ウィッチャー3

2018/12/14

【ウィッチャー3】 狼の王<プレイ記録20>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 ヘンドリックが残した手掛かりのうちの1つ、『血まみれ男爵』に会いに行った。 男爵はシリちゃんの情報を話してくれた。(まだ途中) めちゃくちゃ久しぶりになってしまいましたが、【ウィッチャー3】の続きです。 前回はシリちゃん編の『狼の王』の途中でした。 何をしていたのかも忘れてしまっていましたが、ブログを見て思い出しましたw プレイ日記系の記事はこういう時の為に書いてるので、プレイ記録を残しておいて良かったです。   コンテンツメインクエス ...

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TERAプレイ日記

2018/12/13

【TERA/PS4】 雪合戦をやってみた!/プレイ日記7

のんびりPS4/TERAプレイ日記7回目です。   今回は雪合戦をやってみた!です。 そろそろ、オープンから1か月が経つので人口が減っていっているのを感じますねw ネトゲって最初だけわーっとやって去っていく人多いですね。 私も触ってみて合わないゲームはすぐにやめちゃうので、わからなくもないですが。 特にTERAはコンテンツが少ないので、一日中遊んでるような方はすぐにやれる事がなくなってしまって、飽きちゃうんじゃないかなと思います。   コンテンツ雪合戦! 戦場マッチンング進行状況は 雪 ...

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TERA

2018/12/13

【TERA/PS4】 レコード達成報酬<称号②>

【TERA/PS4】ですが、レコードと言うやりこみ要素があります。(PC版でもあるけど) レコードによっては、中々良報酬が貰えたりするので余裕がある方は是非挑戦されると【TERA/PS4】を楽しめるのではないかなぁと思います!   今回は称号の一覧2になります。 ステータスUP等は後日違うページに記載します。 他の報酬はこちら 【TERA/PS4】 レコード達成報酬<アイテム> 【TERA/PS4】 レコード達成報酬<称号①> コンテンツレコード報酬一覧称号 ② レコード報酬一覧 ※数が多いので ...

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TERAプレイ日記

2018/12/8

【TERA/PS4】 ガチャぁぁ!!/プレイ日記6

のんびりPS4/TERAプレイ日記6回目です。   今回は武器アバターのガチャを回してみた!です。 防具はエリーン以外はものっすごいだっさいので、課金物は今の所はいらないかなぁと思います。   コンテンツ武器アバター ガチャ結果装備してみた!進行状況は 武器アバター ガチャ 今回、回したのはコレです。 【エルリオンの勇気箱】1回●150で、箱が出る確率が2%~5%って事で20回~50回で当たればいいかなぁと言った所ですが。   と言う事で、10個ずつ購入してまわしてみました! ...

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TERA

2018/12/6

【TERA/PS4】 レコード達成報酬<称号①>

【TERA/PS4】ですが、レコードと言うやりこみ要素があります。(PC版でもあるけど) レコードによっては、中々良報酬が貰えたりするので余裕がある方は是非挑戦されると【TERA/PS4】を楽しめるのではないかなぁと思います! 今回は称号の一覧になります。 ステータスUP等は後日違うページに記載します。 アイテムはこちら 【TERA/PS4】 レコード達成報酬<アイテム> コンテンツレコード報酬一覧称号 ① レコード報酬一覧 ※数が多いので3回に分けます。 称号 ① 報酬 レコード名&達成条件 プロハンタ ...

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TERAプレイ日記

2018/12/4

【TERA/PS4】 エリーン量産!(サブキャラ)/プレイ日記5

のんびりPS4/TERAプレイ日記5回目です。   前回ソウルリーパーを作りたくてLv40に向けて頑張ったのですが、正式までに間に合わなかった事を書きましたが、正式サービス当日になんとかLv40に出来たので急いで作りました!   コンテンツキャラ紹介PS4版TERAは大盛況! キャラ紹介   ソウルリーパー "にゃんこ3兄弟"をモデルに作っていたエリーン部隊ですが、ソウルリーパーは作るのが遅くなってしまったので3兄弟混合型にしてみました。 ストーリーをちょっと進めるだけでこん ...

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MMO&MO

【BLESS】CBT2を終えて<レビュー>

投稿日:

10/12~10/16まで行われていた【BLESS】のCBT2が終わりましたので、軽くしかプレイ出来ていませんが簡単なレビューをしたいと思います。

 

BLESSのイメージは

プレイした第1印章は【TERA】でした。

UIが【TERA】と同じなので特に強く感じましたね。

UI画像(インベントリ&倉庫含む)

インベントリなのですが、下4行が鍵マークなので正式でクエで解放か課金で解放かって感じだと思います。

こちらが倉庫です。

48マスじゃ流石に少なすぎるのでどうなるのか

画面全体のUIはこんな感じになっています。

HP/スタミナ/勇気(ガーディアンは)バーとスキル/アイテムの簡易バー等が全て下にまとまっていて個人的には見易いと思いました。

視点をあまり動かさなくていいのが良かったです。

MAP画像はこんな感じでした。

個人的にはMAPだけではなく全体的に文字が小さいのが気になりました。

 

グラフィックは

SSだとわかりにくいかもですが、綺麗です。

黒い砂漠>>>BLESS=FF14くらいな感じでした。

 

操作の感じとスキルシステム

私が選択したジョブはガーディアンだったのですが(タンク職)モーションはFF14のナイトでした。

タゲモードorノンタゲモードと自分で選択出来るのですがベースがターゲットモードなのか、ノンタゲでも限りなくターゲットモードに近い操作感でした。

もっさり。と言う印象ですね。

 

ガードもスタミナに依存しているらしく、スタミナの回復が遅いので全然ガードを使用する事が出来ません。

ガーディアンの意味はあるのかと思ってしまいました。

戦闘システムはTERAの方が直感的に動かせるように感じましたね。

 

ただ、これだけたくさんあるスキルの中から10個+必殺技(?)2個+パッシブ(?)4個を選んでセットして使う形なので、この仕様は好みでした。

戦術別にスキルをセットしておけるので、PvP・ソロ・IDと使い分ける事も出来そうな感じでした。(残念ながらCBT2では1つしか選択できませんでした。)

 

生活コンテンツは

メインとサブで2つ選択する形でした。

一応ありますけど、黒い砂漠と同じで必要な物を必要な数用意すればLvが足りていれば製作出来る仕組みでした。

黒い砂漠と違うのは製作できる場所が決まっている事ですね。(TERAと同じ)

FF14のクラフターみたいなスキル回しで作成したりするのが好きな人には物足りないと思います。

 

あとはIDと攻城戦もやってみたかったのですが、

IDは入場に必要な装備ポイントが足りなかったので一旦街に帰って防具を購入して戻って来たのですが、まだ足りてなくて。

武器はエネミーが落とすと言う事だったので、色々戦闘してみたのですが現在装備している武器か、装備Lvが上の武器しか出なくて結局ポイント不足で入れないままCBT2が終わってしまいました。

アクセを装備すればよかったのかもしれませんがアクセはクラフト製作で作れるので、私が選択したのは秘石(マテリアや水晶みたいなの)だったので作成出来ませんでした。

正式サービスなら取引所で購入したり出来るかもしれませんけど。

 

そんな感じで装備集めをしている間に終了してしまったので、IDと攻城戦はプレイ出来ずに終わってしまいましたのでどんななのかもわかりません。

 

まぁTERAです。

良くも悪くもTERAです。

以上【BLESS】CBT2のプレイレビューでした!

 

 

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イブ

現在はPS4版【TERA】とオフゲー(積みゲー)をメインに、まれに【FF14】を遊んでいます。 【TERA】★ハイエルフ♀:プリースト/エレメンタリスト 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、KH3、どうぶつの森『Switch』

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