どうぶつの森

2021/4/8

【あつまれどうぶつの森】 アイダホの誕生日 <39DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 実家に帰ってる間にPCを触らなかった影響なのか、PCを起動させる習慣がすっかりなくなってしまった私です。 お陰様で気が付いたら前回の日記から10日…。 最近はもっぱらiPadばかりなのでPC離れしつつあります。 iPadでもブログは書けるのですが、ゲームのスクショがPCに入れてあるのでPCを付けないといけない事には変わりないって言う。 どうでもいい雑談は程々に アイダホの誕生日 9/28はアイダホのお誕生日でした。 (プレイを中止した日程にさかのぼって遊んでいるので、まだ夏 ...

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どうぶつの森

2021/3/28

【あつまれどうぶつの森】 のんびり島作り <38DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 モンハンライズが発売されてすっかりモンハン色のゲーム界ですが、私はのんびりどうぶつの森です。 モンハンも好きなゲームだったので(ワールド&アイスボーンでかなりガッカリした)、買おうかかなり悩んだのですが、以前に年末か来年頭ぐらいにPC版を出せるように調整してる。みたいな事を言っていたのでPC版まで待つ事にしました。 switchは1台しかないから無理だけどPCなら旦那と遊べるしね。 MENU<クリックでジャンプ>島を改装島の様子 島を改装 前回、住宅街を移設した事を書い ...

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どうぶつの森

2021/3/23

【あつまれどうぶつの森】 久しぶりのどうぶつの森 <37DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 かなーり久々などうぶつの森。 switchのボタンが壊れてしまったので、最後の投稿以来switchごと眠っていたのですが、実家にしばらく帰る事になったので(今は帰って来たのでブログが触れてます)暇だしなぁとコントローラーを買って switchコントローラー created by Rinker Amazon 楽天市場 またボチボチとやっていました。(3日一回起動ぐらいのペースですけども) 久しぶりなので色々追加されたかなぁ?と軽く調べてみたのですが、イベント系(ハロ ...

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Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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Minecraft

2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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どうぶつの森

【あつまれどうぶつの森】 博物館の移設 <20DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。

今回は博物館の移設&その周辺を整理しながら軽くですが整えてみました。

マイデザイン公開しています


島の状態

これが現在の島の状態になっています。

みんなのお庭の飾りつけが終わった段階で、他の場所はほぼほぼ手付かずです。(アネッサだけは欲しい家具が出ないのでかなり中途半端で放置中)

うちの島はコグマ達のお庭を広く取っているので住宅地が面積の1/3をしめていますが、今の所だと島に置きたい家具も作りたいエリアも特にないので逆に面積が余りすぎてるぐらいに感じてしまいます。

 

やりたいようなイメージもないのですが、とりあえず博物館を移動させとくかと。

 

博物館の移設作業

元々は寄贈の都合で広場の近くにまめつぶ商店とエイブルとまとめて配置していたのですが、今回は道具が壊れてしまう影響もあって、釣りをほとんどしていません。

壊れたら作りに行くor買いに行くのが本当にめんどくさくて、虫取りはその辺飛んでるのを捕まえればいいので気にならないのですが、釣りは引っ張り上げて初めて何が釣れたかわかる仕組みじゃないですか?

なので大きい魚影以外はほぼほぼ無視で、普通のは釣る気にもならなくて(ほぼスズキかカレイかイカでしょ)寄贈も諦めているので早めに博物館を移設してしまおうかなと言う感じです。

 

移動せさせてみた

広場近くにあったのを住宅地の右側へ移動させました。

一応、周りをクリエイトで水路とミニ滝で囲ってみました。

こんな感じになっているので住宅地とは隔たりがあって直接は繋がっていません。

博物館裏はスクショを撮ろうと思ったのですが、カメラが固定なので上手く撮れなかったので諦めました。

また、2段目から見た感じと(ポンチョの家の横)3段目から見た感じ(アイダホの家の横)も紹介出来たらしたいと思います。

 

動線は?

住宅地との隔たりがあるので移動が不便じゃないか?と思いますが

これが広場付近の画像になります。

映ってませんが左にまめつぶがあります。

ここから上へ行くと博物館に着きます。

上へ行くと住宅地へすぐに行ける橋も架けてあるので、意外とスムーズに住宅地→広場(商店)→博物館→住宅地と移動が出来ます。

道は、出来るだけ自然な感じが良いけど移動に不便になるのはイヤと言う事で悩んだ結果、こうなりました。

木も植えすぎてしまうとコグマ達を見失うので、ほとほどにスペースは必要です。

私はコグマのストーキングがメインなので、コグマ達が見やすい&撮りやすいを心がけています。

 

橋を左に行くと

こんな感じになっています。

ここはまだ途中なのですが、一番左のメープルちゃんの家までこういう感じで行きます。

今作はお花の種類が多いので、ナチュラルなフラワーパークっぽくしたいかなと全種類のお花をレイアウト中です。

 

住宅地もお色直し

自然な感じがいいと言う事で

before

住宅地エリアはテラコッタタイルとレンガの階段だったのですが

after

丸太の階段と土の道に変更しました。

あつ森ですが全体的に家具の統一性があまりないので(雰囲気を合わせにくい)、木や花なんかの自然素材で島全体を統一させるのが1番簡単かなと思い、こうなりました。

道もクリエイトに元からある土で行けるし、雑草で装飾したら意外と可愛いです。(伸びたら置き直しにはなるのですがw)

あんまりやりたいイメージがわいていなかったのですが、博物館の移設をしてみて島全体の雰囲気はどうしていこうかはなんとなくですが方向性だけは見えてきたかな?

 

次回はお花のエリアが出来てると思うので、その紹介になるかなと思います。

・・・もしかしたらコグマの様子になるかもです。

 

全員揃いました♪

 


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最後まで見て頂いてありがとうございました★ また見てくださいね♪
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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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