【SkyrimSE/PC版】です。
前回に引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。
体調不良とアクシデントが重なってしまったのでブログは結構日にちが経ってしまっていますが、私はずっとSkyrim(CK含む)を触っております…(・・;)
状況報告
一応ですねプラウドスパイヤー邸の改装はほとんどが終わっていました。
前回掲載していた2Fのリビングに加え、1Fのダイニング・地下の鍛冶場を無くして(魔法使いなので鍛冶場はほとんど使わないので町にある施設で十分)設定されていたジョディスさんの部屋が狭かったので、地下をジョディスROOMに変更していました。
※元々のジョディスさんの部屋(テクスチャが抜けてる部分はLEコンバートでOptimiz忘れ)
※鍛冶場があった地下を従者用に改装
地下は広いので、ベッドを追加すればもう1人くらい従者に住んでもらう事も出来そうです。
1Fのダイニングはダイニングテーブルは子供達6人分しかなかったので、カウンターバー※上画像を除いてジョディスさんと私の食事のテーブルにしました。(いずれ結婚するかもしれないし、どう考えてもテーブルが足りてなかった)
と順調だったのですが…
アクシデント
改装の息抜きに久しぶりにゲームをプレイしようとしたら、NPCが話さない。(話しかければ話すけど通りすがりに話さない)
直前に入れたMODは闇の一党やるならいるなと思ったので、動物が犯罪を報告しなくなるやつと犯罪認知距離を狭くするやつ。
step
1原因を探す
- これのせい?と思って外してもアンインストールしてもクリーニングしてもダメ
- キャラメイク用の別のプロファイルのデータ(キャラメイクに必要なMODのみ)を試してみたけどダメ
- キャラメイク用のプロファイルからニューゲム(MO2経由SKSE)でもダメ
- STEAMからランチャー起動→既存データはダメ(不具合が出た時の為に古いセーブを残してある)
- STEAMからランチャー起動→ニューゲームはNPCが話す。
- 新しいプロファイルを作ってニューゲム(MO2経由SKSE)まずスタートの馬車がおかしい(バグってる)
- SkyrimDataのSKSEを起動(⑥のプロファイル)NPCが話す
ここでMO2がおかしいんじゃないのか?と思うけど、CKのCTDがきつかったのでCKFixを入れた事も引っかかる。
step
2原因を探すパート②
- Skyrimを再インストールしてみた(CKFixをクリア)けど、上のデータをMO2経由で起動するとダメ。
- 今まで使用していたMO2をDドライブに移して、Cドライブに新規でMO2をインストールして同じMOD構成にして同じデータをMO2経由で起動 → NPCが話した。
- 古い方のMO2で起動 → あたりまえだけどダメ。
結果
同じMOD構成・セーブデータなのに新規MO2からの起動は〇で、古い方のMO2からの起動は✕。って事でした。
今回はMO2がダメだったって事で落ち着きました。
何が原因なのかは曖昧なままではありますが、とりあえず同じデータでプレイが続行できそうで良かったです。
と、こんな感じで無駄に時間を費やしております。
プラウドスパイヤー邸の改装MODも導入し直したので、改装はまだかかりそうです。
ついで
ついでだったので、6人養子計画のMODは正常に機能するかを確認。
まずはソフィを迎えに行ってきました。
相変わらずリディアさんは子供部屋に居座ってる。しかもめちゃ睨んでる…ナゼ。
そしてブレーズを迎えに来てみました…
え。外で寝てるのですが(@_@;)しかも雪めっちゃ降ってるの。
本屋に従業員用の離れもあるのに何でこんな所に寝てるの。ひどい…(かわいそうに思わせる用に出来てるのだとは思いますが)
急いでうちの子にします。
ルシア・ソフィ・ブレーズ3人収容成功しました。(ブリーズホーム狭くてごめんよ)
ちゃんと導入出来てるっぽいですね。今の所。
※確認なので実プレイはまだルシアだけしか養子にはなっていません。
ブレーズが思った以上に可愛そうなので早く改装を終わらせて迎えに行きたいと思います。