【Pathfinder WotR】 クラス メモ
※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。
この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載)
Kineticist(キネティシスト)
条件
- なし(Dark Elementalist(闇素使い)以外 : 同条件)
近接: 1
遠隔: 5
コントロール: 1
魔法: 1
サポート: 1
防御: 1
ステータス | ||
---|---|---|
👆(high) |
👆(high) |
👇(low) |
Lv毎HP
+5(d8) |
スペル参照 なし |
習得呪文最大Lv
なし |
技能ポイント
+2/Lv毎 |
呪文タイプ なし |
基本攻撃ボーナス
3/4 |
アビリティ参照
CON(耐久力) |
|
技能スキル
- 運動技能
- 隠密
- 知覚
- 説得
- 魔法装置使用
装備習熟
- 単純武器
- 軽鎧
LvUp時のボーナス
Lv | 攻撃ボーナス | 習得アビリティー | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | +2 | +2 | 0 | Burn(燃焼) / Kinetic Blast(念動力爆発) / Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)/ Elemental Focus(エメレンタル熟練)/ Infusion(注入) |
2 | +1 | +3 | +3 | 0 | Wild Talents(元力) |
3 | +2 | +3 | +3 | +1 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
4 | +3 | +4 | +4 | +1 | Wild Talents(元力) |
5 | +3 | +4 | +4 | +1 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Metakinesis - Empowered(念動力修正(威力強化))/ Infusion(注入) |
6 | +4 | +5 | +5 | +2 | Wild Talents(元力) |
7 | +5 | +5 | +5 | +2 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
8 | +6/+1 | +6 | +6 | +2 | Wild Talents(元力) |
9 | +6/+1 | +6 | +6 | +3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Maximized (念動力修正(威力最大化)) |
10 | +7/+2 | +7 | +7 | +3 | Wild Talents(元力) |
11 | +8/+3 | +7 | +7 | +3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Supercharge(収集強化) |
12 | +9/+4 | +8 | +8 | +4 | Wild Talents(元力) |
13 | +9/+4 | +8 | +8 | +4 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Quicken(念動力修正(高速化)) |
14 | +10/+5 | +9 | +9 | +4 | Wild Talents(元力) |
15 | +11/+6/+1 | +9 | +9 | +5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
16 | +12/+7/+2 | +10 | +10 | +5 | Wild Talents(元力)/ Composite Specialization(合成開眼) |
17 | +12/+7/+2 | +10 | +10 | +5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
18 | +13/+8/+3 | +11 | +11 | +6 | Wild Talents(元力) |
19 | +14/+9/+4 | +11 | +11 | +6 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinetic Master(念動力修正の達人) |
20 | +15/+10/+5 | +12 | +12 | +6 | Wild Talents(元力) |
アーキタイプは基本的には、パラメーターUP・呪文習得最大Lv・技能スキルはベースクラスと同じで、習得アビリティーが異なる。(例外あり)
Blood Kineticist(血液念動力術師) 《アーキタイプ》
基本クラス: Kineticist(キネティシスト)
特徴
Infusion(注入)が減る。
敵の血液を水のように扱い、内部から攻撃する。
LvUp時のボーナス(習得アビリティー)
※赤マーカーが基本クラス( Kineticist(キネティシスト))から変更アビリティー
習得アビリティー | |
1 | Burn(燃焼) / Kinetic Blast(念動力爆発) / Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)/ Elemental Focus(エメレンタル熟練)/ Wrack(ラック) |
2 | Wild Talents(元力) |
---|---|
3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
4 | Wild Talents(元力) |
5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Metakinesis - Empowered(念動力修正(威力強化))/ Bleeding Infusion(ブリーディング・インフュージョン) |
6 | Wild Talents(元力) |
7 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Blood Blast(ブラッド・ブラスト) |
8 | Wild Talents(元力) |
9 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Gut-Wrenching Infusion (ガットレンチング・インフュージョン) / Metakinesis - Maximized (念動力修正(威力最大化)) |
10 | Wild Talents(元力) |
11 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Vampric Infusion(ヴァンピリック・インフュージョン) |
12 | Wild Talents(元力) |
13 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Quicken(念動力修正(高速化)) |
14 | Wild Talents(元力) |
15 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
16 | Wild Talents(元力)/ Composite Specialization(合成開眼) |
17 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
18 | Wild Talents(元力) |
19 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinetic Master(念動力修正の達人) |
20 | Wild Talents(元力)/ Blood Mastery(血液体得) |
Dark Elementalist(闇素使い) 《アーキタイプ》
基本クラス: Kineticist(キネティシスト)
条件
- Evil(悪)を含むもの
ステータス変更
ステータス | |
---|---|
👇(low) |
👆(high) |
アビリティ参照 INT(知力) |
※基本クラスから反応セーヴと意思セーヴのパラメーターが逆になる。
技能スキル
- 機動力
- 伝承(自然)
- 伝承(宗教)
- 知覚
- 説得
- 知識(神秘学)
- 知識(世界)
- 魔法装置使用
- 隠密
特徴
King Makerからあるアーキタイプ。
悪属性限定。
技能スキルが変化。
アビリティの参照ステータスがCON(耐久)からINT(知力)へ変更。
LvUp時のボーナス(習得アビリティー)
※赤マーカーが基本クラス( Kineticist(キネティシスト))から変更アビリティー
習得アビリティー | |
1 | Kinetic Blast(念動力爆発) / Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)/ Elemental Focus(エメレンタル熟練)/ Infusion(注入)/ Dark Studies(闇の研究) / Soul Power(魂力) |
2 | Wild Talents(元力) |
---|---|
3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
4 | Wild Talents(元力) |
5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Metakinesis - Empowered(念動力修正(威力強化))/ Infusion(注入) |
6 | Wild Talents(元力) |
7 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
8 | Wild Talents(元力) |
9 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Maximized (念動力修正(威力最大化)) |
10 | Wild Talents(元力) |
11 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Supercharge(収集強化) |
12 | Wild Talents(元力) |
13 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Quicken(念動力修正(高速化)) |
14 | Wild Talents(元力) |
15 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
16 | Wild Talents(元力)/ Composite Specialization(合成開眼) |
17 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
18 | Wild Talents(元力) |
19 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinetic Master(念動力修正の達人) |
20 | Wild Talents(元力) |
Elemental Engine(エレメンタルエンジン) 《アーキタイプ》
基本クラス: Kineticist(キネティシスト)
特徴
Supercharge(収集強化)が使えない。
Burn(燃焼)時に選択したエレメンタルの恩恵を受ける。※詳しくはアビリティ説明にて
LvUp時のボーナス(習得アビリティー)
※赤マーカーが基本クラス( Kineticist(キネティシスト))から変更アビリティー
習得アビリティー | |
1 | Burn(燃焼) / Kinetic Blast(念動力爆発) / Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)/ Elemental Focus(エメレンタル熟練)/ Infusion(注入) |
2 | Wild Talents(元力) |
---|---|
3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Burnout(焼失) |
4 | Wild Talents(元力) |
5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Metakinesis - Empowered(念動力修正(威力強化))/ Infusion(注入) |
6 | Wild Talents(元力) |
7 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素)/ Elemental Burnout (元素焼失) |
8 | Wild Talents(元力) |
9 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Maximized (念動力修正(威力最大化)) |
10 | Wild Talents(元力) |
11 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
12 | Wild Talents(元力) |
13 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Quicken(念動力修正(高速化))/ Greater Elemental Burnout(上級元素焼失) |
14 | Wild Talents(元力) |
15 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
16 | Wild Talents(元力)/ Composite Specialization(合成開眼) |
17 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
18 | Wild Talents(元力) |
19 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinetic Master(念動力修正の達人) |
20 | Wild Talents(元力) |
Kinetic Knight(念動の騎士) 《アーキタイプ》
基本クラス: Kineticist(キネティシスト)
技能スキル
- 知覚
- 説得
- 魔法装置使用
特徴
King Makerからあるアーキタイプ。
Kinetic Blade(念動力の刃)でInfusion(注入)の種類が制限される。(刃系)
Elemental Focus(エメレンタル熟練)の種類が変わる。
使えるアビリティの影響で近距離レンジに変わる。
LvUp時のボーナス(習得アビリティー)
※赤マーカーが基本クラス( Kineticist(キネティシスト))から変更アビリティー
習得アビリティー | |
1 | Burn(燃焼) / Kinetic Blast(念動力爆発) / Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)/ Kinetic Blade(念動力の刃)/ Kinetic Warrior(念力の戦士) / Elemental Bastion(元素の要塞)/ Elemental Focus(エメレンタル熟練)/ Elemental Blade(元素の刃) |
2 | Wild Talents(元力) |
---|---|
3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Knight's Resolve(騎士の決意) |
4 | Wild Talents(元力) |
5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
6 | Wild Talents(元力) |
7 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
8 | Wild Talents(元力) |
9 | Kinetic Blast(念動力爆発) |
10 | Wild Talents(元力) |
11 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
12 | Wild Talents(元力) |
13 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
14 | Wild Talents(元力) |
15 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
16 | Wild Talents(元力)/ Composite Specialization(合成開眼) |
17 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
18 | Wild Talents(元力) |
19 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
20 | Wild Talents(元力) |
Overwhelming Soul(凄列なる魂) 《アーキタイプ》
基本クラス: Kineticist(キネティシスト)
ステータス変更
ステータス | |
---|---|
アビリティ参照 CHA(魅力) |
特徴
アビリティの参照ステータスがCON(耐久)からCHA(魅力)へ変更。
Burn(燃焼)が使えない。
使わざる得ない場合はMental Prowess (卓抜した精神)でBurn(燃焼)の代用をする。HP消費ではなく負のレベルが付与される(判定失敗時など)※詳しくはアビリティ説明にて
LvUp時のボーナス(習得アビリティー)
※赤マーカーが基本クラス( Kineticist(キネティシスト))から変更アビリティー
習得アビリティー | |
1 | Mental Prowess (卓抜した精神)/ Mind Over Matter(根性) / Kinetic Blast(念動力爆発) / Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)/ Elemental Focus(エメレンタル熟練)/ Infusion(注入) |
2 | Wild Talents(元力) |
---|---|
3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Overwhelming Power (圧倒的な力) |
4 | Wild Talents(元力) |
5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Metakinesis - Empowered(念動力修正(威力強化))/ Infusion(注入) |
6 | Wild Talents(元力)/ Mental Prowess (卓抜した精神) / Overwhelming Power (圧倒的な力) |
7 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素)/ |
8 | Wild Talents(元力) |
9 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Maximized (念動力修正(威力最大化))/ Overwhelming Power (圧倒的な力) |
10 | Wild Talents(元力) |
11 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
12 | Wild Talents(元力)/ Overwhelming Power (圧倒的な力) |
13 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Quicken(念動力修正(高速化))/ |
14 | Wild Talents(元力) |
15 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素)/ Overwhelming Power (圧倒的な力) |
16 | Wild Talents(元力)/ Composite Specialization(合成開眼) |
17 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
18 | Wild Talents(元力)/ Overwhelming Power (圧倒的な力) |
19 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinetic Master(念動力修正の達人) |
20 | Wild Talents(元力) |
Psychokineticist (念力使い) 《アーキタイプ》
基本クラス: Kineticist(キネティシスト)
ステータス変更
ステータス | |
---|---|
アビリティ参照 WIS(判断力) |
特徴
King Makerからあるアーキタイプ。
アビリティの参照ステータスがCON(耐久)からWIS(判断力)へ変更。
Burn(燃焼)の仕様がHP消費から、意思セーヴ/判断力(判定)を使うタイプに変更。
LvUp時のボーナス(習得アビリティー)
※赤マーカーが基本クラス( Kineticist(キネティシスト))から変更アビリティー
習得アビリティー | |
1 | Burn(燃焼) / Kinetic Blast(念動力爆発) / Weapons and ArmorProficiencies(武器防具の習熟)/ Emotional Intensity(強烈なる精神)/ Mind Burn(精神燃焼) |
2 | Wild Talents(元力) |
---|---|
3 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ |
4 | Wild Talents(元力) |
5 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Metakinesis - Empowered(念動力修正(威力強化))/ Infusion(注入) |
6 | Wild Talents(元力) |
7 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素)/ |
8 | Wild Talents(元力) |
9 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Maximized (念動力修正(威力最大化)) |
10 | Wild Talents(元力) |
11 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
12 | Wild Talents(元力) |
13 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinesis - Quicken(念動力修正(高速化))/ |
14 | Wild Talents(元力) |
15 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Expanded Element(拡張元素) |
16 | Wild Talents(元力)/ Composite Specialization(合成開眼) |
17 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入) |
18 | Wild Talents(元力) |
19 | Kinetic Blast(念動力爆発)/ Infusion(注入)/ Metakinetic Master(念動力修正の達人) |
20 | Wild Talents(元力) |