アサシンクリード

2020/2/28

【アサシンクリード・オデッセイ】 歴史的ロケーション巡り 【メガリス】

カサンドラと行く古代ギリシア、歴史的ロケーションツアー。 古代ギリシアの歴史をカサンドラさんと一緒に巡って行きたいと思います。 ※実際はギリシャには行った事がないし、ゲーム会社が作った物→日本語翻訳と言った手順が入っているので、何処までが正確な情報なのかは不明です 基本的にゲーム内テキストを参考に、スクショを撮って回る疑似観光企画です。 私自身が特に気になった事はGoogle先生に頼って調べてみたりもします。 発見出来ていない場所があるかもしれません。 飽きたら終了します。 今回のMAPはメガリスです。 ...

ReadMore

アサシンクリード

2020/2/26

【アサシンクリード・オデッセイ】 ヘロドトスとの邂逅 <プレイ日記4>

【アサクリ:オデッセイ】です。 前回父様が最後に意味深な言葉を残して去って行きました。 ニコラオス「敵は身近にいるぞ、カサンドラ」     とりあえず頭の片隅に残しつつ、エルペノールから報酬を受け取りにフォキスへ。 船でバルナバスに報告をするカサンドラ。 バルナバスが良い人すぎるぐらい良い人で良かったねカサンドラ。 お母さんが生きている事もとーっても喜んでくれていました。 ここでエルペノールについてもチョロっと話す2人ですが   カサンドラ エルペノールは、油断ならない奴だ ...

ReadMore

アサシンクリード

2020/2/22

【アサシンクリード・オデッセイ】 父との再会 <プレイ日記3>

【アサクリ:オデッセイ】です。 ケファロニアからメガリスへやってまいりました。 早速パパンを探しに行こうとしますが こちら『ステントール』氏。 父ニコラオスがカサンドラを投げ捨ててから家族は崩壊したっぽく、養子として引き取られたそうです。 で、ニコラオスに会うには、スパルタに協力して手柄を立てろ。って事だったので、さくっとやってしまいましょうか。 メガリスのアテナイの指揮官を見つけて始末 アテナイの財産を見つけて奪取 メガリスにいるアテナイ兵を始末 以上3点セットで引き受けましたが・・・こき使いすぎだろ。 ...

ReadMore

アサシンクリード

2020/2/20

【アサシンクリード・オデッセイ】 歴史的ロケーション巡り 【ケファロニア】

カサンドラと行く古代ギリシア、歴史的ロケーションツアー。 いかにも続かなさそうな企画ですが、古代ギリシアの歴史をカサンドラさんと一緒に巡って行きたいと思います。 ※実際はギリシャには行った事がないし、ゲーム会社が作った物→日本語翻訳と言った手順が入っているので、何処までが正確な情報なのかは不明です 基本的にゲーム内テキストを参考に、スクショを撮って回る疑似観光企画です。 私自身が特に気になった事はGoogle先生に頼って調べてみたりもします。 発見出来ていない場所があるかもしれません。 飽きたら終了します ...

ReadMore

アサシンクリード

2020/2/19

【アサシンクリード・オデッセイ】  ケファロニアからの旅立ち<プレイ日記2>

【アサクリ:オデッセイ】です。 色々と思い出しながらマルコスのパシリをしていた所でしたが   パシリ主がマルコスから『エルペノール』って言うおっさんに切り替わりました。 やってる事はそんなに変わっていないので何でもいいですが、お金払いはこちらのおっさんの方がいいので結果良し?かな   このおっさんの依頼を達成すると、次は"メガリスの将軍を倒せ"って言ってきました。 エルペノール「報酬として今日の倍の額を出そう。引き受けてくれないか?ケファロニアからはるか遠くへ行く事になる。 もう戻って ...

ReadMore

MHW・MHW:IB

2020/2/18

【MHW:IB/PC】 決戦!イヴェルカーナ

【MHW:IB】です。 今回はイヴェルカーナ2連戦です。   1回目は防衛戦です。 あ。ワタクシ、温泉スタイルをGETした為温泉スタイルでの参戦になっております。(1番右) 相変わらずムービー時の違和感w 感謝祭が始まると受付嬢はアイルー着ぐるみを着だして、場の空気間をブチ壊してくるのですが、ハンターも負けてませんね。   防衛戦はジエンとかと同じようなギミック使って撃退してね。って事ですね。   防衛戦開始 ここぞとばかりにハチの巣にされるイヴェルカーナさん。 うちのにゃん ...

ReadMore

スポンサーリンク

FF14

【FF14】 サーバー選びについて(新規・移動両方の視点おすすめ)

投稿日:2018年1月17日 更新日:

2018/11 編集しました。

FF14のサーバー選びで検索すると色んな記事がヒットしますが、実際【MANA】→【GAIA】に移動してみて感じた事を+αな感じで記載しようと思います。

注意
個人的な感想を踏まえた記事ですので、サーバーを選ぶ際にはよく考えてから決めて下さい。

↓見たい項目をクリックすると飛びます

FF14のサーバーの基本

データセンター<DC>(大きなサーバー)各サーバー(活動の拠点になる場所)が数個ずつ分布されているのがFF14のサーバーの特徴です。

(DQ10みたいに好きに移動したりは出来ません。

1度決めたら課金手続きをとらない限り移動する事は不可能になっています。)

データセンター<DC>は日本サーバーですと3個に分かれています。

そして3個のデータセンター<DC>は、それぞれ少し特色があるのでまずはデータセンター<DC>を選んでから、サーバーを選ぶ。と言う形をとっていくのがいいと思います。

※人口の平均化の対策の為人口が少ないサーバーには優遇施策がされている場合があります。

 

人口の平均化対策について(ロードストーン)FF14公式 ロードストーン

↑よく読んでくださいね。

FF14のサーバー名一覧

FF14にはたくさんのサーバーがあるからこそ、どこを選んでいいのかわからない。と言う事になると思うのですが、最初にサーバーの分類を。

DC Mana Gaia Elemental
サーバー Chocobo

Shinryu

Mandoragora

Ixion

Masamune

Pandemonium

Hades

Asura

Anima

Belias

Titan

Bahamut

Alexander

Fenrir

Ifrit

Ridill

Tiamat

Ultima

Durandal

Valefor

Yojimbo

Zeromus

Gungnir

Carbuncle

Tonberry

Ramuh

Garuda

Kujiata

Typhon

Unicorn

Aegis

Atomos

 

3つのDCに、MANA/GAIAは11、ElEMENTALは10個のサーバーがあります。

DCとは何か?

最初に書いた通りDCとは大きなサーバーの事なのですが、例えると学校で言う所の学年みたいなもので、そこにクラス分けされてる感じですかね。

 

DCで出来る事

・PT募集
・CF(自動マッチングシステム)のランダムマッチング
※4.1でDC間でのフレ登録、4.3でDC間LS加入(1個限定)も可能になったみたいです。

FF14の主要コンテンツである"インスタンスダンジョン<ID>"はDCで遊ぶ形になります。

"インスタンスダンジョン<ID>"はメインストーリーにたくさん組み込まれていて、ver,1エリアからver,2エリアに進むにも必ず通らないと進めませんので(ver,2→ver,3も同様)ギャザラー&クラフターの生活コンテンツをメインに遊びたい方でも最低限こなさないといけません。

 

DC別の特徴

このDCなのですが、それぞれに特徴があります。

Mana とにかく人口が多い。

人口過密により鎖国されているサーバーが3個もある。(Chocobo、Shinryu、Mandoragora)※2018/6時点

PT募集の数も多いしCFの待ち時間も短いです。

Gaia 過密サーバーはBhamut1個に対して優遇サーバーは4個もある偏ったサーバーになっています。(2018/1/17時点)

優遇サーバーが多い影響で若葉マーク(初心者)が多く感じます。

Manaと比較するとCFのマッチングに時間が掛かります。

Elemental 光のお父さんの著者のマイディーさん、GLAYのTERUさんがプレイされるGungnir<現在鎖国>が所属するのはここです。(ブログを拝見してみる限り身内で遊ばれているのでCFで遭遇する事は、滅多になさそうですけどね…)

アジア圏に近い国の海外プレイヤーが集まるサーバーTonberryがあるのもここです。(この事により日本語がわからない方と遭遇する確率が、他2DCに比べて高いです。)

 

人口による鎖国&優遇の状況

ワールド(サーバー)の人口による影響(現在の鎖国&優遇)は↓で確認出来ますので確認してください。

鎖国・優遇状況はこちらから確認できますFF14 公式ロードストーン

 

人気サーバー

過密になっていて封鎖されている事が多いサーバーはこちらです。

Chocobo / Mandoragora / Shinryu / Bahamut / Gungnir

 

海外サーバーはどうなのか?

FF14は日本サーバー以外にもたくさんサーバーがあるゲームですが、日本在住の方は余程、特別な理由がない限り日本サーバーを選ぶ事をお勧めします。

参考
オンラインゲームにはping(応答速度)があって、ラグが出る要素があります。(ひどいとサーバーから切断される事も)このpingは低ければ低い方がラグがなくなるのですが、自分が住んでいる地域からサーバーまでの距離が遠い程数値が高くなります

海外サーバーを選ぶと言う事は、日本から海外のサーバーに接続する事になるのでレイドをプレイしたりするのに支障が出てくるって事になります。

この為、Tonberyサーバーにはオーストラリアや台湾等に在住の外国の方が集合しています。

※24人コンテンツなんかは高確率でラグると思います。

逆に海外サーバーの方が近い場所に在住されている方は、そちらに繋いだ方がいいですね。

 

DC&ワールドで見た個人的な感想

長々と色んなことを書きましたが、ここからが本題です。(Elementalはわかりません。ごめんなさい)

もともとManaにいましたが、Gaiaに移動しました。(ハウジング目当てで鎖国サーバーから優遇サーバーへ)

1:CFのマッチング待機時間について(私はヒーラー申請が主です)

・日本時間ゴールデンタイム、休日などプレイされてる人数が多い時間帯はさほど影響はありませんでしたが、早朝・昼間などプレイヤーが少ない時間帯に関しては圧倒的に【Mana】の方が待機時間が短いです。

ただしTANKでの申請の場合、影響は少ないと思われます。(これは憶測です)

2:PT募集の数

ざっとしか見ていませんが、【Mana】の募集数と比べると【Gaia】の募集数は3分の2~半分くらいですかね。

※【Mana】の方が募集数は多いですが、目的の募集がたくさんあるとは限りませんのでそこら辺は自己判断でお願いします。

3:ハウジング土地問題 

・優遇ワールドは不人気の土地(コブレット:景色悪)は底値でちらほら空いています。

それでも人気の土地(シロガネ・ミスト・ラベンダー)は完売でした。※4.1時点

過疎サーバーでも不人気の土地しか空いていないので、過密サーバーは全滅です。

ただ、4.2で土地追加が来るみたいなので、また状況は変わるとは思います。

※4.2でハウジングに関するシステムの変化がありますので確認してください。

4:マーケット状況

元々いたサーバーが過密で鎖国されていた影響もあって低Lv帯のギャザラーアイテム、クラフターアイテムは全然売れませんでしたが、優遇サーバーに移動してからは新規のプレイヤーさんも増えているのか、ボチボチ売れます。

人口が少ないので即売れ!って感じではないですけどね。

高Lv帯のアイテムで商売される方はそこそこ人口が多い(通常サーバー)を選択した方がいいかと思います。(購入者が多いので)

新式など最新のアイテムは人口が多いサーバーの方が安いですね。

まとめ

プレイ出来る時間帯がゴールデンタイムの方はDC別の特徴を見て頂いて、そこから好きなサーバーを選択されればいいと思います。

プレイタイムが人口が少ない時間帯の方はManaがいいのではないかなぁと思います。

新規の方に関しては、優遇サーバーの方がメリットが大きい事と、同じ新規さんが多いと思われるので優遇サーバーの中から選ぶ方が無難かもしれないですね。

しかし、リアルマネーでいつでもサーバー移動できるので(優遇ワールド選択時、鎖国サーバーに戻りたい時だけは別)インスピレーションで決めちゃってもいいかもですね!

 

※この記事のリンクはFF14公式のロードストーンを参照させて頂いてます。

 

  • この記事を書いた人
  • 最新記事
ジル

ジル

現在は、PC【MHW:IB】を不定期に遊んでいます。2/20~PS4【ペルソナS】を遊ぶ予定です。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロトコル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森

-FF14
-,

Copyright© HAPPYGAME , 2020 All Rights Reserved.