Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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Minecraft

2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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Minecraft

2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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Minecraft

2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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Minecraft

2020/9/4

【Minecraft/Java】今回から街づくり <Part,5>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 手前部分の外壁がキリがいい所まで出来ました。 細かい所はその都度修正していこうかなと考えています。   街作りに入ります 今回から街の内部を作っていく事になりますが、やっと。です。 ここからがまたしんどいのですが、出来るところまで頑張ろうと思います。 ちょっと暗いですがウィッチャー3での ...

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Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】WorldEditの使い方&コマンド 【MOD】

【Minecraft/Java】のMOD【WorldEdit】の使い方と建築でよく使うコマンドです。   ※今回の記事では複雑な事は記載しません。 最低限、コレだけわかってればある程度はどうにでもなる程度の内容なので、複雑な事を知りたい方は他の方の説明等を参考にしてください。 MENU<クリックでジャンプ>WorldEditの使い方基本的な使い方範囲にブロックを置く範囲のブロックを削除する範囲のブロックをコピー&ペーストする(別の場所に同じ物を作りたい)範囲のブロックを貼り変える範囲のブロッ ...

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TERAプレイ日記

【TERA/PS4】 エリーン量産!(サブキャラ)/プレイ日記5

のんびりPS4/TERAプレイ日記5回目です。

 

前回ソウルリーパーを作りたくてLv40に向けて頑張ったのですが、正式までに間に合わなかった事を書きましたが、正式サービス当日になんとかLv40に出来たので急いで作りました!

 

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キャラ紹介

 

ソウルリーパー

"にゃんこ3兄弟"をモデルに作っていたエリーン部隊ですが、ソウルリーパーは作るのが遅くなってしまったので3兄弟混合型にしてみました。

ストーリーをちょっと進めるだけでこんなに可愛いアバターが貰えるなんて!

 

激かわゴシックドレス

ソウルリーパーはゴシックなイメージがあったので似合いそうな髪型が限定されるのもあって、ツインテールのワンコタイプにしました。

本当はネコが良かったんですけどね。

ソウルリーパーを作る前に(正式サービス前に)名前を使いたかったので2体ネコタイプを作ったのですが、ネコタイプがもう無かったのでワンコタイプ(キツネかな?)にしてみました。

 

バーサーカー

正式サービス前に作っていたエリーン部隊2号、にゃんこ3兄弟の次男にゃんこがモデルのバーサーカーです。

次男にゃんこのやんちゃな感じを出したかったので、クマさんほっぺにしました。

エリーンは重装がめっちゃくちゃ可愛いので着せ替えが楽しみですね。

操作感は大きな斧の見た目通り、うーん!ドーーーン!って感じで溜めて打つの繰り返しで近接版アーチャーって感じでした。

アーチャーも溜め打ちが主攻撃なんですよね。

バーサーカーはいいとして、アーチャーはもう少し手数勝負な作りが良かったかなぁと思います。

 

スレイヤー

3キャラ目は3兄弟長男にゃんこをモデルにスレイヤーです。

ここまで来て気が付いたとは思いますが、我が家のにゃんころ達は全部オスです。

本当はエリーンではなく、ポポリを使いたかった理由はうちのにゃんころがオスだからでした。(ポポリ可愛いけどデブすぎるんだもの)

そして近接大好きなので、旦那のウォーリアを除外するとスレイヤーしか選択肢がなかった…w

操作の感じは大剣なのでエリーンが使うと重そうではありますが、今まで使った職業の中では使ってて1番楽しいかなぁとは思います。(プリ・エレ・アチャ・バサ・スレでPC版ではランサー)

でも旦那のプレイを見てると、忙しそうですけどウォーリアが楽しそうで触ってみたくなりますね。

 

以上が新たに作成したキャラ達の紹介でした。

量産!とか言いつつ3キャラなのですが、にゃんこ3兄弟エリーン部隊を作れた事に満足です。

(この子達のLvが上がっていくかは微妙ですが、たまに気分転換したい時とか登山のレコードとかやる時に使おうかなって思ってます)

 

PS4版TERAは大盛況!

そして【PS4/TERA】

正式サービスが始まってから想像以上に大盛況ですね!

サーバーも一つ追加されていましたし、動画を見させて貰ったらたくさんの方が実況をされていました。(普段は動画はほぼ見ないので、こんなにたくさんの人がプレイ実況してるのかと驚きましたw)

私のブログにもたくさんの方が来て頂くようになって、すごい賑わっているのを実感します。

昨日アクセスカウンターなる物を置いてみたのですが、(他の方のブログで見かけたのをキッカケに、使用されている方達の評判が良かったので)これが飛んだポンコツだったので早くも削除の流れになってしまいましたが・・・w

 

Googlのアクセス解析

ブログに追加した機能

上の解析ツールがブログ開設の時から使っているアクセス解析ツールで(ブログを運営されている方の80%ぐらいは使っているのではないかと思います。)

12月3日の閲覧数が4481だったのですが、ブログに追加した方(プラグイン)は1640…w

約3分の1しかカウント出来ていません。

 

何か設定がおかしいのかもと思ったので、ググってみたら同じような事を書いてる方がいたのでただ単に私のリサーチ不足だったって事でした。(ちゃんと調べないとダメですね)

 

アクセスの話をする理由は、正式サービスが始まる前は1日のアクセス数は平日で1200前後で土日だと1600前後だったのですが、先週末から5000付近まで上がったので正式サービスから遊ばれている方が、ものすごい勢いで増えたって事を言いたかったのです。

 

この盛況が長く続くといいですね!

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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