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2019/1/21

【DQビルダーズ2】 図書館を作ってみた★<開拓日記 6>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   今回はホッホじいちゃんにも何か施設を。 ミトちゃんには教会を作ったので、じいちゃんにも何か建てようと思いました。 何がいいかなぁと部屋レシピをググッてみた結果、『図書館』が部屋として判定してくれるものの中に含まれていたので(部屋判定してくれないと使ってくれない可能性高)、図書館を作ってみました。     コンテンツ ...

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2019/1/19

【DQビルダーズ2】 滝&森★景観をビルドしてみた★<開拓日記 5>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回は森の小さな教会を作ったのを紹介させて貰いました。 今回は森と水の郷の周囲の景観(大雑把)を何となく、それっぽく、ながらで作ってみました。 しかし、難しい物は作っていませんが景観作りが1番大変かもですね。   コンテンツ緑の開拓地 / 開拓記録滝と森飼育小屋&牧場&畑の移動 緑の開拓地 / 開拓記録 滝と森   ...

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2019/1/17

【DQビルダーズ2】 犬・ネコの繁殖(子ども)のやり方

※元々プレイ日記の方に記載していましたが、セーブ→リセットで結果が変わったので、出来るだけ繁殖が成功しない人の目につくように個別記事にする事にしました。   コンテンツ犬&猫の繁殖 手順セーブ→ロードで結果が変わる 犬&猫の繁殖 手順 繁殖の手順をサラっと記載しておきます。 step1ペットの幸福度を100%にする お肉か魚を与えて幸福度を100にする。(作業台で作れる住民名簿で確認できます。)   step2それぞれに"あまいちご"を食べさせる 幸福度が100になったら、"あまいちご ...

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2019/1/16

【DQビルダーズ2】 ミトちゃん専の教会を作ってみた★<開拓日記 4>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回は内装の紹介をさせて貰いました。 今回は、ミトちゃん専用(?)施設『教会』を作ったのでそちらを紹介したいと思います★ +わんにゃんの繁殖もしてますので、そちらもチラっと。   コンテンツ緑の開拓地 / 開拓記録教会わんにゃんの繁殖 緑の開拓地 / 開拓記録 教会   外観から 正面からの画像 "森の小さな教会" ...

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2019/1/14

【DQビルダーズ2】 個人ROOM&食堂の内装★<開拓日記 3>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   前回ミトちゃんとホッホの個人部屋(寝室)と、ご飯食べたりする場所を作った記事を書いたのですが、本来紹介予定だった内装が余計な事を書きすぎて長くなってしまったので、今回は部屋の内装の紹介です。 コンテンツ緑の開拓地 / 開拓記録個人部屋の内装食堂の内装 緑の開拓地 / 開拓記録 個人部屋の内装   前回紹介したツリーハウス風個 ...

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2019/1/12

【DQビルダーズ2】 個人ROOM&食堂の建築★<開拓日記 2>in緑エリア 【PS4】

注意  ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし) 【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。   ようやく…と言うか結構前から緑エリアの開拓をはじめました。 前の開拓日記が1月7日に更新したので、当日から着手はしていた感じなのですが、何もかもが初めてのせいかMAPとにらめっこで終わる日多々・・・w(これが楽しかったりもするんですけどね~) では、私のからっぽ島はどんな感じなのかを紹介して行こうと思います★   コンテンツ ...

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FF14

【FF14】 オメガ零式・シグマ4層 【学者視点】

投稿日:2018年3月12日 更新日:

先週、シグマ編の最終層4層の攻略を無事に終了する事が出来ました。

FF6のケフカさんがラスBOSSだったのですが、1層の魔列車とケフカさんくらいしかわからなかった私です。

2,3層もFF6からのBOSSなんですね。

そして復帰によりレイドはバハ真成編以来だった訳ですが、今って4層は前後半に分かれてるんですね・・・。

正直めんどいだけなのでバハ時代の仕様に戻して欲しい所です。

3層もですが4層も前後半合わせると異様に長い戦闘時間。

集中力を維持する事が1番の敵でした。

バハの時に人間の集中力はウンタラ・・・で戦闘時間を○○分までに収めてますって言ってた気がするけどその時間内ギリギリの設定なのでしょうかね。

そしてゴールデンタイムのコアタイムにプレイ出来ない影響もあって募集で苦戦しました。

当たり前ではありますが、平日のお昼は全然集まらなくて出発出来ずに終わる事も多々ありましたが、週末の人が多い時を逃さずなんとかクリア出来ました。

 

↓クリックすると見たい項目にジャンプします。

シグマ零式4層

●BOSS-前半/ケフカ-後半/ゴッドケフカ

使用してくる攻撃パターン・前半

●ハイパードライブ―ヘイト1位への強攻撃(範囲攻撃

●マジックチャージ-次に詠唱する魔法を溜める

●マジックアウト―マジックチャージで溜めた魔法を使う

●マジックチャージで溜める魔法の種類
1-めらめらファイガ-頭割りor散開の2パターン
2-もりもりサンダガ-格子状に範囲攻撃(着弾場所は地面の色が変わる
3-ぐるぐるブリザガ-円形範囲攻撃

●3種類の魔法は正と偽の2パターンあって、ケフカの周りを周る玉で判断する/ケフカの周りを周る玉の色が青なら正。見た目通りの対応をする。
玉が?入りの赤だったら偽で逆の対応をする。(頭割りなら散開、散開なら頭割り。)
●どきどきアルテマー全体攻撃

●裁きの光-強全体攻撃

●ずんずんエアロガ-ケフカを起点にノックバック攻撃

●ぶっとびテレポ-ケフカがワープする(ばりばりルインガとSET)

●ばりばりルインガ―ケフカ前方の広範囲攻撃/当たるとデバフがつく。

●神々の像
1-ランダムに4名に線が付くノックバック攻撃+4名につく頭割り
2-左右どちらかからノックバック衝撃波攻撃を発する玉(もやもや)発生
3-視線攻撃(正偽あり。)基本的には発動時に視線を回避する。目が?付きの場合は像を見る
4-全員が線で結ばれる→タンクヒラ組み、DPS組に分かれて線が付き、重力Ao
Eor岩を投げてくる(2人以上で当たるとノックバックする)
5-全員が像の左右から出る線で結ばれる-全員に睡眠or混乱デバフつける(タンクヒラグループ、DPS4人グループで4:4でつく)
6-像から左右のどちらかに紫or黄色の玉エフェクトがつく-MAPの半分を即死エリアにする

使用してくる攻撃パターン・後半

●ハイパードライブ―ヘイト1位への強攻撃(範囲

●心ない天使-全員のHPを1にする

●心ない大天使―全員のHPを1にする+一定時間回復効果ゼロのデバフがつく(時間は大天使発動前のHPの残量で決まる)

●スリースターズ-前半のファイガ、サンダガ、ブリザガ3個盛り合わせ攻撃

●アルテマ-全体攻撃

●ミッシング-全体特大攻撃

●光の波動-青い円の中に青い隕石(?)が落ちてくるので円の外周を周っているオレンジの光の数に応じた人数で受ける

●裁きの光-全体強攻撃

●破壊の両翼-ケフカから1番近いPCと1番遠いPCに範囲攻撃

●破壊の翼-ケフカの羽が光った方のエリアが即死エリアになる。

●トライン(小)―小さい三角形が順番に振ってきて一定時間後に三角形の中心部から角に向かって範囲ダメージ3個が発生/一つの三角形に3か所の範囲が出る(2個、2個、3個で3回降ってくる)

●トライン(大)-中心部分に大きなトラインと3か所に小さなトラインが振ってくる(小トラインと同じ理屈

●過去/未来の破滅-頭割り攻撃後に過去ならケフカの背面に未来ならケフカの前面に広範囲蹴り攻撃(即死

●終末の双腕-ヘイト1位に向けた特大攻撃/頭割り攻撃(無敵orMT,ST頭割りで受ける

●妖星乱舞-タンク、ヒーラー、DPSとそれぞれにギミックが課されるフェーズ

●過去/未来の終焉+消滅の脚-タンク、ヒーラー4名に本体+分身が突進。過去ならケフカの背面に未来ならケフカの前面に180度蹴り攻撃(即死●神々の像 前半と同じ睡眠&混乱線パターンと線+ノックバックパターン(頭割りはなし)、MAP半分即死エリアの3種類。

 

クリアに必要なPTDPSは?

前半

30000?大体このくらいかと思います。

後半

31???(クリア出来ると思ってなくて見てなかったのでまた見ておきます

 

学者が注意する事

前半

とにかく攻撃する。(最低限の回復、軽減はしてくださいね

後半

白さんのサポート。

ミッシング、裁きの光等の強攻撃に軽減をしっかり入れる→白さんに余分なヒールを極力させないようにする。

大天使の戻しの援助(不屈、応急士気、囁き)

 

 

妖星乱舞の対処

このフェーズではヒーラーは消滅の脚の処理をしなければいけないのですが、理屈をわかっていないとPTを壊滅させてしまうのでギミックを理解する事が大事です。

過去(未来)の破滅(トラインP)と終焉(妖星P)の違い

破滅はケフカ本体がランダムで1名を選択して突進。範囲攻撃(全員同じ場所にいる事で対応)

終焉はケフカの本体+分身がタンク2名、ヒーラー2名にそれぞれ突進。

それぞれと言う言葉でわかると思いますが、全部で4体突進します。

また、この突進は範囲攻撃なので2体以上同時に受けるとチーンなので一定距離を保って受けます。

処理の仕方

4体が突進してくると言う事がわかればDPS陣のいる北側に脚を向けないようにする為に各自が足の処理をすると言う事になります。

破滅と同じで過去ならケフカ(分身)の背面に。

未来ならケフカ(分身)の正面に消滅の脚を出してきます。

この事によって北側に脚を出させない為には未来ならケフカの南側へ。過去ならケフカの北側へ回り込む必要があるって事になります。(突進後にPCがいる方向へと向くので)

十字捨てと南捨て

十字捨て

ケフカ本体を4人で囲んで突進を受ける。(ケフカ本体に対して十字で分身の突進を受ける為十字捨てと言われています。)

ケフカのターゲットサークルギリギリに立つ事によって、分身を本体に重なるように配置する事が出来るので4名が突進を受けた後に同じ場所に集合して対応する事が出来る。

メリット:意味が分かっていなくても全員同じ動きをする為ごちゃごちゃ考える必要がない。

デメリット:ミスをした人がその場ではわからない。(私は自分のプレイを動画に撮って後で振り返るのでわかります。)

 

南捨て

4名がMAP南の方で各自突進を受けて(範囲が重ならない位置で)対応。

メリット:ミスをした人がはっきりとわかるのでその場で自分のミスに気が付き反省できる。

デメリット:理屈がわかっていないとほぼ100%失敗する。

分身の突進(本体はMTへ

ST位置と学位置の場合分身の角度が斜めになる

そのままの位置or背後に周るだけだと脚の範囲も斜めになる。

雑な図で申し訳ないですが、左が突進時の散開です。

右の黄色で塗りつぶしてあるのが脚の範囲です。

(この図の)MTの場所と白の場所は未来ならそのまま、過去なら北へ動くだけで問題ないのですが、STの場所と学の場所は分身が斜めに突進してくるので、未来でも過去でも微妙に位置を調整しないと、光の波動の円に脚が重なってしまいます。

簡単に言うとケフカの分身を出来るだけ横ラインに平行に向けてね。って事です。

消滅の脚のギミック

消滅の脚はケフカ(分身)を中心とした180度の範囲即死攻撃です。

 

シグマ零式4層の個人的な感想

うーん。特にこれと言ってという感じです(笑)

前半は火力を出さないといけないのでDPSさん達、変な被弾や死なないでね。って事くらい。(怖くて迅速を使えないままの私)

最低ラインをキープして突破できるPTDPSがあればいいので、足りてるなら安全進行で行けばいいのではと個人的には思いますけどね。

後半は正直学者はサポートに徹する事になるので、ピュアヒーラーの白さんやダイア占さんにゆだねる事しか出来ないので、どうしても大天使前に白さんがいなくなってしまうと、大天使前のHPをマックスにする場面でアビリティを全て吐き出してしまう事になるので、大天使後は何もできなくなります。

士気連打くらいしか出来ないけどMPきつくてそれも無理。

後半もMPカツカツなのでDPSさん達変な被弾や死なないでね。って事ですね(笑)

 

ギミック的には小トラインがやっかいなくらいで他は特に難しく感じる様なギミックはなかったかなぁと思いました。

あとは私自身の集中力が切れるとアウトでした。ここは反省点でした。

 

シグマ編零式を1層~4層まで通しての感想

久しぶりのレイドでブランクがありましたが今は絶と言うコンテンツがあるせいか、零式(旧バハムートポジション)はそこまで難しくないみたいですね。

ギミックを簡単にして火力調整を厳しくしているっぽい印象を受けました。

新規の方(蒼天開始の方も含めて)が多いのかMTのバフ回しが無茶苦茶な人が多いなと言うイメージを受けました。

逆に攻撃スタンスのままでもバフ合わせがうまい人はすごくうまい。

格差がすごいなぁと。特に消化PTのMTは当たり外れが大きくて、ちょっと攻撃に回ろうとすると溶けかけてたりして驚きます。

正直バフや軽減スキルをうまく回せないなら痛い攻撃の場所は防御スタンスにして欲しい所。(BOSSはAAをしてくると言う事を頭に入れておいてほしいです)

流石に4層は練習中含めても、バフはしっかり回しているMTさんばかりでしたけどね。

 

後はクルセはいいとして、ウイルス返して欲しいです。(切実

今回のシグマ編の1番の感想は自分でウイルス入れたい。これに限りました。

 

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イブ

イブ

現在はPS4版【TERA】とオフゲー(積みゲー)をメインに、まれに【FF14】を遊んでいます。 【TERA】★ハイエルフ♀:プリースト/エレメンタリスト 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、KH3、どうぶつの森『Switch』

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