DQビルダーズ

2019/3/26

【DQビルダーズ2】ルル邸を作ってみた★<開拓日記 26>in青エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回から青エリアの開拓に入ります。 毎回の事ですが最初は地形の使い方の構想とか整備なんかで時間がかかるので、進展がゆっくりになっています。(発売日からプレイしているので、流石にマンネリしてきた感があるのは否めませんけど) 一応作りたい物は決まってていて、大体の景観もこんな感じって言うのは決まっているので、ボチボチ他の積んでるゲームやM ...

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ウィッチャー3

2019/3/24

【ウィッチャー3】再びクルックバック湿原へ <プレイ記録26>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 男爵にアンナの居場所とそこに居る理由を伝えた。 男爵の条件をクリアしたので、シリちゃんの情報で男爵が知っている事は全て話して貰った。 シリちゃんの事を話して貰えたので、ようやく次のSTEPへと進めます。 結局タマちゃんの事は調べに行ってませんがもういいのかな?w まぁいいや。ノヴィグラドへ行きましょう。 じゃあね男爵!     話を聞いていないようだな。沼地へ行くのは危険すぎる。   男爵「聞いたさ…だからお前の助け ...

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ウィッチャー3

2019/3/22

【ウィッチャー3】家庭の事情/⑤ <プレイ記録25>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 男爵にタマラの情報を伝えた。 シリちゃんの事を本当に少しだけ聞く事が出来たが、続きはアンナを探して来てから話すと言われた。 ラバーキンの協力によって得られた情報を男爵へ報告に来てみたけど(タマラちゃんの安否から)、「他人の言う事なんて信用出来ないから、確認して来い」という男爵。 イヤイヤ・・自分で行ってこいや。って思った私でしたが、これも全てシリちゃんの情報を得る為。 我慢して言う事を聞く事にした矢先「アンナの事は?」と尋ねられたので、ゲラルトさ ...

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DQビルダーズ

2019/3/21

【DQビルダーズ2】地形の更新をしました★<開拓日記 25>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は緑エリアのリフォームが完了したので、ひっさびさに地形を更新しました。 最後に残っていた教会を再建して、広場をブランコ公園&メルキドガーデンに変更しました。 後は、緑の石板周辺の景観を作って駅を青まで伸ばしました。 (青まで伸ばしはしたのですが、青がこれから開拓なのでぐちゃぐちゃなままです)   作り直した教会の紹介と、 ...

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ウィッチャー3

2019/3/20

【ウィッチャー3】家庭の事情/④ <プレイ記録24>

前回までのお話 男爵と一緒にボッチリングをラバーキンへと変化させる儀式を行った。 ラバーキンの案内の元、辿り着いた場所で得られた情報によると、アンナさんはクルックバック湿原にいた婆さんだった。 毎度ウィッチャー3のとんでも展開には驚かされていますが、今回はちょっと厳しいです。 まさか、探していたアンナさんがあの婆さんだったなんて。 男爵と同じぐらいの年齢だと思うので、湿原の婆さんだと見た目が老いすぎてて全然想像もつきませんでしたよ。 そして、家庭の事情はどんだけ続くんだってぐらい長いです。   ...

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ウィッチャー3

2019/3/17

【ウィッチャー3】家庭の事情/③ <プレイ記録23>

前回までのお話 男爵にアンナさんとタマラちゃんが出て行った本当の理由を問い詰めた。 アンナさんが流産した子供をどうするか男爵に確かめたら、成仏させる方向へ進む事になった。 えっと、前回が12月22日に更新で今が3月…。 どんだけサボるんだって言う。 今回もすっかり話を忘れてしまっていたので、自分のブログを読み返してからのプレイです…w 血の復讐を避ける為にボッチリング→ラバーキンに変える所からでしたね。   メニュー<クリックでジャンプ>メインクエスト家庭の事情 メインクエスト   ...

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DQビルダーズ

【DQビルダーズ2】 からっぽ島開拓日記<1> 【PS4】

投稿日:

注意
 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。

【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島】の 開拓日記です。(フリービルド)

 

本当はシナリオ中もプレイ日記を書いていく予定だったのですが、ストーリーの指定が強すぎたので辞めました。(みんな同じになるので見ても面白くないと判断)

今回からクリア後の【からっぽ島】の開拓状況をメモ的な感じで(作成途中を自分で見返せるように)載せて行こうと思います。

 

まずは必要な要素を埋めていく段階を踏んでいる感じなのですが、クリアしてから結構経ったのでボチボチ準備は整いつつあります。

 

メニュー<クリックでジャンプ>

♥ 集め

まずはクリア後に行けるようになる素材島がそれぞれ3000PT必要になるので、解放する為の♥を集める所からやりました。

 

♥回収施設群

まずは、緑・青から人数ギリギリまで赤に集合させました。(集合施設を全員に使わせるのに、ピラミッドが色々と使いやすいので)

そして♥をたくさん集める為に、畑と食堂と寝床と風呂・トイレを設置しました。

後は、適度に住民の要望を聞きつつ道具屋を置いてみたり、個室を作ってみたりしながら放置です。

 

全ての素材島へ

ひたすらボサーっとする事3日程。

残っていた素材島へ行けるようになりました。(早い人は1日で行けそう)

 

開拓レシピ埋め

♥集めのついでにこなしていたお題でいくつか開拓レシピが埋まっていたので、続々と道具をGETしました!

順調に3種類の道具を貰いました。

前作をプレイしていないので、道具の使い方はあんまり理解していないのですが(説明を読んでも実際使うと、んん?ってなったりするw)、ビルダーハンマーが画期的で開拓に必須な事だけは理解しました!w

 

こんな感じで開拓の準備は大分整ってきたかなと思うので、そろそろ開拓に手を付けて行こうかなって感じです。

 

開拓の構想について

一応おおまかなコンセプトは決めてあって、細かいところは都度調整を入れつつやって行く予定ではあります。


適当に囲んでみたら、ちょっと赤エリアが狭くなってしまいましたが・・・。(実際は赤が左右に大きくなります)
白いで囲ってある所はどこのエリアにも属していないエリアなので、住民が来てくれたりはしないのですが、余力があればここも触っていきたいなと思っています。

 

しかし、こうやって図にしてみるとかなり広いです。

全部のエリアを満足が行くようにビルドしようと思ったら、年単位で遊ぶ覚悟が必要になりそうですねw

 

私はこっち系のゲームが初めての為、知識もなければテクニックもないので、何をどうしたらどうなるかとかを手探りで試行錯誤しながら進めていこうと思います。

それにしても、クリアするまでは挫折しそうでしたが、ようやく楽しくなってきましたよっ!

個人的には他の人が作ってるのを見るのも楽しいので、ゲーム内の掲示板(?)以外に色々見れる所があるといいなぁなんて思います。

 

今回の1枚

ムーンブルクでの思い出

 

 

最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

 

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イブ

イブ

現在はPS4版【DQB2】をメインに、【ウィッチャー3】と今更【WoW】も始めてみました。【FF14】は拡張までお休み。 【WoW】★addonと格闘中で一向に進まない。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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