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2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【ウィッチャー3】家庭の事情/⑤ <プレイ記録25>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。

前回までのお話

男爵にタマラの情報を伝えた。

ラバーキンの協力によって得られた情報を男爵へ報告に来てみたけど(タマラちゃんの安否から)、「他人の言う事なんて信用出来ないから、確認して来い」という男爵。

イヤイヤ・・自分で行ってこいや。って思った私でしたが、これも全てシリちゃんの情報を得る為。

我慢して言う事を聞く事にした矢先「アンナの事は?」と尋ねられたので、ゲラルトさんは、"シリの事を先に話したら教えてやるよ。"と逆手にとって(って言うか、これが当初の約束)少しだけシリちゃん情報を得る事が出来ました。

 

メインクエスト

家庭の事情

前回家族の事を知りたい男爵と、シリちゃんの事を知りたいゲラルトさん(と私)の駆け引きの結果、タマラの情報と引き換えに、シリちゃんの情報の1部を聞き出せたのですが、全部を話すにはアンナさんの事も必要だ。と途中でお預けをくらってしまいました。

 

でもアンナさんの事はわかっているので、めんどくさい事はなく話は進みます。

ゲラルトさんは、クルックバック湿原にアンナさんが居る事を話しました。

男爵「なぜ連れて帰らない?」 ←またそれかw

男爵「連れ戻すのがお前の役目だ。」 ←え?何処にいるか調べろって言っただけじゃないか。

これ、アンナさんは妖婆の事でアレですが、もし連れ戻す形になったら2人はまたイヤイヤここで生活をする事になるって事ですよね?

シリちゃんの事は聞きたいけど、それはあんまりしたくないかなぁ・・・。

 

まぁ、そんな事を今考えても仕方ないので置いておいて。

 

見つけるのが約束だった。そして見つけた。取引はそこまでだ。

よく言ったゲラルトさん。

いい加減パシリは飽きたよ。

ここで、男爵がアンナさんとの間に起きていた出来事を話そうとします。

男爵「お前はまだ俺の事を卑劣なクズだと思ってるんだろ?全部俺のせいだと思ってる」

 

私的にはどっちがどうとか、どうでもいいですが女性をアホみたいに殴るのはどんな理由があってもクズだとしか思わないですけどね。

選択肢
  ああ、そうだ
  俺の意見は関係ない

中の人が2人の夫婦喧嘩の原因なんて興味がないので、下を選択したのですが話を聞いてほしいのかまだ話し続ける男爵。

・・・わかったよ。聞くよ。って事で"一応"男爵の話を聞いてみました。

 


男爵の話を大雑把にまとめると

アンナさんは戦争に行ってしまっている夫がいない間、1人で子育てをしながら帰りを待っていたのだけど、久しぶりに帰ってくる夫はいつも酒に溺れている。

うんざりして他の男に走る。

愛する男が出来て人生をやり直そうとしたら、その相手は酒乱の旦那にこ〇されてしまった。

男爵=愛する人を奪った奴。って認識でしかなくなっている。

って事ですかね。

選択肢
  お似合いの二人ってことか
  お前の責任だ
  俺には関係ないことだ

これは、どっちもどっちですかね。

男爵が酒に溺れていなければ、アンナさんは大人しく待っていたのかもしれないし、アンナさんはアンナさんで男を作るなら、ちゃんと別れてからにすればいい話だし。

どっちもクズ。

 

ながーい言い訳が終わったら、アンナさんが湿原にいる理由を聞いてくる男爵。

かくかくしかじか。

 

ーアンナさんは身ごもった男爵の子どもを消したくて妖婆と契約したんだけど、思っていた結果とは違って力を吸い取られてしまい、流産してしまった。

しかし、契約で縛られているので連れていかれてしまった。ー

って事を話してあげてます。

 

男爵「魔女と取引だと…最悪だ、何かの冗談だろ!助け出さなくては!湿原に放ってはおけない!」

選択肢
  好きな様にしろ
  湿原に行くのはお勧めしない

こう言った所で男爵が言う事を聞くわけもなく、助けに行くだのとわめいています。

 

俺は役目を果たした。今度はお前の番だ。

では、アンナさんの事を話したのでシリちゃんがどうなったかの続きを話して貰いましょうか。

 


 

男爵の回想へ

 

男爵「もしこれで俺が死んだら、要塞から何でも好きなものを持って行け!」

死なないわ

 

シリ編:暗闇を抜けて

いつも通り、シリちゃん激強なので問題ないですが

 

今回はお団子男爵がいて足手まといなので、簡単には行かなさそうですね。

ここで男爵がバシリスクに連れ去られてしまい、シリちゃんが助けに行く流れになりました。

 

シリちゃん操作開始

ここで上に行くルートを探すのですが、めちゃくちゃ迷いまくって1時間ぐらい探してました・・・w

おかげで高台にあった宝箱の回収は出来ましたが、正解ルートはとっても簡単で岩を登っていくだけでしたよ…。

ルートを見つけた後はムービーが始まって、無事に男爵を救出したシリちゃんでした。

 

ー後日ー

 

ええ、ありがとう

男爵「俺を…助けてくれたことは…決して忘れない」

選択肢
  おあいこよ
  だから出て行くのよ

湿原から逃げてきた時にご飯をくれて休ませてくれた事は忘れないと。

男爵「出て行く事はない。いい仲間もいる。いつも温かく迎えてやれる」

ワイルドハントに追われている事を話しているシリちゃん。

男爵を助けた時に、瞬間移動をしたせいで嗅ぎつけられたと言ってます。

ここに残ればみんなを巻き込んでしまうから出て行くそうです。

 

このやりとりを見て思ったんですが、あれって瞬間移動してたんですね。

ムービーだったから演出で救出に間に合ったものだとばかり思っていましたよ。

 

そして・・・

男爵の回想はここまで

 


 

男爵「そう言ってシリが去った後は、空しさしか残らなかった」

 

まだノヴィグラドにいるかもしれないな…彼女を助けてくれて感謝する

って事で、シリちゃんが次に行った場所はノヴィグラドみたいなのでようやくヴェレンから出れそうです。

長かった男爵とのやり取りもここでお終いですかね。

 

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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