ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

2019/10/21

【BotW】 リンクののんびり冒険日記.2 【Switch】

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド です。   注意 初見を楽しみたい為、攻略情報は一切入れずに遊びたいと思います。   ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「BotW」   リンク馬に乗る 始まりの台地で指示されていた村『カカリコ村』へやって来たリンクさん。 道中、馬に乗ったゴブリンに追い掛け回されたので特攻してみると馬上攻撃強すぎて死ぬかと思いました。 簡単なのか難しいのかよくわからないゲーム。 そしてイラっとしたので弓で叩き落して、馬だけ貰って逃げてきました。 リンクダレ ...

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2019/10/19

【DQビルダーズ2】お風呂屋さん【ゆっくりP,8】

ビルダーズ2です。 前回話していた音ズレ問題は特に発生しずに終わりました。 動画は昨日の夜にUPしたのですが、ブログも一緒に書いちゃおうと思ったら力尽きてしまったので、今日になっています。   風呂屋 右下のサムネをリサイズしたら歪みました・・・。   外観作りの様子 これが完成のスクショになります。   今回のつまずきポイントだった、ボイラー周りになってます。 これがイメージした物に中々出来なくて、日にちにすると・・・4日?w 一回のプレイであんまり長時間プレイ出来ない影響 ...

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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

2019/10/15

【BotW】 リンクののんびり冒険日記.1 【Switch】

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド を今更ながらプレイしています。 どうぶつの森用に『Switch』を購入したのですが、発売までまだまだ日数があるしFEも微妙だったしで、何かソフトないかなぁと探していた所、ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドが評判が良かったので買ってみました。 PS4でも出てるゲームならPS4で買うし、更にPCで遊べるならPCで買うし・・・って感じで、switchって任天堂ゲーム専用ハードみたいなものなので、ソフト選びは結構こまっちゃいます。 ポケモンも興味ないし、スマブラも興味ないし、ス ...

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2019/10/11

【DQビルダーズ2】ホミロン’s民家【ゆっくりP,7】

ビルダーズ2です。 アクシデントがおきて予定よりも遅くなってしまいました。 ゆっくりボイスを入れてからエンコードする際に何故か、音ズレしてしまって対処に時間がかかってしまいました。 キャプチャーボードをPS4シェアからGC550に変えたので、その影響かな?とも思ったのですが、前回の郵便局も変えてからの撮影だったので、やっぱり違う気もする・・・って感じです。 何が原因なのかはイマイチわからないままだったのですが、一応対処は出来ました。 ごっそりBGMを変えちゃった方が早かったかもなぁと思ったので、もし次回も ...

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2019/10/4

【DQビルダーズ2】港の郵便局【ゆっくりP,6】

ビルダーズ2です。 すっかりブログをさぼっていましたが、一応ビルダーズもMHWもマイペースに遊んでいます。 今回紹介する建物の次の物を作ったり、MHWの食材についてまとめてたり(よそさまのを参考にはさせて貰ったのですが、見にくかったので自分&旦那ように)とやっていたら1週間が経過していました...(´_ゝ`) しかもMHWの食材はまだUPも出来てないので、何してんだかって状態になってます。   そして本題ですが、港エリアに郵便局を作りました。 郵便局 予定していた色合いが微妙だったので、急遽変更 ...

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2019/9/28

【DQビルダーズ2】港の酒場【ゆっくりP,5】

ビルダーズ2です。 今回は、港エリアに酒場を作ってみました。 外観パート、内装パートに分かれていて2つの動画をUPしてからにしようと思っていたら、いつものペースよりも遅くなりました。   酒場・外観   酒場・内装   今回、内装パートは早送りで編集を変えてみたので、かなり早く編集作業が終わりました。 ここまで早く終わるなら、編集のやり方を変えてみるのもありかなとも思いましたが、ゆっくり実況って言うよりもコマ送り動画に近い感じになったので、それは微妙かな・・・。   ...

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【DQビルダーズ2】毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★<開拓日記 24>in緑エリア 【PS4】

投稿日:

注意
 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし)

【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。

 

今回は緑エリアの毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★です。

毛生え薬研究って言う名前のまほう研究所ですけども。

元々作ってあったじいちゃん専用施設が図書館だったのですが、図書館は森の大図書館をススキエリアいっぱいに作ったのもあって、研究室を使ってる感じを出したくて部屋レシピの『まほう研究所』を当てはめてみました。

あとは適当に作って放置してあった牧場に手を加えてみました。

モンスターがたくさんいるおかげで牧場はモンスター達の寝床化してるので、牛と羊が可哀そうだなぁと。

 

緑の開拓地 / 開拓記録

 

毛生え薬研究所

屋根の色が全部同じなので少し分かりにくいですが(緑の屋根を作りすぎて使い回ししてるわけではないですよ・・・涙)畑の奥にあるのが研究室です。

スイッチがある所は大図書館へのじいちゃん専用の通路です(って言う設定なだけですけども)

普段は誰も通れないように閉めてあります。

ここから資料を探しに出向くって感じですね。

 

内装

『まほう研究所』に必要な家具に、薬師の雰囲気が出そうな家具と図書館を探す為の地図を敷いてあります。(図書館は無事見つかった様子)

和風の前のアップデートでホッホじいちゃんが薬師って事をジバにゃんから教えて貰った訳ですが、ストーリー本編でそれっぽい話って出てきますっけ?

ムーンブルクは結構すっ飛ばしてプレイしたのであんまり覚えてないって言うか。

まぁいっかw

 

続いて牧場です。

牧場(と言う名前のモンスターハウス)

下が牛と羊の寝床で、上がモンスター達の寝床になるといいなぁと思いながら2階建ての寝床を作ったのですが・・・

みんな上でぐちゃぐちゃに寝てる…w

前はモンスター達に寝床を取られてたので可哀そうだなと思ってたのですが、余計な心配だったみたいです。

みんな仲良し。昼間はわんこも遊びに来ます。

 

牧場のすぐ近くにはモンスター達専用の温泉も作ってみました。

風呂が終わるとすぐに寝るので、近い方が動線がスムーズになるかなとこの距離に作ったのにも関わらず。

このありさまです。

ビルダー
・・・

DQB2のスタッフにはAI管理は無理って事がわかりました。

プログラムをどう組んでるのかわかりませんが、個室(名前付き)>その他の寝具>床って順番でなかったら後者へって出来ないんですかね?

今の状態だと個室指定で部屋を作っても部屋数の圧迫にしかなってないって言う。

一応ストーリーキャラには全員の部屋を作りたいとは思ってるんですけどね。(´Д`)ハァ…=3

 

おまけ

前回撮るのを忘れていたお風呂のSSです。

シドーちゃんとミトちゃんが仲良く一緒に入ってました。

木のぬくもり風呂は2人で一緒に入るんですね。(初めて知ったw)

そして、何故かホッホじいちゃんは風呂に入らなくなりました。

前まで入ってたのに。何がどうなって入らなくなったのやら。ですよ。

 

今回はこんな感じです。

次回はミトちゃんの教会を作り直せば、一応緑エリアは完成です。(完成したら地形更新します)

しろじいの岩のとこにある海辺だけ手付かずですが、何か思いついたら適当に触ります。

 

ビルダー
最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

 

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ジル

現在は、PC【MHW】PS4版【DQB2】PC【キングダムカム・デリバランス】を不定期に遊んでいます。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロコトル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森 ※ニックネームをゲームでよく使っている『ジル』に変えました。

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