Class【クラス】

2022/6/5

【Pathfinder WotR】 Shaman(シャーマン)/クラス【キャラメイク】

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Class【クラス】

2022/5/26

【Pathfinder WotR】 Rogue (ローグ)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモRogue (ローグ)Eldritch Scoundrel (秘術のならず者) 《アーキタイプ》Knife Master(ナイフ使い) 《アーキタイプ》Master of All() 《アーキタイプ》Rowdy(乱暴者) 《アーキタイプ》Sylvan Trickster(シルヴァン・トリックスター) 《アーキタイプ》Thug( 暴漢) 《アーキタイプ》Underground Chemist(地下科学者) 《アーキタイプ》 【 ...

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Class【クラス】

2022/5/17

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモRanger(レンジャー)Demonslayer(悪魔殺し) 《アーキタイプ》Espionage Expert(諜報の専門家) 《アーキタイプ》Flamewarden(炎の番人) 《アーキタイプ》Freebooter(略奪者) 《アーキタイプ》Nomad(遊牧民) 《アーキタイプ》Stormwalker(嵐歩き) 《アーキタイプ》 【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder Ki ...

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2022/5/9

【Pathfinder WotR】 Paladin(パラディン)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモPaladin(パラディン)Divine Guardian(聖なる守護者) 《アーキタイプ》Divine Hunter(信仰の狩人) 《アーキタイプ》Divine Scion(神の末裔) 《アーキタイプ》Hospitaler(救護騎士) 《アーキタイプ》Martyr(殉難者) 《アーキタイプ》Stonelord(石の君主) 《アーキタイプ》Warrior of the Holy Light(聖光の戦士) 《アーキタイプ》 【 ...

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2022/5/5

【Pathfinder WotR】 Oracle(オラクル)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモOracle(オラクル)Divine Herbalist (神聖な薬草師) 《アーキタイプ》Enlightened Philosopher (悟りし哲学者) 《アーキタイプ》Lone Strider(孤独なストライダー) 《アーキタイプ》Possessed Oracle(憑かれしオラクル) 《アーキタイプ》Purifier(清めし者) 《アーキタイプ》Seeker(探究者) 《アーキタイプ》Wind Whisperer(風の ...

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2022/4/27

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

MENU<クリックでジャンプ>【Pathfinder WotR】 クラス メモMonk (モンク)Quarterstaff Master(クォータースタッフの使い手) 《アーキタイプ》Scaled Fist (鱗の拳) 《アーキタイプ》Sensei(先生) 《アーキタイプ》Sohei(僧兵) 《アーキタイプ》Traditional Monk(伝統のモンク) 《アーキタイプ》Student of Stone(石の従弟) 《アーキタイプ》Zen Archer(弓道家) 《アーキタイプ》 【Pathfind ...

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Class【クラス】

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ

※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。

この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載)

Ranger(レンジャー)

条件
  • なし:全アーキタイプ同条件

 近接: 5

 遠隔: 5

 コントロール: 1

 魔法: 3

 サポート: 1

 防御: 1

ステータス

👆(high)

👆(high)

👇(low)

Lv毎HP

+6(d10)

スペル参照

WIS(判断力)

習得呪文最大Lv

4

技能ポイント

+4/Lv毎

呪文タイプ

記憶タイプ(準備)

神聖

基本攻撃ボーナス

1

技能スキル

  • 運動技能
  • 隠密
  • 伝承(自然)
  • 説得
  • 知覚
  • 知識(世界)
  • 知識(神秘学)

 

装備習熟
  • 単純武器
  • 軍用武器
  • 中鎧、軽鎧、盾(タワーシールドは除く)

 

LvUp時のボーナス
Lv 攻撃ボーナス 習得アビリティー
1 +1 +2 +2 0 Ranger Proficiencies(レンジャーの習熟) / Favored Enemy(得意な敵)
2 +2 +3 +3 0 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
3 +3 +3 +3 +1 Favored Terrain(得意な地形) / Endurance(持久力) 
4 +4 +4 +4 +1 Hunter's Bond(狩人の絆)
5 +5 +4 +4 +1 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
6 +6/+1 +5 +5 +2 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
7 +7/+2 +5 +5 +2
8 +8/+3 +6 +6 +2 Favored Terrain(得意な地形)
9 +9/+4 +6 +6 +3 Evasion(身かわし)
10 +10/+5 +7 +7 +3 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 Quarry(獲物)
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 Camouflage(カモフラージュ)
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 Favored Terrain(得意な地形)
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Improved Evasion(身かわし強化)
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 Favored Terrain(得意な地形) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 Improved Quarry(獲物強化)
20 +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)/ Master Hunter(狩人の極み)

 

呪文スロット数【基本】 (記憶タイプ:準備)

縦:キャラLv / 横:呪文Lv

レベル 1 2 3 4
1
2
3
4
5 1
6 1
7 1
8 1 1
9 2 1
10 2 1 1
11 2 1 1
12 2 2 1
13 3 2 1
14 3 2 1 1
15 3 2 2 1
16 3 3 2 1
17 4 3 2 1
18 4 3 2 2
19 4 3 3 2
20 4 4 3 3

 

アーキタイプは基本的には、パラメーターUP・呪文習得最大Lv・技能スキルはベースクラスと同じで、習得アビリティーが異なる。(例外あり)

Demonslayer(悪魔殺し) 《アーキタイプ》

基本クラス:Ranger(レンジャー)

特徴

悪魔の専門家。

悪魔種族に強く出られるアビリティーを多く習得する。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Ranger(レンジャー))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Ranger Proficiencies(レンジャーの習熟) / Demonslayer Favored Enemy(悪魔殺しの得意な敵)
2 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
3 Favored Terrain(得意な地形) / Demonologist (悪魔専門家) 
4 Hunter's Bond(狩人の絆)/ Expanded Spell List(呪文リスト拡張)
5 Demonslayer Favored Enemy(悪魔殺しの得意な敵) / Favored EnemyーDemons of Magic(得意な敵:魔法の悪魔)Favored EnemyーDemons of Slaughter(得意な敵:殺戮の悪魔) /  Favored EnemyーDemons of Strengs (得意な敵:力の悪魔)
6 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
7
8 Favored Terrain(得意な地形)
9 Evasion(身かわし)
10 Demonslayer Favored Enemy(悪魔殺しの得意な敵) / Favored EnemyーDemons of Magic(得意な敵:魔法の悪魔)Favored EnemyーDemons of Slaughter(得意な敵:殺戮の悪魔) /  Favored EnemyーDemons of Strengs (得意な敵:力の悪魔) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
11 Quarry(獲物) / Fiendish Quarry (極悪な獲物)
12 Camouflage(カモフラージュ)
13 Favored Terrain(得意な地形)
14 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
15 Demonslayer Favored Enemy(悪魔殺しの得意な敵) / Favored EnemyーDemons of Magic(得意な敵:魔法の悪魔)Favored EnemyーDemons of Slaughter(得意な敵:殺戮の悪魔) /  Favored EnemyーDemons of Strengs (得意な敵:力の悪魔)
16 Improved Evasion(身かわし強化)
17
18 Favored Terrain(得意な地形) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
19 Improved Quarry(獲物強化)/ Improved Fiendish Quarry (極悪な獲物強化)
20 Demonslayer Favored Enemy(悪魔殺しの得意な敵) / Favored EnemyーDemons of Magic(得意な敵:魔法の悪魔)Favored EnemyーDemons of Slaughter(得意な敵:殺戮の悪魔) /  Favored EnemyーDemons of Strengs (得意な敵:力の悪魔) / Master Hunter(狩人の極み)

 

Espionage Expert(諜報の専門家) 《アーキタイプ》

基本クラス:Ranger(レンジャー)

ステータス変更
ステータス

スペル参照

CHA(魅力)

特徴

スペル参照能力がWIS→CHAに変更。

Hunter's Bond(狩人の絆)からRanger's Bond (レンジャーの絆)に変更の影響で動物の相棒を消失。

Favored Terrain(得意な地形)の習得回数が減少し、Camouflage(カモフラージュ)を習得しない。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Ranger(レンジャー))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Ranger Proficiencies(レンジャーの習熟) / Favored Enemy(得意な敵)/ Trapfinding (罠探し)
2 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
3 Undercover(諜報活動) 
4 Ranger's Bond (レンジャーの絆) / Espionage Expert Magic(諜報の専門家の魔法)
5 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
6 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
7
8
9 Evasion(身かわし)
10 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
11 Quarry(獲物)
12
13 Favored Terrain(得意な地形)
14 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
15 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
16 Improved Evasion(身かわし強化)
17
18 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
19 Improved Quarry(獲物強化)
20 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)/ Espionage Master(諜報の達人)

 

Flamewarden(炎の番人) 《アーキタイプ》

基本クラス:Ranger(レンジャー)

特徴

炎系のアビリティーを習得。

Evasion(身かわし)Camouflage(カモフラージュ)削除。

Hunter's Bond(狩人の絆)の削除の影響で動物の相棒を消失。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Ranger(レンジャー))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Ranger Proficiencies(レンジャーの習熟) / Favored Enemy(得意な敵)
2 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
3 Favored Terrain(得意な地形) / Endurance(持久力) 
4 Touch of Flame(炎の接触) / Spellcasting(呪文発動)
5 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
6 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
7 Spellcasting(呪文発動)
8 Favored Terrain(得意な地形)
9 Stoking the Embers(残り火)
10 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)/ Spellcasting(呪文発動)
11 Quarry(獲物)
12 Burning Renewal (炎上の再生)
13 Favored Terrain(得意な地形)/ Spellcasting(呪文発動)
14 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
15 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
16 Phoenix Blast(不死鳥の炸裂)
17
18 Favored Terrain(得意な地形) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
19 Improved Quarry(獲物強化)
20 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)/ Phoenix Rising(不死鳥の復活)

 

Freebooter(略奪者) 《アーキタイプ》

基本クラス:Ranger(レンジャー)

特徴

Hunter's Bond(狩人の絆)からFreebooter's Bond(略奪者の絆)に変更の影響で動物の相棒を消失。

Favored Enemy(得意な敵)を習得しない代わりに、仲間の攻撃+ダメージロールにボーナスを付与。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Ranger(レンジャー))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Ranger Proficiencies(レンジャーの習熟) / Freebooter's Bane(略奪者の標的)
2 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
3 Favored Terrain(得意な地形) / Endurance(持久力) 
4 Freebooter's Bond(略奪者の絆)
5
6 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
7
8 Favored Terrain(得意な地形)
9 Evasion(身かわし)
10 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
11 Quarry(獲物)
12 Camouflage(カモフラージュ)
13 Favored Terrain(得意な地形)
14 Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
15
16 Improved Evasion(身かわし強化)
17
18 Favored Terrain(得意な地形) / Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)
19 Improved Quarry(獲物強化)
20 Master Hunter(狩人の極み)

 

Nomad(遊牧民) 《アーキタイプ》

基本クラス:Ranger(レンジャー)

特徴

Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)Archery(弓術)に変化。

弓術に限定される以外はほぼ基本クラスと同じ。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Ranger(レンジャー))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Ranger Proficiencies(レンジャーの習熟) / Favored Enemy(得意な敵)/ Animal Companion(動物の相棒) 
2 Archery(弓術)
3 Favored Terrain(得意な地形) / Endurance(持久力) 
4
5 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)/ Point-Blank Master(直射習得)
6 Archery(弓術)
7
8 Favored Terrain(得意な地形)
9 Evasion(身かわし)
10 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化) / Archery(弓術)
11 Quarry(獲物)
12 Camouflage(カモフラージュ)
13 Favored Terrain(得意な地形)
14 Archery(弓術)
15 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
16 Improved Evasion(身かわし強化)
17
18 Favored Terrain(得意な地形) / Archery(弓術)
19 Improved Quarry(獲物強化)
20 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)/ Master Hunter(狩人の極み)

 

Stormwalker(嵐歩き) 《アーキタイプ》

基本クラス:Ranger(レンジャー)

特徴

雷エンチャント(自身の武器)

Combat Style Feat (戦闘スタイル特技)Archery(弓術)に変化。

弓術(ロングレンジ)に移動力が強化されるので実質攻撃範囲が拡大する。

Hunter's Bond(狩人の絆)の削除の影響で動物の相棒を消失。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Ranger(レンジャー))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Ranger Proficiencies(レンジャーの習熟) / Favored Enemy(得意な敵)
2 Archery(弓術)
3 Favored Terrain(得意な地形) / Endurance(持久力) 
4 Wind Treader(風歩き)
5 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
6 Archery(弓術)
7
8 Favored Terrain(得意な地形)
9 Evasion(身かわし)
10 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化) / Archery(弓術)
11 Flash Step(閃光の歩み)
12 Camouflage(カモフラージュ)
13 Favored Terrain(得意な地形)
14 Archery(弓術)
15 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)
16 One with the Storm(嵐の合一)
17
18 Favored Terrain(得意な地形) / Archery(弓術)
19 Flash Shot(閃光の射撃)
20 Favored Enemy(得意な敵:追加) / Favored Enemy(得意な敵:強化)/ Master Hunter(狩人の極み)

 

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ジル

現在は何も遊んでいません。Pathfinder「WotR」を自分用にまとめている最中です。落ち着いたらSkyrimやりたいな。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 いっぱい(一生積んでる気がする) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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