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2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【モンハンワールド】 リオレイアVS操虫棍!

パオウルムーから気球の素材を調達したので、一度調査拠点に帰還してみたのですが新たな変化が!

一等マイハウス!

ハウスに戻って環境生物を見てみようと思ったら、ルームサービスネコにアイコンがあったので話しかけてみると

引っ越ししようではないか!

と言う訳で早々に引っ越しを済ませました。

良い所に引っ越し出来た!

前までは他の推薦組とシェアだったのでやっと個人ルームが出来た!って感じですかね。
大きな水槽が置いてあったりハウスも装備変更するだけの場所ではなくなったって事ですね。

ネコが岩をペタペタやってるのが可愛くて可愛くて。

自分の家の愛ニャンコの名前をつけてる影響も大きいのですが、アイルーの為の狩猟。

アイルーを食べさせるための狩猟。

そんなこんなでネコを眺めてゆっくりしました!

 

次のターゲットは

肝心の次のターゲットなのですが、拠点内を一通り回ってみると植生研究に関係があるクエストや、食材クエなんかがいっぱい出ていたのでとりあえず、ある程度片づけました。

ほとんどが採取だったり小型討伐だったりですが、リオレイアの狩猟を目的としている物があったので今回はそちらの方をやって行こうと思います!

皆勤賞おめでとう!

 

VSリオレイア

ソロでの狩猟になっています。

レイアさんとは長い付き合いなので、若干(ではない気もするけど)のパターン変更があってもまぁまぁ対応できてるのではと思います。

今回は捕獲フィニッシュです。

今回から動画をYouTubeに変更したのですが、画質がどっちがいいのかわからないので見て画質が良い方でUpしようと思います。

 

エキス

胴体/脚
尻尾

操虫棍のエキスです。

生態研究所


リオレイアは頭が弱点ですね。
過去作だと翼は硬い部類に入っていたのですが、今作では弱点部位に含まれていますね。

属性はシリーズによっても若干違いますが大体は龍属性/雷属性に弱いので今回も弱点はよみやすかったです。

尻尾を切ると毒がなくなるので、サマーソルトが苦手な方は切ってしまった方がいいかもしれないですね。

 

次回は陸珊瑚の台地の下にある瘴気の・・・なんとかって場所へ行きます!

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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