Class【クラス】

2022/6/5

【Pathfinder WotR】 Shaman(シャーマン)/クラス【キャラメイク】

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2022/5/26

【Pathfinder WotR】 Rogue (ローグ)/クラス【キャラメイク】

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2022/5/17

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモRanger(レンジャー)Demonslayer(悪魔殺し) 《アーキタイプ》Espionage Expert(諜報の専門家) 《アーキタイプ》Flamewarden(炎の番人) 《アーキタイプ》Freebooter(略奪者) 《アーキタイプ》Nomad(遊牧民) 《アーキタイプ》Stormwalker(嵐歩き) 《アーキタイプ》 【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder Ki ...

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2022/5/9

【Pathfinder WotR】 Paladin(パラディン)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモPaladin(パラディン)Divine Guardian(聖なる守護者) 《アーキタイプ》Divine Hunter(信仰の狩人) 《アーキタイプ》Divine Scion(神の末裔) 《アーキタイプ》Hospitaler(救護騎士) 《アーキタイプ》Martyr(殉難者) 《アーキタイプ》Stonelord(石の君主) 《アーキタイプ》Warrior of the Holy Light(聖光の戦士) 《アーキタイプ》 【 ...

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2022/5/5

【Pathfinder WotR】 Oracle(オラクル)/クラス【キャラメイク】

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2022/4/27

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモMonk (モンク)Quarterstaff Master(クォータースタッフの使い手) 《アーキタイプ》Scaled Fist (鱗の拳) 《アーキタイプ》Sensei(先生) 《アーキタイプ》Sohei(僧兵) 《アーキタイプ》Traditional Monk(伝統のモンク) 《アーキタイプ》Student of Stone(石の従弟) 《アーキタイプ》Zen Archer(弓道家) 《アーキタイプ》 【Pathfind ...

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World of Warcraft

【WoW/World of Warcraft 】 MoveAnythingの設定 【addon備忘録】

【WoW/World of Warcraft】のaddon  MoveAnythingの設定を大雑把に記録しておきます。(主に自分用)

 

MoveAnything

addonの機能

FF14のUIの移動/カスタマイズと同じような感じ。

このaddonを入れる事によって、ほぼ全てのウィンドウを好きな場所に動かせるようになる。

WoW/World of Warcraft ではデフォだと何も動かせない上に、とても見にくいので個人的には必須addonです。

薄いグレーの部分が移動後のウィンドウの位置になるのですが、SSを見て貰えばわかると思いますが何でも動かせます。

 

設定オプション

MF-フレームの表示切替

CE-カテゴリーの折りたたみ・展開

FS-Blizzardのフレームツール切り替え

FE-開いているフレームエディタの表示切替(Shiftを押しながらクリックでリストのクリア、全フレームエディタを閉じる)

Sー変更した項目の同期

O-オプションを開く

X-閉じる/Ctrl+Shift+Altを押しながらクリックするとUIのリロード。

 

設定のやり方(使い方

WoW/World of Warcraft  のメニューバーからMoveAnythingの項目をクリックor チャットに/move 打ち込むと

MoveAnythingの設定メニューが表示されるので、そこから動かしたいウィンドウの項目を選択して好きな場所に動かすだけ。

↑ここから自身が移動させたいウィンドウを選択(Moverチェック)

 

私の設定の場合

↓※対応の 英語表記=動かしたいウィンドウ で記載しています。

Gossip=NPC会話ウィンドウ

場所<info Panels>→<Gossip>

左の赤枠のNPC会話ウィンドウ。

この位置だと首が痛くなるので、右に移動させました。

 

character/Requtation/Currency =キャラの装備・ステータスウィンドウ

場所<info Panels>→<character/Requtation/Currency>か

<info Panels>→<Generic info Panel>(1,2,3の上部3つ)

 

Objectives Window=受注クエスト一覧

場所<Achievements & Quests>→<objectives Window>

 

Unit○○(Playerとかforcusとか)=簡易ステウィンドウ(詠唱berやbuff/debuff)

場所<unit ○○>(プレイヤーのステならPlayer→タゲットならtarget)

ここから、buffや詠唱berや細かく設定出来る。

※UI系のaddonを入れている場合は、そちらが優先されるのでここからは動きません。

 

私の場合動かしたい項目が、プレイヤー(HPバー)・ターゲットバー・フォーカスバー・NPCの会話ウィンドウ・miniMAP・クエストログ(受注&報告時のウインドウ)・キャラステータスウィンドウは絶対動かしたいで、他は適当に邪魔だったら動かす形でちょこちょこ触ってます。

 

MoveAnything設定のまとめ

文字が小さいのと項目が多すぎてわかりにくいですが、簡単に色々なウィンドウを動かせます。

直感的に動かしたい時は、動かしたいウィンドウを予め表示させておいてからMoveAnythingの設定メニューを出して、それっぽい項目を順番にクリックしていけばウィンドウにグレーウィンドウ(対応ウィンドウ)が重なるので、そこから移動させるとわかりやすいかもです。

 

 

 

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ジル

現在は何も遊んでいません。Pathfinder「WotR」を自分用にまとめている最中です。落ち着いたらSkyrimやりたいな。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 いっぱい(一生積んでる気がする) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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