DQビルダーズ

2019/7/13

【DQビルダーズ2】ウィッチャー/ノヴィグラドを作りたい計画 P,2

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   からっぽ島にウィッチャー世界の『ノヴィグラド』の街を作れたらいいなぁ計画の続きです。 ブログはさぼりにさぼっていましたが、ビルダーズの方はコツコツとやっています。   ノヴィグラドの地図 今回も赤〇の部分の地形作りをしている途中経過になります。   結構それっぽくなっては来ましたが、ブロックメイクは斜めが難しいです ...

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DQビルダーズ

2019/7/3

【DQビルダーズ2】ノヴィグラドを作りたい計画 P,1

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回からっぽ島にウィッチャー世界の『ノヴィグラド』の街を作れたらいいなぁって事を書きましたが、今回は取っ掛かりの地形作りの様子を。   ノヴィグラドの地図 これがノヴィグラドの街の地図になるのですが、まずは赤い〇で囲った部分から作って行こうかなと思いました。 ノヴィグラドの街には区画名があるのですが、今回作る場所は『聖堂島』 ...

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ウィッチャー3

2019/7/1

【ウィッチャー3】王制よ永遠なれ/②<プレイ記録47>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 スケリッジ王の通夜に顔を出したのはいいけど、クラフはまだいなくて娘のセリスと競争するハメになった。 イェネファーには初めからエルミオンの研究室に忍び込むという計画があったらしく、それに同行する事になった。 原作小説の方も順調に読んでいて、もうすぐ2巻が読み終わりそうな所です。 小説の感想とゲームの感想は両方終えたら書けたらいいかなと思いますが、あまりに原作設定と違うところは途中でも突っ込むと思います。   前回イェネファーが、エルミオン ...

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ウィッチャー3

2019/6/27

【ウィッチャー3】王制よ永遠なれ/①<プレイ記録46>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 嵐で船が難破したりしたけど何とかスケリッジに到着した。 シリの情報を得る為にもスケリッジの王の通夜に参加する事になった。 久々にイェネファーと会ったゲラルトさんは浮かれ気味でかわいいいおじさん化してますが、シリちゃんの行方を掴むのが最優先です。 スケリッジのクラフとは知り合いみたいで、通夜の時に顔を出すように頼まれたのでイェネファーと一緒に参加しようと思います。   MENU<クリックでジャンプ>メインクエスト王制よ永遠なれ原作小説 ...

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DQビルダーズ

2019/6/25

【DQビルダーズ2】からっぽ島再開発計画

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はからっぽ島を作り直す事にした事のメモ的な感じになります。 作り直すと言ってもセーブデーターはバックアップで保存してあって、PS4proに私のアカウントを作ってデーターを移してあるので(普段は旦那が使用している)そっちを動かせばいつでも今まで作っていた街の続きを作れるようにはなってます。   MENU<クリックでジャン ...

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ウィッチャー3

2019/6/22

【ウィッチャー3】スケリッジへの旅<プレイ記録45>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 トリスと魔術師達をノヴィグラドから脱出させた。 なぜかディクストラもいて、トリスとの関係を取り持とうとおせっかいを焼いてきて迷惑だった。 少し時間が空いてしまいましたが、今回からはメインの続きをやっていこうと思います。 (一応、ディクストラの暗殺計画と、ゾルタンの借金返済のサブクエはやっておきました。)   MENU<クリックでジャンプ>メインクエストスケリッジへの旅 メインクエスト スケリッジへの旅 スケリッジ行きの船を探していた ...

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DQビルダーズ

【DQビルダーズ2】 個人ROOM&食堂の建築★<開拓日記 2>in緑エリア 【PS4】

投稿日:2019年1月12日 更新日:

注意
 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし)

【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。

 

ようやく…と言うか結構前から緑エリアの開拓をはじめました。

前の開拓日記が1月7日に更新したので、当日から着手はしていた感じなのですが、何もかもが初めてのせいかMAPとにらめっこで終わる日多々・・・w(これが楽しかったりもするんですけどね~)

では、私のからっぽ島はどんな感じなのかを紹介して行こうと思います★

 

緑の開拓地 / 開拓記録

住民紹介

まずはこのエリアに住んで貰う予定の住民さん達の紹介から。(予定ですので、細かい変更は入るかもです)

基本的にはモンスターと家畜です。

 

人間はミトちゃんと、1人じゃ流石に寂しいのでおじいちゃんのホッホの2人です。

ミトちゃんをこのエリアに選んだ理由は

  • 畑の世話と料理要因は不要(モンスがやる)なのでモンゾーラ隊は×
  • ペロちゃんやアーマンのオッカムル隊はやる事なくて死ぬw
  • 残るムーン隊の中からモンスターとの共存が不自然ではなく、何もない(最新の設備は)地域でも住めそうなキャラだった。(勝手なイメージ

こんな所です。

POINT
ちなみにミトちゃんは私の押しメンですw

 

コンセプト

続いてこの緑の開拓地のコンセプトは、山の中の隠れ里的なイメージです。

山の中でひっそりと暮らす、モンスター達とミトちゃん家族です。(DQ5のビアンカみたいな感じ)

背景は自然をベースに森と水の郷っぽい感じで作っていきたいなぁと思いながらビルドをしています。

※私の場合はこの手のゲームをプレイした事がないので、最初に大きくコンセプトを作ってしまった方がイメージしやすいので、大きいコンセプトを作ってそこから何を作っていこうかと言う流れで遊んでいます。

 

グダグダ書きましたが、こんな感じをイメージして作っているっって言う紹介でした。

 

作っていく!

ではエリアのビルド状況の紹介になります★

 

人間達の生活拠点

まずは、ミトちゃんとホッホの寝る場所と生活の場を作らないとうるさいので(w)作ってみました。

左がミトちゃんで右がホッホの寝室です。

寝室にあたる個室はツリーハウスっぽくしてみました。

主人公が乗っている建物は、食堂とトイレ、お風呂になっています。

山里なので、素材は木!

ナチュラルで一貫して作っています。

 

下からの角度

食堂の建物は、素朴な感じで作りたかったので屋根は平らにつくりました。(三角にするとツリーハウスが隠れちゃうし)

ただ、それだけだとあまりにものっぺりだったので、藤の花とはっぱで装飾してみました。

これで、ツリーハウスと違和感なく建物が馴染みます。

 

ツリーハウスの個室の下は、畑を設置してあります。(これは、最初に適当に配置したので動かすカモしれませんが、とりあえずはこの位置)

ちなみに、ミトちゃんの部屋とホッホの部屋ははっぱの渡り廊下で繋がっています。

導線を崩さないように、どちらかも登れるように階段はどちらにも設置してあります。

 

食堂の横から

農家らしさを出したくて、ビルダーハンマーでとった野菜達を地面に置いて収穫しました感を出してますw

収納箱は食堂内にもあるのですが、キラーマシンが入れるかわからなかったので一応外にも設置しておきました。

 

とりあえずは、こんな感じに作ってみました。

初心者なので中々クオリティーの高い物は作れませんが、オリジナリティーは出せたんじゃないかな?って思ってます(w)

 

これを作るのに、作っては壊し…作っては壊し…作っては壊し…を繰り返して、何とか納得する感じに仕上がるのに5日も掛かってしまいましたw

いやぁ、ビルダーズ大変だけど楽しいです。

素材もいちいち取りに行くスタイルですが(バグとかは使わない)、取りに行ってる時にコレあそこに使ってみようかな。なんて考えが出てきたりもするので、自分で取りに行くのも悪くないですよ(・´з`・)

 

部屋の中も紹介したかったのですが、長くなってしまったので次回にしますw

 

今回の1枚

スースー、ミトちゃん。(♥集め中に撮った)

 

 

 

最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

 

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現在はPS4版【DQB2】をメインに、【ウィッチャー3】と今更【WoW】も始めてみました。【FF14】は拡張までお休み。 【WoW】★addonと格闘中で一向に進まない。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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