MOD/CK

2021/10/23

【SkyrimSE/PC版】 子供たちの顔の調整をした【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 家の改装のめどが立ったので本格的に子供達を迎えに行こうと思ったのですが、少しだけ子供達の顔をキャラメイクで調整しました。(ちょっと気になるところがあったので) ※【The Kids Are Alright Renewal】で変更されているのを1部の子ですが更に自分で変えています。   子供達はヘッドパーツが特殊なのか体系が特殊なのか、バニラの子をそのまま変えることが出来なくて、変更してあるMODを片っ端から覗いてみたところ皆様独自の種族を作っていらしたので(体 ...

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MOD/CK

2021/10/23

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート④【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 前回終わりと書いたのですがウソでした。 まだ終わってませんでした。 と言う事でパート④です。 MENU<クリックでジャンプ>自動脱衣機能ゲーム内で確認するプレイヤーの脱衣について 自動脱衣機能 【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】は作者さんがお風呂を設置しています。 私は風呂系のMODを導入していないので無くしてしまお ...

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MOD/CK

2021/10/19

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート③【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 結構長くなってしまってパート③まで来ちゃいましたが、プラウドスパイヤー邸の改装は一応今回で終わりです。 MENU<クリックでジャンプ>リソースを活用するリソースパックの使い方ゲーム内で確認するNavmesh リソースを活用する 家MODを作る方の強い味方リソースパック。 CKに登録してオブジェクトとして設置するのですが、これがまたすんばらしいので ...

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MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート②【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 前回に引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 体調不良とアクシデントが重なってしまったのでブログは結構日にちが経ってしまっていますが、私はずっとSkyrim(CK含む)を触っております…(・・;) 状況報告 一応ですねプラウドスパイヤー邸の改装はほとんどが終わっていました。 前回掲載していた2Fのリビングに加え、1Fのダイニング・地下の鍛冶場を無くして(魔法使いなので鍛冶場はほとんど使わな ...

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MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート①【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】のMODに関しての記事です。 今回は、ソリチュードの家プラウドスパイヤー邸を養子6人用に子供用ベッドを6個追加した部屋に改装してくれるMOD【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】で改装された部屋の1部を練習も兼ねて、CKを使って改装してみました。 完全オリジナルではない理由 ①:子供部屋と寝室、1Fのキッチン等々気に入っている部分の方が多い事。 ②:CKを使って、部屋の改装(ゲーム内のオブジェクトを触る事)をするのが初めてと言う事。 ③:元のMODが素 ...

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MOD/CK

2021/10/6

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸改装MOD再導入【MOD】

【SkyrimSE/PC版】のMODに関しての記事です。 今回紹介するのは、ソリチュードの家プラウドスパイヤー邸を養子6人用に子供用ベッドを6個追加した部屋に改装してくれるMOD【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】についてです。 ※このMODは通常の子供部屋(ベッド2つ)バージョンもあります。 バグが発生 実は寝室と子供部屋の内装購入までは問題なく適応されていたのですが、お金が貯まったので他の内装も購入してみようとした所、うまく適応されず。 詳しくはあと1つは配置されるのですが ...

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Minecraft

【Minecraft/Java】外壁づくり[1] <Part,2>

【Minecraft/Java】です。

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。

環境

  • Ver,1.12.2
  • リソースパック → コクリコット
  • シェーダー → SEUS

ノヴィグラドのつくりについて

ノヴィグラドなのですが、メインの街の周りを外壁が覆っています。

メインの街の部分って言う言い方をするのは、一応外壁の外側部分にも家があるからです。

こんな感じでずーっと壁が続いています。

この外壁ですが真っすぐに続いている訳ではないので、まずは外壁を伸ばしていって街全体のシルエットを作ってしまおうと思っています。

ワタクシ空間認識能力がガバガバな為、先に基本部分を作って行かないと、くっ付かないといけない道同士がくっつかなかったりしてしまうので慎重に角度やらを調整しながら、外壁を並べて行きたいです。

 

MAP

前回も載せたMAPですが、このように変わった形になっているので外壁部分(ちょっと太くなってる部分)を気を付けて作って行かないと、まるで違う形になってしまいます。(私が作るとですが)


外壁を作っていく

では早速・・・(前回ちょっとだけ作ってたのを載せています)

石のレンガって言うのかな?で外壁づくりを始めてみました。

本当はもっと細かい石で出来ているのですが、良さそうなブロックがなかったので1番近そうなブロックをチョイスしました。

とりあえず高さは適当です。

後から高くするとは思いますが、まずはイメージが出来てればいいので枠の部分だけ調整していけばいいかな。

 

イメージを掴むために軽く装飾もしてみました。

荷馬車とか木とか。

これもこんな感じって言うのが知りたいだけなので、やり直すと思います。

 

リソースパックはコクリコットを使わせて貰っているのですが、すんばらしいですね。

マイクラって、画像検索してもスーパーファミコンのドット絵みたいなのしかほとんど出てこないじゃないですか(興味がなかったので、そこまでちゃんと探していなかったのもありますが)

それが、こんなに綺麗なグラで出来るんですもんね。

グラがネックでDQB2の方がいいなぁと思ってた私をしばき倒したい。

DQB2はDQB2で色合いが好きじゃなくて結局やらなくなっちゃいましたけどね。(彩度が高いのかな?なんか、しっくりこない)

こんなに綺麗になるってわかってたら、もっと早くやってたかもしれない・・・と思ったけど、どうぶつの森を待ってたから、どうぶつの森が落ち着いたらって言うのは一緒かと気が付きました。

 

どんどん外壁をのばして行きます。

まずは右側をのばして行きます。(左側は水辺が多いので後回し)

屋根を乗せてみて、雰囲気を確かめる。

うん。こんな感じかな?と思ったら

 

遠目で見たら赤っぽく見えていた屋根は、オレンジだった。

ウィッチャーも朝から夜になるし、天気も雨も降れば嵐にもなる。で霞んでよく見えなかったりします。

 

屋根を貼り変えながら更に右側へ壁をのばして行っていますが、所々外壁と家がくっ付いている部分があって、くっついてる家だけは一緒に作って行きます。

一緒に作らないとバランスがぐちゃぐちゃになってしまいそうなので。

 

壁と建物がくっついている部分です。

数少ないゲラルトおじさん(ウィッチャー3の主人公)が登れる場所から、じっくり造りを眺めます。

おじさんはちょっと動くと屋根から滑り落ちちゃうお茶目さんなので、見れる場所が限られてます。

 

ここもとりあえず、屋根の部分だけ作っちゃって後は下から眺めながら繋げていきます。

 

見える部分だけ終わったら、引き続き外側へ移動して外壁づくりをやっていきます。

ちょこちょこと細かい変更をしながらやっているので全然進んで行きません。

 

ちなみにですが、ここの建物は裏側の屋根だけ作っていた建物と繋がっています。

壁の外の建物部分は装飾込みで作ってみますが裏と高さを合わせないといけないので、細かい直しはおいおいやっていこうかなと思います。


今回はここまでになります。

それにしても久しぶりのブロック建築は疲れますね。(楽しいけどね)

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ジル

現在は【Skyrim/SE】PC版を遊んでいます。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置気味です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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