Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【モンハンワールド】 ラドバルキンVS弓!

陸珊瑚の台地の探索も大方終わって次のMAPへ。


起動時の画面に陸珊瑚の台地の背景が追加されました!
ここの画面は本当に美しいです。

 

ではでは、いざ次のMAPへ!

MENU<クリックでジャンプ>

瘴気の谷へ


到着するとそこは見るからに禍々しいと言うか、辛気臭いと言うか。
あまり探索欲を掻き立てられる場所ではないですね。

 

とりあえず、"ゾラ・マグダラオス"の痕跡も探さないといけないですし、まずは一通りの探索をしてくれとの司令なのでアイテム採集をしながら探索をしていると、ドスギルオスとやらを発見してほしいと追加指令が下されました。

これはいつも通り

アイツ邪魔だから倒して来いよ!

とか何とか言ってくるんでしょ。わかってますよ。

でも、ドスギルオスと言うくらいなのでドスガレオスとかと同じ部類だと思うので楽勝ですよ。

 

そんな訳で鼻歌まじりにルンルン♪とにゃんこと探索をしていると事件は起こりました。

ウラガンキン・・・?

 

そのモンスターがいると探索の邪魔だから倒しちゃって!

は 名前違うけど

ドスギルオスを探せとか言っておきながら、このラドバルキンとか言うウラガンキンの偽物を倒せって言ってきましたよ。

 

VSラドバルキン

動画内でも一応説明をしているのですが、初見時の撮影が出来ていなくて再度狩猟に出向いた為、操虫棍から弓に変更になりました。
そろそろスラアクとかも使っていこうかなと考えていますが、今作は新規モンスターが多いので下位は操虫棍&弓で動きを観察していくのもありかなぁと試行錯誤中です。

エキス

胴体/尻尾

操虫棍のエキスです。

生態研究所


骨まといを解除すると、全体的に柔らかくなりますね。
特に頭部は弱点になります。
属性は龍属性/氷属性に弱いみたいです。
よく似ているウラガンキンは龍/水だったので少し変化がついていますね。

今作は新規モンスターと言いつつ偽物が多いですね。
ランポスの偽物。ヴォルガノスの偽物。ウラガンキンの偽物。

まだ全部のモンスターと対峙した訳ではないのでこれからに期待します!

 

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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