アサシンクリード

2020/2/26

【アサシンクリード・オデッセイ】 ヘロドトスとの邂逅 <プレイ日記4>

【アサクリ:オデッセイ】です。 前回父様が最後に意味深な言葉を残して去って行きました。 ニコラオス「敵は身近にいるぞ、カサンドラ」     とりあえず頭の片隅に残しつつ、エルペノールから報酬を受け取りにフォキスへ。 船でバルナバスに報告をするカサンドラ。 バルナバスが良い人すぎるぐらい良い人で良かったねカサンドラ。 お母さんが生きている事もとーっても喜んでくれていました。 ここでエルペノールについてもチョロっと話す2人ですが   カサンドラ エルペノールは、油断ならない奴だ ...

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アサシンクリード

2020/2/22

【アサシンクリード・オデッセイ】 父との再会 <プレイ日記3>

【アサクリ:オデッセイ】です。 ケファロニアからメガリスへやってまいりました。 早速パパンを探しに行こうとしますが こちら『ステントール』氏。 父ニコラオスがカサンドラを投げ捨ててから家族は崩壊したっぽく、養子として引き取られたそうです。 で、ニコラオスに会うには、スパルタに協力して手柄を立てろ。って事だったので、さくっとやってしまいましょうか。 メガリスのアテナイの指揮官を見つけて始末 アテナイの財産を見つけて奪取 メガリスにいるアテナイ兵を始末 以上3点セットで引き受けましたが・・・こき使いすぎだろ。 ...

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アサシンクリード

2020/2/20

【アサシンクリード・オデッセイ】 歴史的ロケーション巡り 【ケファロニア】

カサンドラと行く古代ギリシア、歴史的ロケーションツアー。 いかにも続かなさそうな企画ですが、古代ギリシアの歴史をカサンドラさんと一緒に巡って行きたいと思います。 ※実際はギリシャには行った事がないし、ゲーム会社が作った物→日本語翻訳と言った手順が入っているので、何処までが正確な情報なのかは不明です 基本的にゲーム内テキストを参考に、スクショを撮って回る疑似観光企画です。 私自身が特に気になった事はGoogle先生に頼って調べてみたりもします。 発見出来ていない場所があるかもしれません。 飽きたら終了します ...

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アサシンクリード

2020/2/19

【アサシンクリード・オデッセイ】  ケファロニアからの旅立ち<プレイ日記2>

【アサクリ:オデッセイ】です。 色々と思い出しながらマルコスのパシリをしていた所でしたが   パシリ主がマルコスから『エルペノール』って言うおっさんに切り替わりました。 やってる事はそんなに変わっていないので何でもいいですが、お金払いはこちらのおっさんの方がいいので結果良し?かな   このおっさんの依頼を達成すると、次は"メガリスの将軍を倒せ"って言ってきました。 エルペノール「報酬として今日の倍の額を出そう。引き受けてくれないか?ケファロニアからはるか遠くへ行く事になる。 もう戻って ...

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MHW・MHW:IB

2020/2/18

【MHW:IB/PC】 決戦!イヴェルカーナ

【MHW:IB】です。 今回はイヴェルカーナ2連戦です。   1回目は防衛戦です。 あ。ワタクシ、温泉スタイルをGETした為温泉スタイルでの参戦になっております。(1番右) 相変わらずムービー時の違和感w 感謝祭が始まると受付嬢はアイルー着ぐるみを着だして、場の空気間をブチ壊してくるのですが、ハンターも負けてませんね。   防衛戦はジエンとかと同じようなギミック使って撃退してね。って事ですね。   防衛戦開始 ここぞとばかりにハチの巣にされるイヴェルカーナさん。 うちのにゃん ...

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アサシンクリード

2020/2/15

【アサシンクリード・オデッセイ】  最初からやり直してみた<プレイ日記1>

ドラゴンズドグマ:ダークアリズンがひどかったので、何だか消化不良気味なモヤモヤ感が残ってしまっていました。 リアルグラのオープンワールド系のゲームないかなぁとぼんやり考えていたのですが、海外ドラマを見ていた時に【コスモスの門徒】みたいな組織系が出てきたのをキッカケに【アサクリ:オデッセイ】が途中だった事を思いだしました。(本気で途中だって事を忘れてた…)   で、どこまでやってたっけ?とつけてみたのです。 前回の記録 起動してすぐの画面がこれでしたw ・・・うん。わかりません。(暗いし) 何かの ...

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World of Warcraft

【WoW/World of Warcraft 】 Shadowed Unit Framesの設定 【addon備忘録】

投稿日:

【WoW/World of Warcraft】のaddon Shadowed Unit Framesの設定を大雑把に記録しておきます。(主に自分用)

 

Shadowed Unit Frames

addonの機能

ユニットフレームのデザインの変更、移動、拡大/縮小、表示/非表示・・・等ユニットフレームのカスタマイズ。

Shadowed Unit Framesのデザイン

デフォルトに比べてすっきりしたデザイン。

 

設定のやり方(使い方

※私が必要な部分しか記載していません

チャットに /SUF 入力で設定MENUの呼び出し。

 

表示/非表示させたいフレームの設定

【Enabled Units】

表示させたいフレームはチェック。

非表示にしたいフレームはチェックをはずす。

 

 

各フレームの移動

【General】 → 【Look frames】

チェックをはずすとフレームの移動が可能になる。(再度チェックで固定)

画像の用に各種フレームが表示されるので、動かしたいフレームをドラッグして任意の場所に移動するだけ。(画像は初期設定で表示にしてある項目のみ)

 

フレームの設定

基本として

左側の水色の枠の中がフレームの種類(表示設定してある項目一覧)

上部の赤枠が、フレームサイズ、フレーム表示、バフ・デバフの表示設定、なんかの設定項目。

 

大きさ変更

【項目(今回はPrayer)】 → 【Frames】

Scale : 枠全体の大きさ変更

Height : 枠の高さの変更

Width : 枠の横幅の変更

 

Buff・Debuffの設定

上段1番右【Auras】

Buff/Dbuff項目の【positioning】から細かく設定可能。

Position :  表示させる場所

Icon Size : アイコンの大きさ

Per row  : 表示させる数

Max rows : 表示させる段数

1番上の赤枠<Anchor to ○○>にチェックを入れるとBuffならDebuffに、Debuffならbuffにくっ付く形になる。

 

私の設定

(Prayerフレームに関しては、デフォルトのBuff/DeBuffを使用しているので非表示にしてます。)

 

Partyフレーム

Partyのフレームはロールによって重要性が違いますが(私はヒラ)、比較的細かいカスタマイズをしています。

上の【Show player in party】にチェックを入れるとParty時に自分のフレームも表示させる。(私はDown表示なので1番上に表示させています)

下の赤枠【Row offset】はPTフレーム間の幅サイズの調整が出来る。

Buff/Debuffを上下に表示させたい場合、隙間がなくなるのでここで調整。

隣の【Row growth】は表示タイプの設定

<Downなら下方向へ表示、UPなら上方向へ表示な感じ>

 

ロールアイコン等の表示

上部のMENUの下段にある【Indicators】

ここに項目があるので好きなようにカスタム。

項目の選択後<Enable Indicator>にチェックを入れると表示。

下の項目は表示させたい場所の選択。

※アイコンがめちゃくちゃ小さいので見にくい

 

私の設定

 

ユニットフレームのカラー設定について

【General】 → 【Colors】

状態別、クラス別でカラー設定を変えられるのでここで設定。

※私は初期設定のままですが、AggroとLow healthとクラスのDKが同じ色なので変えようかなと思っています。

色をクリックすると変色できる。

 

Shadowed Unit Frames設定のまとめ

デフォのユニットフレームでも必要な情報は設定出来るのですが、IDに行った時にごちゃごちゃすぎて(派手)見にくかったので 【Shadowed Unit Frames】を入れてみました。

もう1個人気があるユニットフレーム系addonの【Z-perl Unit Frames】がありますが、私は見にくかったのでこの 【Shadowed Unit Frames】を採用しています。(気になるaddonに【ElvUI】がありますが、設定になれたこちらを使用中です)

設定も直感的に出来る為、非常に使いやすい印象でした。

今回は掲載していませんがBuff/Debuffの種類の表示非表示の項目もあったと思うのでTankスイッチ時に必要なBuff/Debuffを簡単に確認出来たりもするのでは。と思います。(私自身がまだBuff/Debuffアイコンの効果を把握していない為、今は設定していません)

 

 

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ジル

ジル

現在は、PC【MHW:IB】を不定期に遊んでいます。2/20~PS4【ペルソナS】を遊ぶ予定です。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロトコル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森

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