Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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プレイ日記 黒い砂漠

【黒い砂漠】 グリッシー村の悲しい過去 <6Day>

いつもはのんびり貿易しながら次の街へ行ったりするのですが、只今ブラックストーン取得確率がupしているっぽいのでメインクエストを進めて行こうと思いました(メインやってると討伐系のクエストが多いですからね)

グリッシー村へ向かってるSSなのですが、霧だらけで何がなんだかわかりませんね(笑)

特にプレイしてる時間のせいなのか、いつも砂漠時間が夜なのでグラがいいゲームなのに、ぼんやりSSが多くなってしまっていて勿体ないですよね。

もう少し、SSの事を意識してプレイするようにしないとですね。

 

グリッシー村へ行く前に

アル・ルンディを退治した。と嘘をついたエルバーノ・ティトの事が気になったので、様子を見に来ました。

ティトちゃんてば図々しい★

アル・ルンディには攻め込まれていなくて一安心しました(←当たり前ですけども)

清々しい程のくずっぷりを見せてくれるティトちゃんですが、わざわざ見に来た時間が勿体なかったですね。

 

グリッシー村に到着♪

何だか悲しい雰囲気の村ですね。

ドラクエだと滅びた町とかに流れている音楽が流れだしそうな雰囲気です。

気を取り直して、チェイサー教官と話をすると早速ナーガ退治を頼まれーので討伐クエをこなしました!

 

成長した闇の精霊

教官からのクエストをやっていると、いつも通り闇の精霊からのクエストへと派生したので引き続きナーガ退治をしていると…

育ちました。

しかも態度でかい。

そもそも、コヤツは何の為に一緒にいるのかって言う。

すごいうっすい記憶なのですが、前回(1年と少し前)にプレイした時はオープニングで、コヤツとのやりとりが少しだけあった気がしたのですが、今回いきなりオルビアにいてチュートリアルが始まったので、物語のきっかけが全くわからないです(´-∀-`;)

サブキャラを1からだと確かにメインクエはめんどいですけども、skip機能を付ければいいだけでは…と思います。

開発の技術の問題は何とも出来ないので、不満を募らせつつ先に進みます!

 

グリッシー村の過去

ナーガ退治を済ませて戻ってみると、グリッシーには何やら隠された出来事があるっぽいと言う事で村の調査を開始です。

そもそもグリッシー村事態が新しい住民がほとんどで、昔からの住民は限られているそうです。

数少ない古い住民さんからの情報を頼りに、探っていきます。

グリッシーには以前は今とは違う村長さんが存在していて、その村長さんが消えたと言う事みたいです。

現在の村長:フレハラウさんに詳しい事を聞いてみると

「フォガンに占拠された以前の村を、前村長のドナトは取り戻そうとしていた。

村にある閉鎖された地下倉庫に行けばドナトを理解できるはずだ。」

と言う事で、村長の許可がおりたので、地下倉庫を見せて貰いました。

 

ドナトの最後

地下倉庫で見た事と、そこにいたハイデル調査官の話を頼りに元のグリッシー村があった場所に来てみました。

そこは廃墟になっていて、1つの建物の中にドナトの日記が置かれていたので見てみると

ー回想ー

フレハラウさんと言い争うドナト村長が。

黒い石の力に頼って飲み込まれるドナト村長

ー回想終わりー

住民さんの話を思い返してみると、ここの場所でフレハラウさんは血だらけで発見されたって事ですかね。

フレハラウさんが倒れた後に、ドナト村長は闇に飲まれて消えてしまったと。

 

闇に飲まれてしまうのはアル・ルンディの時と同じですよね。

これを見て思ったのですが、アル・ルンディは退治した方が良かったのではと思いました。

今度、ヴァルキリーでやる時に退治する方を選んでみます。

 

グリッシー村廃墟で見た事を伝えます。

「昔の事だ。それでも生きている事を祈った・・・」

泣かないで。おじいちゃん。

 

またもや黒いモヤモヤが絡んでいたのですが、このモヤがカルフェオンVSハイデルの戦争に絡んでくるって事なんでしょうね。

多分。

 

最後まで読んで頂き、ありがとうございます!また見て下さいね★

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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