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2022/6/5

【Pathfinder WotR】 Shaman(シャーマン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Shaman(シャーマン) 条件 なし。(Wildland Shaman(荒野の霊媒)以外:同条件)  近接: 3  遠隔: 0 コ ...

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2022/5/26

【Pathfinder WotR】 Rogue (ローグ)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Rogue (ローグ) 条件 なし(Master of All()以外:同条件)  近接: 5  遠隔: 3  コントロール: 2 ...

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2022/5/17

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Ranger(レンジャー) 条件 なし:全アーキタイプ同条件  近接: 5  遠隔: 5  コントロール: 1  魔法: 3  サポ ...

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2022/5/9

【Pathfinder WotR】 Paladin(パラディン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Paladin(パラディン) 条件 Low full Good(秩序にして善) 神格の選択(アバダー・エラスティル・アイオメディ・イ ...

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2022/5/5

【Pathfinder WotR】 Oracle(オラクル)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Oracle(オラクル) 条件 なし(Purifier(清めし者)以外:同条件)  近接: 0  遠隔: 1  コントロール: 2 ...

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2022/4/27

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Monk (モンク) 条件 Low(秩序)を含むもの(Student of Stone(石の徒弟)以外:同条件)  近接: 5  遠 ...

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【FFBE幻影戦争】 超高難度チョコプリンチャレンジ

サービス開始時から遊んでいる【FFBE幻影戦争】です。

超高難度チョコプリンチャレンジの期限が迫ってきたのでミッションコンプに挑戦しました。

 

1度、配信された次の日にやってみたのですが、戦闘不能キャラが出てしまって無理だったのでPTの構成を変えてやってみるかと再度チャレンジになります。

 

1度目のPT構成

フェデリカ(79)・ミランダ(79)・シュテル(89)・モント(99)・エンゲルベルト(89)の2枚タンクで耐えてる間に高火力組で倒そう作戦で挑戦したのですが、やってみると槍エネミーの範囲&死の宣告が中々にやっかいで、近接のシュテルがタンクへの攻撃に巻き込まれて死んでしまいます。

回復もミランダのケアルラだけだと足りなくて…と言うよりミランダは出来るだけ攻撃に回したいけど回復しないと戦闘不能が出てしまうのでケアルラに追われる→削りきれずジリ品って感じになってしまっていたのでヒーラーを入れた方が良さそうかなと判断。

 

事前準備をする

ヒーラーを考える

シュテルOUTの誰かヒーラーをINさせないとな・・・って事で手持ちのヒーラーキャラを見てみると

アヤカ 2凸6覚醒までは強化できる素材がある
ママ 3凸6覚醒までは強化できる素材がある
カディア 2凸6覚醒までは強化できる素材がある
祈り 2凸6覚醒までは強化できる素材がある
フィーナ 2凸6覚醒までは強化できる素材がある

純ヒラが5キャラだけど凸出来る欠片がないので(Lvが低いとHP確保が出来ない)

白がサブにあるキャラ(回復を満足できる魔力持ちのみ)

ヤシュトラ 5凸・4覚まで強化済(Lv75)
サリア 2凸6覚醒までは強化できる素材がある
アドラード 1凸6覚醒までは強化できる素材がある

こんな感じで実質ヤシュトラ一択だったので、虹の欠片をヤシュトラに使う事にちょっぴり抵抗はありましたが、まぁいいかと言う事でヤシュトラをMAXまで覚醒してLvを上げて96になりました。

 

そろそろ日数的にも厳しくなってきたし再チャレンジです。

 

今回のPT構成

 

iPhoneの録画機能で録画したらすごい画質になってしまっています(ビックリするぐらい荒い)

ヤシュトラのLv上げ&共鳴上げをしていたらフェデリカ&ミランダのLvも上がったので主戦力2名の火力UPにもなりました。

それぞれのステはざっとですが、こんな感じになっています。

スキルはURキャラはオートで使用する物は全てMAXでモントとヤシュトラは大体15ぐらいです。(20まで上げてある物もありますが少ないです)

召喚獣の共鳴は全員10です。Lvはどれも1覚醒+40ぐらいです。(今回上げたヤシュトラも6までは上げてあったので、これはそんなに苦労はしませんでした)

武器&防具は大体+3(Lv30)で、フェデリカのカペラが+5、モントのナグラロクが+4、エンゲルのアイアンアーマーが+4で強化は中途半端です。

ビジョンは愛の誓い・嫁入り道具・ラムウ・誰よりも(ステUP目的)・ベヒーモスでいきました。(ベヒーモスに突耐性UPが付いていたので少しでも生存を上げる為)

 

チョコプリンチャレンジ開始

初期配置

私のPTだとこの配置がベストでした。

 

step
1
1ターン目

フェデリカ APをためる為に槍(どれでもいい)に通常攻撃

ミランダ  槍の真ん中に入ってLB

これで3体混乱するので大分安全に。(混乱後は運ですが)

ヤシュトラ 何でもいいけど槍を攻撃しないようにする(動く前に混乱を解いてしまうから)&右からくる緑プリンの射程外に配置する

モント&エンゲルベルト チョコプリンの前で壁を作ってフェデリカとヤシュトラに攻撃がいかないようにする

1番行動が遅いエンゲルベルトの行動が終わった後の画面です。

混乱中の槍の攻撃がでフェデリカ&ヤシュトラにいってしまったのでヤシュトラが瀕死ですが、生存してるのでセーフ。(ここで死なない為にHP確保が必要だったけど、ヤシュトラはプリンと属性相性×なのでプリンの攻撃を貰うと失敗になっちゃう)

 

step
2
2ターン目

フェデリカ 引き続きAPをためる為に槍(どれでもいい)に通常攻撃で削る(後でさみだれを使いたいので溜めています)

ミランダ 槍にウォタラ

これで槍2匹処理完了。

ヤシュトラ 安全地帯に移動して自身回復

 

モント&エンゲルベルト  引き続き壁をしながら残りの槍を処理

画像は3ターン目の頭ですが、緑プリンが迫って来てるのでヤシュトラに攻撃がいかないように他4キャラで壁をしています。

 

step
3
3ターン目

フェデリカ 緑プリンの配置が理想的になったので、ここで3体同時を狙う為に『狙いを定める』でAP溜め+バフ

3体同時がダメだったら、こっちの動いていないプリンで再度チャレンジ出来るので、まだまだ余裕です。

ミランダ&ヤシュトラ 地味に削られてるキャラの回復

モント&エンゲルベルト 緑プリンの削り(フェデリカがさみだれ1キル出来るように)

 

step
4
4ターン目

フェデリカ 緑プリンにさみだれ射ちで3体同時を狙います。

ここはモント&エンゲルベルトは巻き込みで(死ななきゃいいんだよ。でいきます)

無事に成功しました。

後はヤシュトラが死ななきゃいけます。

ミランダ・モント・エンゲルベルト チョコプリン攻撃

ヤシュトラ さみだれに巻き込まれたモント&エンゲルベルトを回復

 

step
5
5ターン目~

全員でチョコプリンを攻撃 → 撃破

あとは消化試合になったので右に移動して、緑プリンを撃破したら終わりです

 

ここでヤシュトラがやられたら全てが水の泡だったので、慎重に進めながらなんとか全部のミッションを達成できました。

 

チョコプリンチャレンジ感想

今回もなんとか超難度チャレンジミッションのコンプが出来ました。

UR99がいなくてもなんとかなるのはいいですね。

前回の鉄巨人もですが、結構手札を考えて使えるのでこういうのは楽しいです。

前回の鉄巨人は今回よりも全体的にLvも低くて、ミランダを引いたばかりで今回よりも悪戦苦闘しながら達成しました。

Lv60キトンを使って鉄巨人にLBでストップかけて死者が出ないようにしたくらいです。(使える物は何でも試してみる精神)

 

【FFBE幻影戦争】は基本寝る時とかに放置するだけでほとんど画面を見ないゲームですが、たまーにこういうのがあるのはいいかなと思います。

 

 

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ジル

現在は何も遊んでいません。Pathfinder「WotR」を自分用にまとめている最中です。落ち着いたらSkyrimやりたいな。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 いっぱい(一生積んでる気がする) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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