ウィッチャー3

2019/4/20

【ウィッチャー3】ノヴィクラドの火葬/①<プレイ記録31>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 レソと一緒に賞金稼ぎに会いに、リンデンヴェイルへ行った。 賞金稼ぎとのいざこざで死んだように見えたレソだったが、実は生きていてレソには皇帝の目を誤魔化す計画があった。 ゲラルトによって計画は潰される結果になったが、隠れ場所としてケィア・モルヘンへ行くように促した。 レソっちの茶番劇に終始付き合った結果になりましたが、話し合いの末にレソっちはケィア・モルヘンへ行く事になりました。 ヴェセミル爺様は頭が固い所はありますが、やさしいので受け入れてくれる ...

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DQビルダーズ

2019/4/15

【DQビルダーズ2】ストーリーNPC達の家を作ってみた★<開拓日記 28>in青エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は青エリアに配置してるストーリーNPC達の家を作ってみた★です。 青に住ませているキャラは ソフィ マッシモ ミルズ セルジ ジローム ポンペ フィー(釣り) シャル(釣り) ルル シドー(移動あり) になっています。 ルルちゃんの家は作ってあるので(シドーも同居)それ以外のキャラになるのですが、今回はセルジとジローム以外のキャラ ...

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ウィッチャー3

2019/4/14

【ウィッチャー3】過去の亡霊/②<プレイ記録30>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 リアドン家に住み着く怪物を退治してほしいと依頼されたので、リアドン邸へ向かった。 リアドン邸では、レソと再会してレソの現在の境遇を聞いた。 怪物退治をするはずが、怪物はすでにレソによって退治されていていたリアドン邸でした。 でも、レソが傭兵(賞金稼ぎ)に追いかけまわされていて困っている(?のかはわからないけど)かもしれないので、レソに協力をする事にしました。 ウィッチャー3が初なのでレソっちとゲラルトさんの関係が全くわからないので、何かわかるかも ...

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ウィッチャー3

2019/4/12

【ウィッチャー3】過去の亡霊/①<プレイ記録29>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 人形は正解でアンナの姿は元に戻ったが、呪いは解けなくてアンナは死んでしまった。 結果タマラはオクセンフルトへ行き、男爵は首をつって自害してしまった。 『囁きの丘』で精霊を倒さなかったばかりに、最悪の結果を迎えてしまったのですが個人的には子供達だけでも…って言うか、必ずどちらかは犠牲になるシナリオだったので結局はどっちをとるかって話だとは思うのですが、最後のゲラルトさんの語り口っぷりを見ると正規ルートは男爵家族の救出ルートだったっぽいです。 まぁ・ ...

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World of Warcraft

2019/4/10

【WoW/World of Warcraft 】 Bartender4の設定 【addon備忘録】

【WoW/World of Warcraft】のaddon  Bartender4の設定を大雑把に記録しておきます。(主に自分用)   メニュー<クリックでジャンプ>Bartender4addonの機能設定のやり方(使い方各Barの表示・非表示Barの形・大きさの変更キャラ/Talentsごとに設定・呼び出しBartender4設定のまとめ Bartender4 addonの機能 スキルスロットの拡張&スロットを任意の場所へ移動させる。 キャラごと、Talentごとに設定を保存出来て簡単に設 ...

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DQビルダーズ

2019/4/8

【DQビルダーズ2】温泉旅館を作ってみた★<開拓日記 27>in青エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回は温泉旅館を作ってみた★(まだ途中)です。 前回から大分時間が空いてしまいましたが、コツコツ作っていた温泉旅館の方が見せられる形になったので紹介したいと思います。   メニュー<クリックでジャンプ>青の開拓地 / 開拓記録温泉旅館 青の開拓地 / 開拓記録   温泉旅館   左の建物が本館で、右が ...

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DQビルダーズ

【DQビルダーズ2】地形の更新をしました★<開拓日記 25>in緑エリア 【PS4】

投稿日:2019年3月21日 更新日:

注意
 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし)

【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。

 

今回は緑エリアのリフォームが完了したので、ひっさびさに地形を更新しました。

最後に残っていた教会を再建して、広場をブランコ公園&メルキドガーデンに変更しました。

後は、緑の石板周辺の景観を作って駅を青まで伸ばしました。

(青まで伸ばしはしたのですが、青がこれから開拓なのでぐちゃぐちゃなままです)

 

作り直した教会の紹介と、大雑把にですが変わった緑エリアの紹介をしたいと思います。

※赤は基本的には変更なしですが、細かい装飾を変えた場所もあります。

 

メニュー<クリックでジャンプ>

緑の開拓地 / 開拓記録

 

教会

基本的な形は以前と同じような感じです。

建材の色を今のエリアの雰囲気に合う感じに変えてみました。

ミトちゃんはキュートが好きなので、ピンクの柱を選択しました。(赤にすると茶っぽくなっちゃうので、今回は可愛い感じのピンクをチョイス)

屋根は、1軒だけ色が違うのもおかしいので周りと同じにしました。

藤と草木と調和するので丁度良かったです。

教会のデコレーションを修正したバージョン

画像の手前がガーデン&ブランコ公園です。

以前と同じようにパンサーズのお気に入りの場所になっています。

逆の角度からの画像です。

 

高台全体のSS

 

こんな感じになりました。

before

隠れ里の割りには、前回と比較すると賑やかな色合いに変わりましたが・・・細かい事はきにしない。

 

石板周り

石板の裏になります。

古い水車小屋をイメージして置いてあります。

これは和風パックが来る前から作ってあった物で、緑エリアが完成する時にお披露目したいなぁと思っていたらこんなにも遅くなってしまったって言う。

蝶が舞うお花を目印に高台へ行けるようになっています。

一応、石板の前にルルちゃんのガイドを置いてはあるのですが、気が付いて貰えるかがわかりませんw

 

以前紹介した大図書館

ススキがあったエリアに広がっています。(赤との境界線付近)

国境も作ってあるのでよければ見て下さい。

 

緑エリアのコンセプトは深い森をベースに、モンスター達の隠れ里に研究のために引っ越してきた2人って感じにしてみました。

ビルダーは研究と生活の拠点作りのお手伝いにたまに訪れるので、別荘がある感じです。(私の所は、シドーはビルダーが行く場所へ随時引っ越しさせながら連れまわしてます)

あくまでも本宅は街になってる赤です。わんにゃんがお留守番中。

 

今回はこんな所です。

★お礼★

久しぶりにアルバムを見てみたら、結構たくさんの方が来てくれたみたいでポイントが増えてました。

来て頂いた方々、本当にありがとうございましたペコリ(o_ _)o))

更新したので、またお時間がある時にでも遊びに来て頂けたら幸いです★

 

次回から、青エリアの開拓に入ります。

青はストーリーをクリアした時から和風にしたいと決めていました。

そこへ和風パックが飛び込んできたので、せっかくなら追加されてからにしようと思い、緑エリアのリフォームを先にやる事にしました。

NPCの配置も結構考えてチリばめたのですが、(当初は魔除けが無くて戦闘要員と非戦闘民のバランスを考えたり、好みの部屋のムードを考えたり)魔除けの追加等で、今となってはどうでも良くなってしまったって言うのが結構悲しいです・・・(´_ゝ`)フッ

 

最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

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現在はPS4版【DQB2】をメインに、【ウィッチャー3】と今更【WoW】も始めてみました。【FF14】は拡張までお休み。 【WoW】★addonと格闘中で一向に進まない。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、どうぶつの森『Switch』

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