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2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【モンハンワールド】 ジュラトドスVS操虫棍!

今回は蟻塚に残っている学者さんを救出に行きますよ!

ボルボロスの装備をチェックしましたが、今の所欲しい装備は無かったので装備強化はナシで行きます。

 

アイルーの装備


そろそろ新しいのをあげたくて、アロイ装備を買いました。
本当はたくさん買ってあげたいのですけどね。

素材集めがめんどいからね…

ひどいにゃ

見た目が劇的に可愛いくなりそうなのがあったら変えてあげようと思います。

 

今回は出発前はこのくらいでしょうかね。

大蟻塚の荒地へ

MAPの奥の方へ行くと、取り残されてる学者さんを発見しました。

今回はクエストの題名が【不穏の沼影】とか言ういかにもな題名だったので、何かが出てくるであろう事は想像できています。

ボルボロスが転がっています。

このボルボロスの死体を魚型モンスターが持って行ってしまいました。
一見するとお魚がやったっぽくみえるのですが


やったのは"ジュラトドス"じゃない。
と、とってもブルブルな学者さん。

学者さんが言っている"ジュラトドス"ってのはお魚の名前っぽいです。

それは後で聞くから…早くして?

 

強引に学者さんを非難させて、とりあえずはお魚が襲ってくるので撃退しようと思います!

キミ、ボルガノスかと思ったよ!

VSジュラトドス

また一緒には受けられなかったのでソロ狩猟になっています。
THE★ウザモンスでした。

戦っててたのしくないのは嫌ですね。

エキス

後ろ脚/胴体
尾ヒレ/泥

 

生態研究所


頭と尾ヒレが弱点です。

とは言っても泥を剥がさない事には硬い所だらけなので、泥を早めに剥がして再度つけるまでの間に、たくさん攻撃するようにした方がいいっぽいですね。

部位はたくさん壊せそうですが、泥を剥がしても壊した事になるので頭と尾ヒレを壊せば大体の報酬は貰えそうな感じかなと思います。

 

次回は…なんだっけ

トビカガチって言うモンスターを狩りに行きます!

 

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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