ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

2019/11/18

【BotW】 リンクののんびり冒険日記.3 【Switch】

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド です。   注意 初見を楽しみたい為、攻略情報は一切入れずに遊びたいと思います。   ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「BotW」 かなり久しぶりなのですが、ちょびちょび遊んでいます。 本当にちょびちょび・・・。   強キャラ現る:2 前回のコログのおっさん、ボックリンに続き(おっさんじゃない?) またもや強烈なキャラクターが登場しました。 まずは金をよこせ。と。 リンク・・・どうぞ   リンクドキドキ   リンクΣ ...

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2019/11/16

【DQビルダーズ2】港の作業場【ゆっくりP,11】

ビルダーズ2です。 今回は港の作業場を作ってみました。   港の作業場     いつもどおり作業風景を。 建築作業の様子 これは完成時のスクショになります。 今回は、作る物も少なかったので時間はあまりかかりませんでした。 色合いが地味になりそうだったので、鍛冶屋の家との間に植物を設置してみました。   今回も水車を使って歯車の演出をしました。 クレーン部分は支え木とワーイヤーでよくある感じで作っています。   あまり使い道がなさそうな車に使ったハンドルを、 ...

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DQビルダーズ

2019/11/12

【DQビルダーズ2】花として使用出来る野菜類<まとめ>

DQB2でお花として飾る事が出来る野菜/植物を画像付きでまとめてみました。   花として使用出来る野菜類 野菜は成長途中の段階の物が、花/植物として使用出来ます。 基本的な事として 地面を成長しないブロックにしないとダメ(※成長する地面<草原・土...等>だと野菜に成長してしまう) 飾る時は、グローブで作業をする(※ビルダーハンマーでの回収は不可)   野菜 画像 イチゴ カボチャ メロン マメ ウリナス トマト ジャガイモ トウガラシ コーヒー ソバ ワサビ ※水から出すと枯れる

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2019/11/9

【DQビルダーズ2】ルビーラ製造機【ゆっくりP,10】

ビルダーズ2です。 今回はルビーラ製造機を作ってみました。   ルビーラ製造機 2日前にUPしました・・・。   外観作りの様子 完成スクショです。 動画の中でも話しているのですが、ワインを作っているイラストをパクり参考にしました。   場所は、鍛冶屋の家の反対側になっています。 このビルダーが立ってる場所に次の物をごちゃごちゃと作ります。   夕方なので見にくいかもですが、線路&水車で歯車の演出をしてみました。 上から見るといい感じのバランスになりましたが、線路が ...

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MHW

2019/11/4

【MHW】 食材の入手方法<まとめ>

PC版に移行してから何を取ってて、何を取ってないのかがわかりにくかったので、自分でまとめてみました。 (主に自分たち用) ※PC観覧の方は画像はクリックして貰うと拡大します。 MENU<クリックでジャンプ>食材肉魚野菜酒 食材 ゲーム内の並びのまま配置していますので、?の部分が何かがわかりやすくしてあります。 + の部分をクリック/タップして貰うと条件が書いてあります。 メモ カテゴリ 条件 背景色 生物 探索で生物調査クエ → 拠点にてバウンティ報告 背景色をこの色にしています。 釣り 探索で釣り調 ...

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2019/10/31

【DQビルダーズ2】鍛冶屋さん【ゆっくりP,9】

ビルダーズ2です。 今回は鍛冶屋さんを作ってみました。 動画の方は記念すべきパート10です。   鍛冶屋 10まで続いたら宣伝してみようかなと思うって言っていたのですが、・・・Twitterめんどくさいし、まぁいっか状態ですw 細々とマイペースにのんびりやって行こうと思います。 Twitterアカウントだけが腐っている。(4年ぐらい前に作った気がする)   外観作りの様子 これが作業場の完成スクショで こちらが家の部分の完成スクショになっています。   今回の煙突からは煙をモ ...

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FF14

【FF14】 4.3へ向けてジョブ調整やらの雑記&あみぐるみ作成途中経過

投稿日:2018年5月21日 更新日:

消化の日+1日くらいのインのFF14ですが、5/22(火)にVer,upがあると言う事で...ってもうすぐじゃん!って思ったので

調整される事の感想や雑記を。

 

ヒーラーの天眼とDPS

消化も安定して毎週1時間もあれば終わるので、ダイレクトヒットを入れるとDPSってどのくらい伸びるのかな?とマテリジャを変えてみました。

元々、ハイジャはクリティカルと詠唱しか(1個意思だった)入れてなかったので、変えた所で回復に大きく影響も無さそうだなぁと思ったのもあります。

DHを360くらいから840くらいまで増やして、先週の消化に挑んでみたのですが...(本当は胴をダイヤ胴にしてクリティカルをもう少し増やしたいのですが、ドロップ出来ない(涙)

 

募集でレンジ2構成があったので、やったことなかったのでどれくらいMP楽なのかなぁと入ってみました。

※ただし、武器希望制じゃなくてフリロPT

1層 200くらいUP。

でもミアズラを打てる距離に結構いたので、その辺の影響も大きいかも。

<リザレク1回

2層 70UP。

視線ミスってるので動いてない時間あり...視線苦手です;

<リザレクなし

3層 50UP。

MTがやたらとガーディアンを北に持って行くため、届かない時間や移動距離が伸びたりと、参考にならず...;(灼熱付き

<リザレクなし

4層前半 missが多すぎて解散。色々アレだった。

(視線あびないで…睡眠混乱間違えないで…

機が、範囲ヒール全然足りてる所で(hot放置で戻るとこ。像前)ヒール厚くしてとか言うから、白さん意味わからんとこでヒールしまくってタゲがはねた…)

4層後半 4層のみのPTに入ったけど、妖星で近接が変な所に範囲撒いたりレンジさん亡くなりすぎでグダってクリアの為DPSがどうとかではなくなる。

結果

ぐだぐだでも伸びているので、天眼をさせばDPSは伸びますが…

武器希望制のPTに入ろう!(もしくは自分で立てよう)でした。

 

占星と学者の調整

私はサービス開始から少ししてから一応、学者をメインに使っているのですが(スタートは白)、って言っても休止期間が長いのでずーっと使っている訳ではないですけど。

占の強化

今回、占星が強化されると言う事でどんな感じかなぁと見てみたら、中々いい感じの強化が入るみたいですね~。

ライスピ周りはいい調整になるのではと思います。

白の神速に比べて明らかに使いにくかったですからね。

正直、攻撃落ちるのは致命的でした。

白、学と比べてdotが少ないのに、バフで攻撃落ちてしまうと今回のシグマみたいな調整のレイドになってしまうと辛いですよね。

 

学の調整

囁きがアビになるみたいですが、ラウズ、イルミが乗らなくなる...。

イルミは相方ヒラに乗せるようなものなのでまぁいいとして、ラウズが...。って最初は思ったのですが、60秒ごとに癒しにラウズが乗せられるので(今までは囁きに乗せてたのでリキャ毎にラウズは使ってなかった)パクトと合わせると、ただでさえ影が薄いフィジクが...ってなりますよねw

 

ヒーラーのヒエラルキーについて

ロドストを見ると、こういう調整が入ると学の居場所がどうとか、占の席がなくなるとか書いてる人いますけど...

その時、最適なジョブに着替えればいいでしょうにって思うんですけどね。

タンクにしてもそう。

暗黒がDPS出しにくくてPT募集にあんまりないなら、戦士に着替えればいいのに。って思っていました。

(個人的には野良の暗さん、リプライザル使わなかったりする人が多いのとシェイクオフが強いのでDPSどうとかより、そっちのせいで戦士さんがいいです。)

 

 

FF14 あみぐるみ作ってます

自キャラの着せ替え型のあみぐるみを、ちまちまと作成してます★

本当は、フレさん達のも作っていたのですが…

色々あって完全にソロで遊ぶことにしたので(なんやかんやで他にフレさんは出来ますが、距離を保って遊ぶ事にしています)自キャラのみになってしまいました(´-∀-`;)

アウラなので角と、最初は冬に作っていたのもあって(一時、作成を辞めていて最近再開しました)クリスマスの衣装を作ってあります。

今はミラプリしている装備の衣装を作っています。

目を刺繍に変えようか悩み中です。

 

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ジル

ジル

現在は、PC【MHW】PS4版【DQB2】PC【キングダムカム・デリバランス】を不定期に遊んでいます。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロコトル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森 ※ニックネームをゲームでよく使っている『ジル』に変えました。

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