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2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【モンハンワールド】 トビカガチVS弓!

学者さんを救出したのですが、【隠れ蓑装衣】と言うものを貰いました!

使い方がよくわかりませんが、卵運びクエとかで使えそうな感じではありますね。

実際に使用してみないとわからないので、追い追い試していきたいなぁと思います。

 

起動時の画面に蟻塚が追加された


気が付いたら追加されていました。
MAPを解放していくと増えていくっぽいですね。
楽しみです。

 

装備強化

そろそろガンナーもやっておこうかなと言う事で弓を作ってみました。

強撃ビンが装着出来る弓が少なかったので、とりあえずはジュラトドス弓にしました。

防具も一部変更して、こんな感じのスキルで行きたいかなぁと思います。

足をクルルヤック装備、手をジュラトドス装備にしました。

作ったのが水弓だったので"水属性攻撃強化"をつけてみましたが、果たして恩恵はあるのでしょうか…

まだ装備の選択肢が少ないので、悩む必要もないのですけどね。

 

今回の準備はこれくらいです。

では、いざトビカガチへ!

キミはイタチだったのね!

VSトビカガチ

クエストに名前が載っていたので、大型の狩猟と言う事はわかっていましたが、アイコンを見た時に魚だと思い込んでて探すのに苦労しました。

普通に考えたらジュラトドスが魚だから違うんですけどね。

今回も一緒には受けられなかったのでソロ狩猟になっています。

 

エキス

頭/尻尾
胴体

 

弓の後に操虫棍でも行ってきました。

橙がとても取りにくいので首のあたりを狙うか、近くに雑魚がいる場合は雑魚から取っちゃった方が早いですね。

橙はジャグラスとかケストドン♀から取れます。

生態研究所


頭と尻尾が弱点ですね。
とは言いましても、尻尾と頭だと入るダメージが尻尾の方が結構大きいので、早く狩猟したい場合は尻尾狙いで戦うのが良さそうです。
電極針が欲しい場合は頭も壊しておいた方が報酬の確率が増えますね。

 

次回はついにアンジャナフ!

この辺りが下位中盤くらいですかね。

 

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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