのですが、本来紹介予定だった内装が余計な事を書きすぎて長くなってしまったので、今回は部屋の内装の紹介です。 コンテンツ緑の開拓地 / 開拓記録個人部屋の内装食堂の内装 緑の開拓地 / 開拓記録 個人部屋の内装   前回紹介したツリーハウス風個 ...

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2019/1/12

【DQビルダーズ2】 個人ROOM&食堂の建築★<開拓日記 2>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   ようやく…と言うか結構前から緑エリアの開拓をはじめました。 前の開拓日記が1月7日に更新したので、当日から着手はしていた感じなのですが、何もかもが初めてのせいかMAPとにらめっこで終わる日多々・・・w(これが楽しかったりもするんですけどね~) では、私のからっぽ島はどんな感じなのかを紹介して行こうと思います★   コンテンツ ...

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【DQビルダーズ2】 プレイレビュー/評価 <辛口> 【PS4】

投稿日:

【DQビルダーズ2/PS4】のプレイレビューを書いて行こうと思います。

注意
辛口評価になっていますのでよろしくお願いします。

まず、前提として前作は未プレイ。
DQシリーズは5、6、7、9、10をプレイ済みで11は途中で放置してあります。

2,3,4はちびの時に父親が遊んでいたのを見ました。(スーパーファミコンだったかな?)

今作はストーリーを終えた所までプレイしました。

 

DQビルダーズ2 評価

項目 5段階★評価
グラフィック
操作性 (1.8)
カメラワーク
取っつきやすさ
ストーリー
自由度                     ストーリー中(1.5)
クリア後
戦闘システム (1.5)
総合評価

(ブログのパーツを使用して★を付けている為、1.5、2.5がないので若干ガバ判定になっています)

 

良かった点

  • グラフィック
    キャラクターデザインやフィールドブロック等、背景なんかのグラフィックはとても可愛くて馴染みやすいデザインになっていると思いました。

 

  • 前作未プレイでもすんなりと入れる所
    最初に書いたように、私は前作は未プレイだったのですがチュートリアルが親切なので特にわからない事や、困る事なんかはありませんでした。

 

悪かった点

  • ボタン配置(PS4版)
    話しかけるボタンと道具切り替えのボタンが同じなので、道具を切り替える際に高確率でNPC(相棒のシドーやPTメンバー)に話しかけてしまう、誤爆をするので地味にストレスが溜まります。

 

  • カメラワーク
    限界まで引いていても、壁が近くなると勝手に寄ってしまう。
    狭い場所に行くと主人公のキャラ以外ほとんどみえなくなってしまって、周りはほぼ見えなくなる。(主観視点に変えればいいのかもですが、今度は酔う)

 

  • ストーリー中は作業化する
    ストーリー中に建築する部屋なんかも、全て指定されて数も多い為、好きな様に部屋を作ったりすると後から壊さないといけなくなったりもするので(場所指定される場合もある)好きな様に出来ない&指定が多すぎ
    ストーリーと共に素材がアンロックされていくので、途中の段階では素材が揃っていないので気分転換で建築をする事も出来ませんでした。(正確にはビルドは出来るけど好きな素材で出来ない)

 

  • ストーリーが長い
    ストーリー自体がある事はいいのですが、無駄に長くてくどい。
    フリーエリア(からっぽ島)でもストーリー中は指定された物をビルドするので、完全にフリーでビルド出来るようになるのはクリア後の為、早くクリアしたかったのですが、ストーリーが長いので中々フリービルドの段階に行けないのがマイナスでした。

 

  • NPCのボイスが野太い
    キャラが子供っぽく可愛いのに、声が太いキャラが多くて合っていないと思いました。(社員の声を当ててるんだろうな。って感じです)

おおまかに感じた事をあげただけなのですが、悪い点の方が多いです。

 

ゲームを通しての感想

これが初作なら、ここまで微妙な感じは受けなかったと思うのですが、シリーズ2作目なのにこれはちょっと…と感じる部分が多い印象ですね。

カメラワークやボタン配置はプレイしてみればすぐにわかる事だと思うので、特に悪い点数にしました。

ストーリーに関しては賛否あると思うのですが、DQを求めて遊ぶ方には楽しい作品になっているのではないかなと思います。(ストーリーが過去作オマージュっぽい感じ)

個人的には今作の半分ぐらいの長さでいいかなと思います。

悪い評価が多いのに総合評価が★3なのは、クリア後のビルドが楽しめるからです。

クリア後だけだったら文句なしに★5でした。

ストーリーを乗り越えられずにやめてしまう人が多いのではないかな。と感じました。

 

どうぶつの森系が好きな方とかは、クリア後は楽しめると思うので我慢してストーリーを乗り越えて遊んで貰いたいなって思います。

 

 

興味がある方はどうぞ

以上が【DQビルダーズ2/PS4】辛口レビューでした!

 

 

 

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イブ

現在はPS4版【TERA】とオフゲー(積みゲー)をメインに、まれに【FF14】を遊んでいます。 【TERA】★ハイエルフ♀:プリースト/エレメンタリスト 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、KH3、どうぶつの森『Switch』

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