Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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ウィッチャー3

【ウィッチャー3】 魔女狩り <プレイ記録10>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。

前回までのお話

ワイルドハントに襲われ、諜報員ヘンドリックは息絶えていた。
ヘンドリックが残した手掛かりを頼りにシリの行方を追う。

ヘンドリックが残した2つのキーワード『血まみれ男爵』と『魔女』。
見てみたら適正Lvが魔女の方が低かったので(ちなみにLvはどちらにも届いていないです…w)魔女の方から行きたいと思います。

MENU<クリックでジャンプ>

メインクエスト

魔女狩り

ヘンドリックの手記によると【ミッドコプス】の村人に魔女に会う方法を聞け。的な事があったので、【ヘザートン】から南下して【ミッドコプス】にて村人達の噂話に聞き耳を立て、魔女が住んでいると言う小屋の場所を発見しました。

(それにしてもヴェレン広すぎ


小屋に来てみると、村人達が魔女(?)に牛を助けてくれと懇願している所でした。
魔女って言っても結構若い女性ですね。
そう言えばイェネファーも魔女でしたね。(ウィッチャー世界の魔女たちはみんな美人ですね)

この魔女さん、村人を軽くあしらったかと思ったら小屋へ入っていってしまいました。
ゲラルトさんが到着した時はチラっとこちらを見たはずなのに。(無視されてる?)


小屋を調べてみると、ゲートみたいなのが出てきたのでそこへ入ってみました。
(結構身なりも綺麗にしてたから、こんな汚い小屋に住んでるのは不自然だと思いましたよ)

キーラ・メッツ「随分待たせたわねゲラルト」 ←知り合いだったの!ゲラルトさんさぁ・・・魔女はここから移動したのか。なんてブツブツ言ってたくせにさ。


また風呂!
下着ついてますね。これってPC版(本家版)も隠れてる?布が不自然すぎる…w

MEMO
ウィッチャーの作者は風呂の描写が大好き

風呂に入るキーラ・メッツさんに聞きたい事がある。と急かすゲラルト氏。

ある少女の行方を追っている


シリちゃんを探している事を伝えると、エルフにシリちゃんらしき人物の事を尋ねられたと言っています。
そのエルフは"灰色の髪の女"が来たら連れて来るように頼んできたそうです。

では、エルフがシリちゃんを連れて来るように頼んだ場所へ向かいましょうか。

闇をさまよう


エルフの隠れ家へと通じる洞窟に入った所でワイルドハントを目撃しました。
って事はシリちゃんはここへ来たって事ですかね。

急いでワイルドハントを追いかけようとするゲラルトさんに対して、もう帰ろうと言い出すキーラ。 (この2人どういう関係なのかな?ゲラルトさんが最初から持ってるカードにキーラのカードがあったので悪い関係ではなさそう?)


分からない事が次から次へと出てきますが細かい事は気にしない!

って事で先へ進みます。

ワイルドハントが消えた場所への道は橋が崩れてしまっていて行けなかったので、キーラの魔法でワープしようと試みますが失敗して2人はバラバラになってしまいました。

とりあえずキーラを探して合流します。


合流に成功すると、キーラは何かが魔法に干渉してきて失敗したって言ってます。

この洞窟の何かなのか、ワイルドハントのせいなのか…
(それにしても…暗いゼ)

うだうだしゃべってても仕方がないので、とにかくワイルドハントを追いかけないとですね。


道を進んで行くと仕掛け(?)があって、エルフの映像みたいなのが話しかけてきました。
キーラによると、このエルフがキーラに会いに来たエルフだそうです。

"カモメの娘"ーシリちゃんに当てられたメッセージみたいですね。(ゲラルト談)

エルフはシリちゃんがここへ来る事を予想?して、シリちゃんだけに分かる様に正しい道へのヒントを残してある感じ?

ヒントはツバメ。

ヒントに沿ってツバメの絵を追っかけて進んではみましたが、それでもガーディアン的モンスターが配置されていたりで一筋縄では進ませてくれませんでした。

(このゴーレムとの戦いは、ゴーレムがキーラばかり狙っていたので後ろから切りまくって楽に倒せましたw)


何とか、最初にワイルドハントがいた場所へたどり着きました。 ←まだそこだったのっ!?って感じですけどね…

一体ワイルドハントは何処まで進んでいるのやら…ですよ。

 

※アサシンクリード:オデッセイが届いてしまったのでウィッチャー3は少しゆっくり進行になりそうです。(同時進行になってしまいます

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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