Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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MHW・MHW:IB

【MHW:IB/PC】 ナルガクルガとディノバルド

【MHW:IB】です。

任務のベリオを終わらせた後は、後回しになりがちな★1、★2の💬クエをやってしまいました。(もしかしたら、まだ残ってるかもしれない)

装備は武器を骨大剣から鉱石大剣に変えました。

少しだけ攻撃力が上がりました。どちらも素材が楽なので、強化先が出てきたら交互に更新って感じで行けばいいかなって思っています。

 

次は渡りの凍て地に出現したイヴェルカーナを追っかけて、古代樹の森を調べて来いよ。って事なので出発します。

古龍の出現によって生態系に変化が出てると思うから。って理由ですが、この設定だと元の設定なんて無いような物になりますね。

いつでも都合のいいように変化させられるし。

モンハンは生態系の設定も面白いゲームだったのに残念です。

 

いつも通り出しゃばり受付嬢の後を付いて行く形での調査になっております。

こっち系のイベントでいつも思うのですが、戦えないのに前に出るんじゃないよ。(どうでもいいですが、アイスボーンになってめちゃグラが良くなりました)

 

痕跡を拾いながら進んで行くと・・・?

 

待ってましたナルガちゃま

やんちゃにゃんこその②

いや、1番好きだからその①がこっちでベリオがその②。(どうでもいい・・・)

 

かわいいかわいいナルガクルガを見てると

レウスがやってきて威嚇しはじめました。

一応ランクで言うと、この2頭は同等ぐらいですよね?

 

このままケンカをしながら、どこかへ行ってしまうのですが

一つだけ・・・ナルガの最大の可愛さポイントのケルビを隠しながらパクパクする所がなくなっちゃってるじゃないの。

アプトノス?っつーか古代樹にケルビ置いとけよ。って感じです。

 

ナルガと戦う

ちょっと、夜&大雨のせいで画像が暗い物ばかりだったので討伐後の画像になってしまっていますが、モーションが変わっていましたね。(当たり前か)

構えてからのピョンピョンピョンが、ピョン1回だけになってました。

攻撃力の強さは2G時代ほどではないものの、強いナルガに戻りつつあってちょっぴり感動しました((´;ω;`)

 

そして討伐後に駆けつけるレウスさん。

 

お呼びじゃないにゃ

 

もう少し早く来ていただきたい。

・・・いや、やっぱり来なくていいです。

 

 

続いて、任務のディノバルド。

このモンスターは私は初見になります。

このモンスターはクロスで出てきたのかな?

早速ムービーを見に行きますが、只今大感謝祭で集会所が可愛いので集会所から飛んでみました。(いつもは、めんどくさいからずっと下にいる。雪の方にすら行かない)

 

初めましてディノバルドさん

こちらも画像が暗くてあんまり見えないのですが、ナルガの時はレウスがケンカ売ってましたが、ディノバルドさんは嫁のレイアさんが瀕死の所を殴り込みかけてきてます。

見た感じ、ブラキっぽい質感で硬そうかな?と言った印象ですね。

 

ディノと戦う

予想通り硬い・・・。

モーションはわかりやすいので、近づいたらダメな時ッて言うのはハッキリしてはいましたが、問題はこの子獣竜なのね。

サイドステップ、バックステップ、クネクネと何もかもが動くので溜めが当たらないw

これはもうちょっと戦って間合いを掴むしかなさそうです。

でも遠距離武器にはカモね。

 

お約束の尻尾ちょっきん。

地面に刺さりましたけど。

今は体からも尻尾剥ぎとれるんだからさ、部位破壊したら、攻撃弱体ぐらいは欲しいかなカプコンさん。

 

と言う事で、無事にナルガ&ディノの討伐は完了です。

次はブラキとティガを相手にするみたいなので、ここもどんな変化が出ているのやら楽しみ2割不安8割ですが。

 

そしてお約束の、討伐後に装備をチェックしてみるとディノの頭と腕に集中が付いていたので、更新したいな。って感じです。

問題は、頭に天鱗を要求されているので結構戦わないとダメっぽいかなって所ですね。

 

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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