ウィッチャー3

2019/4/20

【ウィッチャー3】ノヴィクラドの火葬/①<プレイ記録31>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 レソと一緒に賞金稼ぎに会いに、リンデンヴェイルへ行った。 賞金稼ぎとのいざこざで死んだように見えたレソだったが、実は生きていてレソには皇帝の目を誤魔化す計画があった。 ゲラルトによって計画は潰される結果になったが、隠れ場所としてケィア・モルヘンへ行くように促した。 レソっちの茶番劇に終始付き合った結果になりましたが、話し合いの末にレソっちはケィア・モルヘンへ行く事になりました。 ヴェセミル爺様は頭が固い所はありますが、やさしいので受け入れてくれる ...

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DQビルダーズ

2019/4/15

【DQビルダーズ2】ストーリーNPC達の家を作ってみた★<開拓日記 28>in青エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は青エリアに配置してるストーリーNPC達の家を作ってみた★です。 青に住ませているキャラは ソフィ マッシモ ミルズ セルジ ジローム ポンペ フィー(釣り) シャル(釣り) ルル シドー(移動あり) になっています。 ルルちゃんの家は作ってあるので(シドーも同居)それ以外のキャラになるのですが、今回はセルジとジローム以外のキャラ ...

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ウィッチャー3

2019/4/14

【ウィッチャー3】過去の亡霊/②<プレイ記録30>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 リアドン家に住み着く怪物を退治してほしいと依頼されたので、リアドン邸へ向かった。 リアドン邸では、レソと再会してレソの現在の境遇を聞いた。 怪物退治をするはずが、怪物はすでにレソによって退治されていていたリアドン邸でした。 でも、レソが傭兵(賞金稼ぎ)に追いかけまわされていて困っている(?のかはわからないけど)かもしれないので、レソに協力をする事にしました。 ウィッチャー3が初なのでレソっちとゲラルトさんの関係が全くわからないので、何かわかるかも ...

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ウィッチャー3

2019/4/12

【ウィッチャー3】過去の亡霊/①<プレイ記録29>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 人形は正解でアンナの姿は元に戻ったが、呪いは解けなくてアンナは死んでしまった。 結果タマラはオクセンフルトへ行き、男爵は首をつって自害してしまった。 『囁きの丘』で精霊を倒さなかったばかりに、最悪の結果を迎えてしまったのですが個人的には子供達だけでも…って言うか、必ずどちらかは犠牲になるシナリオだったので結局はどっちをとるかって話だとは思うのですが、最後のゲラルトさんの語り口っぷりを見ると正規ルートは男爵家族の救出ルートだったっぽいです。 まぁ・ ...

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World of Warcraft

2019/4/10

【WoW/World of Warcraft 】 Bartender4の設定 【addon備忘録】

【WoW/World of Warcraft】のaddon  Bartender4の設定を大雑把に記録しておきます。(主に自分用)   メニュー<クリックでジャンプ>Bartender4addonの機能設定のやり方(使い方各Barの表示・非表示Barの形・大きさの変更キャラ/Talentsごとに設定・呼び出しBartender4設定のまとめ Bartender4 addonの機能 スキルスロットの拡張&スロットを任意の場所へ移動させる。 キャラごと、Talentごとに設定を保存出来て簡単に設 ...

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DQビルダーズ

2019/4/8

【DQビルダーズ2】温泉旅館を作ってみた★<開拓日記 27>in青エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は温泉旅館を作ってみた★(まだ途中)です。 前回から大分時間が空いてしまいましたが、コツコツ作っていた温泉旅館の方が見せられる形になったので紹介したいと思います。   メニュー<クリックでジャンプ>青の開拓地 / 開拓記録温泉旅館 青の開拓地 / 開拓記録   温泉旅館   左の建物が本館で、右が ...

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DQビルダーズ

【DQビルダーズ2】 ミュージックホールを作ってみた★<開拓日記 11>in赤エリア 【PS4】

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注意
 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし)

【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。

 

今回は『ミュージックホール』を作ってみました★

娯楽施設を作らないと夜な夜な人んちの庭にお茶を飲みに来るので、とりあえず犬姫ちゃんとプットが使えるみたいだし『ミュージックホール』を作ってみようと思いました。

 

メニュー<クリックでジャンプ>

赤の開拓地 / 開拓記録

ミュージックホール

2階建ての2階がミュージックホールになっています。

建物のイメージは家(住居)とは区別したかったので違った感じで作りました。

1Fはお風呂とトイレになっています。

街の中心にあたる部分に作らないと、移動出来ずに終わるパターンになりそうなので生活に必要な施設は中心に作ります。

イメージとしては四方から中心へ集まる感じです。

 

ミュージックホールの内装

暗い・・・

結構ブロックライトを置いてるのですが暗いです・・・。

ライト系の明るさも、もう少し調整できるか明るくするかして欲しい所ですね。

とりあえずは犬姫ちゃんが歌を披露してくれてるので良しとします。

客席もSETして飲みながら歌を聴いています(って言う設定)

眺めてたらバニーが接客してくれてて、結構いい感じでした。

これで庭でお茶をするやからはいなくなる・・・はず!

・・・見てる

 

そして見つめる犬姫。

話し方が個性的なのでアレですが、こうやって見ると可愛いですね。

 

1Fの内装

1階は紹介する程の物でもありませんが、せっかくなので。

大賑わい

普通にカオスな大浴場とせっまいトイレです。

お風呂の方は壁を一個抜いてあって部屋認定をはずしています。

部屋の認定はしてないのですが温泉がかたまりのせいか、全員迷うことなく使ってくれますね。

いつも1番乗りはシドーちゃんです。

トイレは緑エリアがミトちゃんとホッホじいちゃんしかいなかったので、特に何も考えずに作ったのですが赤は3匹のペット以外は全員人間なので、住民う〇こしすぎ問題によってトイレが大渋滞を起こす為『みんなのトイレ』で混みを少しでも緩和させる狙いです。

 

おまけ

アプデ前に撮った画像なのですが

ねえさん普通に戦ってくれるのね。

無駄に炎の剣を持たせてはいたものの(ムーンブルクの時から)、いつも寝てるので意味ないなぁなんて思っていたのですが、そんな事はなかった!

シドーもいたおかげで、あっという間に倒してしまったので将軍の威厳は保てたかな?w

ワープしてきた死神

何故か部屋の中に沸いたのですが、わんこは「くぅーん・・・」とか言って逃げるのに、にゃんこは「フーッ」って怒りだして驚きました。

まぁ・・・うちのにゃんこ、そんなに勇ましくないんですけどね(絶対引き出し開けて隠れるw)

 

今回は『ミュージックホール』を作ってみた★でした。

次回はこのエリアのメイン(私的に)『モンゾーラ女子寮』の紹介をしたいと思います。

 

最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

 

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イブ

イブ

現在はPS4版【DQB2】をメインに、【ウィッチャー3】と今更【WoW】も始めてみました。【FF14】は拡張までお休み。 【WoW】★addonと格闘中で一向に進まない。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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