Class【クラス】

2022/6/5

【Pathfinder WotR】 Shaman(シャーマン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Shaman(シャーマン) 条件 なし。(Wildland Shaman(荒野の霊媒)以外:同条件)  近接: 3  遠隔: 0 コ ...

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Class【クラス】

2022/5/26

【Pathfinder WotR】 Rogue (ローグ)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Rogue (ローグ) 条件 なし(Master of All()以外:同条件)  近接: 5  遠隔: 3  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/5/17

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Ranger(レンジャー) 条件 なし:全アーキタイプ同条件  近接: 5  遠隔: 5  コントロール: 1  魔法: 3  サポ ...

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Class【クラス】

2022/5/9

【Pathfinder WotR】 Paladin(パラディン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Paladin(パラディン) 条件 Low full Good(秩序にして善) 神格の選択(アバダー・エラスティル・アイオメディ・イ ...

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Class【クラス】

2022/5/5

【Pathfinder WotR】 Oracle(オラクル)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Oracle(オラクル) 条件 なし(Purifier(清めし者)以外:同条件)  近接: 0  遠隔: 1  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/4/27

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Monk (モンク) 条件 Low(秩序)を含むもの(Student of Stone(石の徒弟)以外:同条件)  近接: 5  遠 ...

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Class【クラス】

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ

※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。

この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載)

Monk (モンク)

条件
  • Low(秩序)を含むもの(Student of Stone(石の徒弟)以外:同条件)

 近接: 5

 遠隔: 1

 コントロール: 1

 魔法: 2

 サポート: 1

 防御: 3

ステータス

👆(high)

👆(high)

👇(low)

Lv毎HP

+6(d10)

スペル参照

なし

習得呪文最大Lv

なし

技能ポイント

+3/Lv毎

呪文タイプ

なし

基本攻撃ボーナス

1

アビリティ参照

WIS(判断力)

 

 

 

技能スキル

  • 運動技能
  • 機動力
  • 隠密
  • 知識(世界)
  • 伝承(宗教)
  • 知覚
  • 説得
装備習熟
  • クラブ・クロスボウ・短剣・手斧・投げ槍・鎌・ヌンチャク・クォータースタッフ・サイ・手裏剣・スリング・槍・ショートスピア・
  • 僧侶の特別な武器

 

LvUp時のボーナス
Lv 攻撃ボーナス 習得アビリティー
1 +1 +2 +2 0 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化) / Flurry of Blows(連打) / Monk Proficiencies(モンクの習熟) / Unarmed Strike(素手打撃) / Stunning Fist(朦朧化打撃) / Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / AC Bonus(ACボーナス)
2 +2 +3 +3 0 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Evasion(身かわし)
3 +3 +3 +3 +1 Ki Strike - Magic (気打撃(魔法)) / Ki Pool(気の蓄積) / Fast Movement(高速移動)
4 +4 +4 +4 +1 Ki Power (内功) / Still Mind(不動心) / Stunning Fist: Fatigue(朦朧化打撃(疲労追加))
5 +5 +4 +4 +1 Style Strike(型打撃) / Purity Of Body(無病身)
6 +6/+1 +5 +5 +2 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
7 +7/+2 +5 +5 +2 Ki Strike - Cold Iron and Silver (気打撃(コールドアイアン / 銀))
8 +8/+3 +6 +6 +2 Stunning Fist: Sicken(朦朧化打撃(不調追加) / Ki Power (内功)
9 +9/+4 +6 +6 +3 Style Strike(型打撃) / Improved Evasion(身かわし強化)
10 +10/+5 +7 +7 +3 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)/ Ki Strike - Lawful(気打撃(秩序))
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 Ki Power (内功)
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 Style Strike(型打撃)
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Ki Strike - Adamantine(気打撃(アダマンティン)) / Ki Power (内功)
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 Style Strike(型打撃)
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6
20 +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 Ki Power: Perfect Self(即身成道) / Ki Power (内功)

 

アーキタイプは基本的には、パラメーターUP・呪文習得最大Lv・技能スキルはベースクラスと同じで、習得アビリティーが異なる。(例外あり)

Quarterstaff Master(クォータースタッフの使い手) 《アーキタイプ》

基本クラス:Monk (モンク)

特徴

Quarterstaff (クォータースタッフ)を得意とするアーキタイプ。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Monk (モンク))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化) / Monk Proficiencies(モンクの習熟) / Perfect Strike (Monk)(完璧なる打撃) / Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / AC Bonus(ACボーナス) / Flurry of Blows(連打) 
2 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Evasion(身かわし)
3 Ki Pool(気の蓄積) / Fast Movement(高速移動)
4 Ki Power (内功) / Still Mind(不動心) / Quarterstaff Damage(クォータースタッフダメージ)
5 Style Strike - Trip(型打撃ー足払い) / Purity Of Body(無病身)
6 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
7
8 Ki Power (内功)
9 Style Strike- Sunder(型打撃ー連撃) / Improved Evasion(身かわし強化)
10 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
11
12 Ki Power (内功)/ Quarterstaff Damage(クォータースタッフダメージ)
13 Style Strike- Disarm(型打撃ー武器落とし)
14 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
15
16 Ki Power (内功)
17
18 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
19
20 Ki Power: Perfect Self(即身成道) / Ki Power (内功) / Quarterstaff Damage(クォータースタッフダメージ)

 

Scaled Fist (鱗の拳) 《アーキタイプ》

基本クラス:Monk (モンク)

ステータス変更
ステータス

アビリティ参照

CHA(魅力)

特徴

King Makerからあるアーキタイプ。

アビリティーの判定にはCHA(魅力)を参照する。

Ki ○○(気の~)が若干弱体する代わりに、竜の能力を獲得。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Monk (モンク))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化) / Monk Proficiencies(モンクの習熟) /  Unarmed Strike(素手打撃) / Stunning Fist(朦朧化打撃) / Scaled Fist Bonus Feat (鱗の拳ボーナス特技) / AC Bonus(ACボーナス) / Flurry of Blows(連打)
2 Scaled Fist Bonus Feat (鱗の拳ボーナス特技) / Evasion(身かわし)
3 Ki Pool(気の蓄積) / Fast Movement(高速移動)/ Ki Strike - Magic (気打撃(魔法)) / Draconic Mettle(竜の気質) / Draconic Heritage(竜の遺産)
4 Ki Power (内功) /  Stunning Fist: Fatigue(朦朧化打撃(疲労追加))
5 Style Strike (型打撃) / Purity Of Body(無病身)
6 Scaled Fist Bonus Feat (鱗の拳ボーナス特技) / Ki Power (内功)
7 Ki Strike - Cold Iron and Silver (気打撃(コールドアイアン / 銀))
8 Ki Power (内功)/ Stunning Fist: Sicken(朦朧化打撃(不調追加)
9 Style Strike(型打撃) / Improved Evasion(身かわし強化)
10 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
11
12
13 Style Strike(型打撃)
14 Scaled Fist Bonus Feat (鱗の拳ボーナス特技) / Ki Power (内功)
15
16 Ki Power (内功)/ Ki Strike - Adamantine(気打撃(アダマンティン))
17 Style Strike(型打撃)
18 Scaled Fist Bonus Feat (鱗の拳ボーナス特技) / Ki Power (内功)
19
20 Ki Power: Perfect Self(即身成道) / Ki Power (内功) 

 

Sensei(先生) 《アーキタイプ》

基本クラス:Monk (モンク)

技能スキル

  • 機動力
  • 運動機能
  • 伝承(自然)
  • 伝承(宗教)
  • 知覚
  • 説得
  • 知識(神秘学)
  • 知識(世界)
  • 隠密

特徴

King Makerからあるアーキタイプ。

Bard(バード)の呪芸が使用可能(1部)なので前衛タイプのバッファー。(本体能力は少し低下)

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Monk (モンク))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化)  / Monk Proficiencies(モンクの習熟) / Unarmed Strike(素手打撃) / Stunning Fist(朦朧化打撃) / Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / AC Bonus(ACボーナス) / Advice(助言)/ Inspire Courage(勇気鼓舞の呪芸)
2 Insightful Strike(看破の打撃)
3 Ki Strike - Magic (気打撃(魔法)) / Ki Pool(気の蓄積) / Inspire Competence(自信鼓舞の呪芸)
4 Ki Power (内功) / Still Mind(不動心) / Stunning Fist: Fatigue(朦朧化打撃(疲労追加))
5 Style Strike(型打撃) / Purity Of Body(無病身)/ Inspire Courage(勇気鼓舞の呪芸)
6 Mystic Power(神秘的な力) / Ki Power (内功)
7 Ki Strike - Cold Iron and Silver (気打撃(コールドアイアン / 銀))/ Inspire Competence(自信鼓舞の呪芸)
8 Stunning Fist: Sicken(朦朧化打撃(不調追加) / Ki Power (内功)
9 Style Strike(型打撃) / Inspire Greatness(武勇鼓舞の呪芸)
10 Mystic Power(神秘的な力) / Mystic Wisdom(神秘的な知識) / Ki Power (内功)/ Ki Strike - Lawful(気打撃(秩序))
11 Inspire Competence(自信鼓舞の呪芸) / Inspire Courage(勇気鼓舞の呪芸)
12 Ki Power (内功)
13 Style Strike(型打撃)
14 Mystic Wisdom(神秘的な知識) / Ki Power (内功)
15 Inspire Competence(自信鼓舞の呪芸)
16 Ki Strike - Adamantine(気打撃(アダマンティン)) / Ki Power (内功)
17 Style Strike(型打撃)/ Inspire Courage(勇気鼓舞の呪芸)
18 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
19 Inspire Competence(自信鼓舞の呪芸)
20 Ki Power: Perfect Self(即身成道) / Ki Power (内功)

 

Sohei(僧兵) 《アーキタイプ》

基本クラス:Monk (モンク)

装備習熟
  • 単純武器
  • 軍用武器
  • 軽鎧

 

特徴

Animal Companion(動物の相棒) と騎乗特技を習得する。

武器の扱いを得意とするアーキタイプ。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Monk (モンク))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化) / Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) /  Unarmed Strike(素手打撃) / Bonus Feat(ボーナス特技) / Monastic Mount(修道院の騎乗動物) / Devoted Guardian(献身的な守護者)/ Animal Companion(動物の相棒) / AC Bonus(ACボーナス) / Flurry of Blows(連打)/ Skills (スキル群)/ Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)
2 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Evasion(身かわし)
3 Ki Strike - Magic (気打撃(魔法)) / Ki Pool(気の蓄積)
4 Ki Weapon(気武器)/ Still Mind(不動心)
5 Style Strike (型打撃) / Purity Of Body(無病身)
6 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功) / Weapon Training(武器修練)
7 Ki Strike - Cold Iron and Silver (気打撃(コールドアイアン / 銀))
8 Ki Power (内功)
9 Style Strike(型打撃) / Improved Evasion(身かわし強化)
10 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)/ Ki Strike - Lawful(気打撃(秩序))
11
12 Weapon Training(武器修練) / Weapon Training(武器修練)/ Ki Power (内功)
13 Style Strike(型打撃)
14 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
15
16 Ki Power (内功)/ Ki Strike - Adamantine(気打撃(アダマンティン))
17 Style Strike(型打撃)
18 Weapon Training(武器修練) / Weapon Training(武器修練)/ Ki Power (内功)/ Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技)
19
20 Ki Power: Perfect Self(即身成道) / Ki Power (内功) 

 

Traditional Monk(伝統のモンク) 《アーキタイプ》

基本クラス:Monk (モンク)

ステータス変更
ステータス

👆(high)

※パラメーター頑健、反射と同じになる。

特徴

King Makerからあるアーキタイプ。

Ki Power (内功)習得回数が減り、Ki Power (内功)で習得できるアビリティがほぼ固定化される(選択制ではなくなる)

意思セーヴが上がるので、全セーヴ上昇パラメーターが最大になる。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Monk (モンク))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化) / Flurry of Blows(連打) / Monk Proficiencies(モンクの習熟) / Unarmed Strike(素手打撃) / Stunning Fist(朦朧化打撃) / Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / AC Bonus(ACボーナス)
2 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Evasion(身かわし)
3 Ki Strike - Magic (気打撃(魔法)) / Ki Pool(気の蓄積) / Fast Movement(高速移動)
4 Still Mind(不動心) / Stunning Fist: Fatigue(朦朧化打撃(疲労追加))
5 Style Strike(型打撃) / Purity Of Body(無病身)
6 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power: Wholeness of Body(内功(肉体の完成))
7 Ki Strike - Cold Iron and Silver (気打撃(コールドアイアン / 銀))
8 Stunning Fist: Sicken(朦朧化打撃(不調追加) / Ki Power: Abundant Step(内功(縮地の法))
9 Style Strike(型打撃) / Improved Evasion(身かわし強化)
10 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power:Diamond Body (内功(金剛身)) / Ki Strike - Lawful(気打撃(秩序))
11
12 Ki Power:Diamond Soul(内功(金剛心))
13 Style Strike(型打撃)
14 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power:Quivering Palm(内功(激震掌))
15
16 Ki Strike - Adamantine(気打撃(アダマンティン)) 
17 Style Strike(型打撃)
18 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) 
19
20 Ki Power: Perfect Self(即身成道) 

 

Student of Stone(石の従弟) 《アーキタイプ》

基本クラス:Monk (モンク)

条件
  • 種族: Oread (オレイアス)限定

特徴

Oread (オレイアス)限定のアーキタイプ。

モンクの機動性を犠牲にして(Evasion(身かわし)・Fast Movement(高速移動))耐ダメージを強化。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Monk (モンク))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化) / Flurry of Blows(連打) / Monk Proficiencies(モンクの習熟) / Unarmed Strike(素手打撃) / Stunning Fist(朦朧化打撃) / Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / AC Bonus(ACボーナス)
2 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Hard as Stone(石の堅さ)
3 Ki Strike - Magic (気打撃(魔法)) / Ki Pool(気の蓄積) / Strength of Stone(石の力)
4 Ki Power (内功) / Still Mind(不動心) / Stunning Fist: Fatigue(朦朧化打撃(疲労追加))
5 Style Strike(型打撃) / Purity Of Body(無病身)
6 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Student of Stone Bonus Feat(石の徒弟の習熟)
7 Ki Strike - Cold Iron and Silver (気打撃(コールドアイアン / 銀))/ Bones of Stone(石の骨)
8 Stunning Fist: Sicken(朦朧化打撃(不調追加) / Ki Power (内功)
9 Style Strike(型打撃) / Body of Stone(石の体)
10 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)/ Ki Strike - Lawful(気打撃(秩序))
11
12 Soul of Stone(石の魂)
13 Style Strike(型打撃)
14 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
15
16 Ki Strike - Adamantine(気打撃(アダマンティン)) / Ki Power (内功)
17 Style Strike(型打撃)
18 Monk Bonus Feat (モンクのボーナス特技) / Ki Power (内功)
19
20 Ki Power: Perfect Self(即身成道) / Ki Power (内功) / Stone Self(石なる我が身)

 

Zen Archer(弓道家) 《アーキタイプ》

基本クラス:Monk (モンク)

※Companion・Lanの初期クラス

特徴

Bow(弓)を使用するアーキタイプ。

Flurry of Blows(連打)等もBow(弓)装備前提。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Monk (モンク))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Improved Unarmed Strike(素手打撃強化) / Flurry of Blows(連打) / Zen Archer Proficiencies(弓道家の習熟) / Unarmed Strike(素手打撃) / Stunning Fist(朦朧化打撃) / Zen Archer Bonus Feat (弓道家のボーナス特技) / AC Bonus(ACボーナス)/ Perfect Strike (Monk)(完璧なる打撃)
2 Zen Archer Proficiencies(弓道家の習熟) / Way of the Bow(弓術の法)
3 Ki Strike - Magic (気打撃(魔法)) / Ki Pool(気の蓄積) / Fast Movement(高速移動) / Point Blank Master(近距離射撃体得) / Zen Archery(弓禅一如)
4 Ki Power (内功)
5 Ki Arrows(気の矢)
6 Zen Archer Proficiencies(弓道家の習熟) / Ki Power (内功)
7 Ki Strike - Cold Iron and Silver (気打撃(コールドアイアン / 銀))
8 Ki Power (内功)
9 Snap Shot(スナップショット)
10 Zen Archer Proficiencies(弓道家の習熟)/ Ki Strike - Lawful(気打撃(秩序))
11
12 Ki Power (内功)
13
14 Zen Archer Proficiencies(弓道家の習熟) / Ki Power (内功)
15
16 Ki Strike - Adamantine(気打撃(アダマンティン)) / Ki Power (内功)
17
18 Zen Archer Proficiencies(弓道家の習熟) / Ki Power (内功)
19
20 Ki Power: Perfect Self(即身成道) / Ki Power (内功)

 

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ジル

現在は何も遊んでいません。Pathfinder「WotR」を自分用にまとめている最中です。落ち着いたらSkyrimやりたいな。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 いっぱい(一生積んでる気がする) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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