Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【DQビルダーズ2】主人公邸を作り直してみた★<開拓日記 17>in赤エリア 【PS4】

注意
 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。(シナリオのネタバレはなし)

【DQビルダーズ2】のクリア後【からっぽ島・フリービルド】の 開拓日記です。

 

今回は主人公&シドー邸の作り直しと+αで住人とのコミュニケーション風景★です。

お城の裏門のせいで作り直すことを余儀なくされた、主人公&シドー邸を取り壊して作り直した訳ですが建材はほぼ同じで外観を少し変えてみました。

前回の家の時にビルダールームはもう少し広い方がいいなぁと思ったのと、階段エリアが部屋認定されてしまうのを回避したいなと思ったのを改善してみました。

 

 

赤の開拓地 / 開拓記録

新・主人公&シドー邸

玄関の向きと建物の形が変わりました。

今までは何となくこんな感じが良いなぁって言う感覚で作ってたのですが、今回はリアルにある建物をパク…参考に建ててみました。

城の完成に伴って、街の道部分も城と合わせて張り替えてみました。

 

シドーの部屋

少し広くなりました。(超広いの手前ぐらいの広さ)

そして、付きまとうシドーの特性を利用してスゴロクで遊んでる風です・・・w

 

あとは

余白部分を変更

以前はNPC達が階段の横で引っ掛かるのを防止する為に、ももがき園にして木と柵で通行止めにしていたのですが入り口を増やしたことによって、どちらの扉もスムーズに使うようになったので小さい掲示板広場にしてみました。

 

今回は作ったのはこんな所ですかね。

 

おまけ

あんまり進んでいなくて紹介出来る物が少ないので、NPC達の日常の一部をストーキングドキュメントしてみました。

 

ジバコ

お城にある訓練所で訓練をしていた所を密着。

からの

ドヤッ!

ドヤ顔いただきました。

ジバにゃん・・・寝て下さい。

ロトの魔除けを置いたら兵士も夜は寝るようにしてくれればいいのに。

扉の見回り終わるまで寝ないとか、一生寝ないって言ってるみたいなものですよね。

 

王様

アホAI選手権NO,1候補の王様ですが街をブラブラしていた所を捕まえて話しかけてみました。

王女様に会いたいとの事です。

お妃には会いたいと言わないって事は、妻のお妃さまは亡くなってるんですかね?

いずれ本家2もやってみよう。(以前レビューで4まではやってないって書いたのですが、4はDSでやったわ。と思い出しました。)

王様が王女様に会いたいとの事だったので

王様の寝室に飾ってみました。(イタストに出てますよね王女様。FFとコラボのやつ)

って言うか、あのセリフを聞かなくてもこの絵は"ここ"って決まってましたけどね。(テーブルの上に置いてあるピンクの本は王女の日記のつもり)

しかし、ビビット好きなせいで部屋の色がすごい事になってますw

 

今回はこんな所です。

次回は現在街までの街道を整備しているので、それが終われば紹介できるかなと言った感じです。

街道の整備が終わったら、地形の更新もしようと思います。

 

 

ビルダー
最後まで見て頂いてありがとうございました★

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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