ウィッチャー3

2019/6/27

【ウィッチャー3】王制よ永遠なれ/①<プレイ記録46>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 嵐で船が難破したりしたけど何とかスケリッジに到着した。 シリの情報を得る為にもスケリッジの王の通夜に参加する事になった。 久々にイェネファーと会ったゲラルトさんは浮かれ気味でかわいいいおじさん化してますが、シリちゃんの行方を掴むのが最優先です。 スケリッジのクラフとは知り合いみたいで、通夜の時に顔を出すように頼まれたのでイェネファーと一緒に参加しようと思います。   MENU<クリックでジャンプ>メインクエスト王制よ永遠なれ原作小説 ...

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DQビルダーズ

2019/6/25

【DQビルダーズ2】からっぽ島再開発計画

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はからっぽ島を作り直す事にした事のメモ的な感じになります。 作り直すと言ってもセーブデーターはバックアップで保存してあって、PS4proに私のアカウントを作ってデーターを移してあるので(普段は旦那が使用している)そっちを動かせばいつでも今まで作っていた街の続きを作れるようにはなってます。   MENU<クリックでジャン ...

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ウィッチャー3

2019/6/22

【ウィッチャー3】スケリッジへの旅<プレイ記録45>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 トリスと魔術師達をノヴィグラドから脱出させた。 なぜかディクストラもいて、トリスとの関係を取り持とうとおせっかいを焼いてきて迷惑だった。 少し時間が空いてしまいましたが、今回からはメインの続きをやっていこうと思います。 (一応、ディクストラの暗殺計画と、ゾルタンの借金返済のサブクエはやっておきました。)   MENU<クリックでジャンプ>メインクエストスケリッジへの旅 メインクエスト スケリッジへの旅 スケリッジ行きの船を探していた ...

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PS4 GAME

2019/6/13

E3 2019 を見て気になったゲーム メモ

そんなに見る事はないのですが(MMOやってたのでオフゲはやれる時間がなかったのもあって)今年は、欲しいゲームの発表があるだろうなと思ってたので見てみました。 これは買うってゲームの他にも検討のゲームもあったので、見てよかったなと思いました。 忘れちゃう可能性があるのでメモしておこうと思います。   MENU<クリックでジャンプ>あつまれどうぶつの森発売日プラットホームモンスターハンターワールド:アイスボーン発売日プラットホームFFⅦ REMAKE発売日プラットホームHYTALE発売日プラット ...

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ウィッチャー3

2019/6/11

【ウィッチャー3】またとない機会<プレイ記録44>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 ダンディリオン救出作戦を決行した。 ダンディリオンはシリちゃんが今何をしているのかは知らなかった。 突っ込みどころが多々あったノヴィグラド編もようやく終わって、スケッリッジへ向かうのですが、行く前に残っているサブクエをいくつか消化します。   トリスが匿ってもらってる家へ行くと 匿ってる夫婦「首飾りを置いて出てって」 ここぞとばかりに家賃の値上げを要求していて、トリスがお金はないと断るとこのありさま。 これは上を選択します。 ゲラルトさ ...

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MHW

2019/6/7

【MHW/PC】 前途多難なチャアク日記part,2

前回の反省を生かして 少しだけトレーニングをしてみました。 盾を強化する。 剣を強化する。 斧でぶん殴る。 これだけ学習しました。 とりあえずはこれだけ出来ればいいかな・・・w   て事で次はプケプケを倒せと言われたので行ってきます!   プケプケと戯れる トレーニングをした成果はあるのか・・・ 前回のドスジャグラス君との戯れよりかは前進した気がします(気がするだけ) 気が付くと、にゃんこがジャグラスに乗ってました。 いつの間に!って思ったら、もう死にそうでした。 そして、またまたいつ ...

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DQビルダーズ

【DQビルダーズ2】毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★<開拓日記 24>in緑エリア 【PS4】

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注意
 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし)

【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。

 

今回は緑エリアの毛生え薬研究所&牧場を作り直してみた★です。

毛生え薬研究って言う名前のまほう研究所ですけども。

元々作ってあったじいちゃん専用施設が図書館だったのですが、図書館は森の大図書館をススキエリアいっぱいに作ったのもあって、研究室を使ってる感じを出したくて部屋レシピの『まほう研究所』を当てはめてみました。

あとは適当に作って放置してあった牧場に手を加えてみました。

モンスターがたくさんいるおかげで牧場はモンスター達の寝床化してるので、牛と羊が可哀そうだなぁと。

 

緑の開拓地 / 開拓記録

 

毛生え薬研究所

屋根の色が全部同じなので少し分かりにくいですが(緑の屋根を作りすぎて使い回ししてるわけではないですよ・・・涙)畑の奥にあるのが研究室です。

スイッチがある所は大図書館へのじいちゃん専用の通路です(って言う設定なだけですけども)

普段は誰も通れないように閉めてあります。

ここから資料を探しに出向くって感じですね。

 

内装

『まほう研究所』に必要な家具に、薬師の雰囲気が出そうな家具と図書館を探す為の地図を敷いてあります。(図書館は無事見つかった様子)

和風の前のアップデートでホッホじいちゃんが薬師って事をジバにゃんから教えて貰った訳ですが、ストーリー本編でそれっぽい話って出てきますっけ?

ムーンブルクは結構すっ飛ばしてプレイしたのであんまり覚えてないって言うか。

まぁいっかw

 

続いて牧場です。

牧場(と言う名前のモンスターハウス)

下が牛と羊の寝床で、上がモンスター達の寝床になるといいなぁと思いながら2階建ての寝床を作ったのですが・・・

みんな上でぐちゃぐちゃに寝てる…w

前はモンスター達に寝床を取られてたので可哀そうだなと思ってたのですが、余計な心配だったみたいです。

みんな仲良し。昼間はわんこも遊びに来ます。

 

牧場のすぐ近くにはモンスター達専用の温泉も作ってみました。

風呂が終わるとすぐに寝るので、近い方が動線がスムーズになるかなとこの距離に作ったのにも関わらず。

このありさまです。

・・・

DQB2のスタッフにはAI管理は無理って事がわかりました。

プログラムをどう組んでるのかわかりませんが、個室(名前付き)>その他の寝具>床って順番でなかったら後者へって出来ないんですかね?

今の状態だと個室指定で部屋を作っても部屋数の圧迫にしかなってないって言う。

一応ストーリーキャラには全員の部屋を作りたいとは思ってるんですけどね。(´Д`)ハァ…=3

 

おまけ

前回撮るのを忘れていたお風呂のSSです。

シドーちゃんとミトちゃんが仲良く一緒に入ってました。

木のぬくもり風呂は2人で一緒に入るんですね。(初めて知ったw)

そして、何故かホッホじいちゃんは風呂に入らなくなりました。

前まで入ってたのに。何がどうなって入らなくなったのやら。ですよ。

 

今回はこんな感じです。

次回はミトちゃんの教会を作り直せば、一応緑エリアは完成です。(完成したら地形更新します)

しろじいの岩のとこにある海辺だけ手付かずですが、何か思いついたら適当に触ります。

 

最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

 

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現在はPS4版【DQB2】をメインに、【ウィッチャー3】と今更【WoW】も始めてみました。【FF14】は拡張までお休み。 【WoW】★addonと格闘中で一向に進まない。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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