MOD/CK

2021/10/28

【SkyrimSE/PC版】 使用しているMODゲームプレイ系②(システム変更系/UI系/バグFix編)【2021版】

現在入れているMODの紹介になります。 今回はゲームプレイ系のMODになります。 この記事は主にゲームプレイに影響与える関連のMODになっています。(システム変更系/UI系/バグFix系を紹介) ※管理ツールにはMO2を使っています。 【2021年版】他の導入MODはこちら 【SkyrimSE/PC版】 使用しているMODグラフィック強化系①(キャラ編) 【SkyrimSE/PC版】 使用しているMODグラフィック強化系② (景観編) 【SkyrimSE/PC版】 使用しているMODゲームプレイ系①(戦闘 ...

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MOD/CK

2021/10/23

【SkyrimSE/PC版】 子供たちの顔の調整をした【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 家の改装のめどが立ったので本格的に子供達を迎えに行こうと思ったのですが、少しだけ子供達の顔をキャラメイクで調整しました。(ちょっと気になるところがあったので) ※【The Kids Are Alright Renewal】で変更されているのを1部の子ですが更に自分で変えています。   子供達はヘッドパーツが特殊なのか体系が特殊なのか、バニラの子をそのまま変えることが出来なくて、変更してあるMODを片っ端から覗いてみたところ皆様独自の種族を作っていらしたので(体 ...

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MOD/CK

2021/10/23

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート④【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 前回終わりと書いたのですがウソでした。 まだ終わってませんでした。 と言う事でパート④です。 MENU<クリックでジャンプ>自動脱衣機能ゲーム内で確認するプレイヤーの脱衣について 自動脱衣機能 【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】は作者さんがお風呂を設置しています。 私は風呂系のMODを導入していないので無くしてしまお ...

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MOD/CK

2021/10/19

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート③【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 結構長くなってしまってパート③まで来ちゃいましたが、プラウドスパイヤー邸の改装は一応今回で終わりです。 MENU<クリックでジャンプ>リソースを活用するリソースパックの使い方ゲーム内で確認するNavmesh リソースを活用する 家MODを作る方の強い味方リソースパック。 CKに登録してオブジェクトとして設置するのですが、これがまたすんばらしいので ...

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MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート②【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 前回に引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 体調不良とアクシデントが重なってしまったのでブログは結構日にちが経ってしまっていますが、私はずっとSkyrim(CK含む)を触っております…(・・;) 状況報告 一応ですねプラウドスパイヤー邸の改装はほとんどが終わっていました。 前回掲載していた2Fのリビングに加え、1Fのダイニング・地下の鍛冶場を無くして(魔法使いなので鍛冶場はほとんど使わな ...

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MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート①【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】のMODに関しての記事です。 今回は、ソリチュードの家プラウドスパイヤー邸を養子6人用に子供用ベッドを6個追加した部屋に改装してくれるMOD【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】で改装された部屋の1部を練習も兼ねて、CKを使って改装してみました。 完全オリジナルではない理由 ①:子供部屋と寝室、1Fのキッチン等々気に入っている部分の方が多い事。 ②:CKを使って、部屋の改装(ゲーム内のオブジェクトを触る事)をするのが初めてと言う事。 ③:元のMODが素 ...

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Minecraft

【Minecraft/Java】外壁づくり[2] <Part,3>

【Minecraft/Java】です。

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。

環境

  • Ver,1.12.2
  • リソースパック → コクリコット
  • シェーダー → SEUS

前回までに出来た物

ノヴィグラドの外壁づくりをしている途中です。

 

続・外壁を作っていく

今回も引き続き基礎部分になる外壁をのばして行きつつ、壁にくっ付いている建物もついでに作って行きます。

 

早速壁と合体している建物作りをします。

前に屋根部分だけ軽く作っておいたので、とりあえずは下にブロックをのばして行けば、形にはなります。

 

ここの建物は教会っぽい造りになっていて(教会なのかもですが)左右と真ん中の3つに区分けして作って行きます。

まずは中心になる真ん中部分から作っていますが、真ん中が1番複雑な形をしていたのでここから作って左右を合わせていく事にしました。


・・・と、その前に

リソースパックのコンクエストの中に、石のレンガの代わりになりそうな良さそうなブロックがあったので、コンクエストも入れてみました。

めんどくさかったのでコクリコットと同時に使用しています。

※セーブデータがクラッシュするかもしれないのでマネしちゃダメですよ。

 

早速貼り変えてみました。(結構時間かかっちゃったのね)

 

ウィッチャー3の外壁スクショ

これがウィッチャー3のスクショになるのですが、外壁の素材と貼り変えたブロックは大分近い物になったかなと思います。

基本はコクリコットで、部分、部分でコンクエストのブロックを使って行こうかなと考えています。

コンクエストを使うにあたって、全部コンクエストでもいいかなとも思ったのですがコンクエストは色合いが結構強めなので、メインにはコクリコットのブロックの方がパッと見た時に受ける印象が柔らかくなるなぁと思って、コクリコットは抜かずに使っていく事にしました。

コンクエストだけだと毒々しい色合いになってしまう。

 

そして、もう1つ。

 

ホットバーの表示を増やした

MODでホットバーの表示数を増やせる物を導入してMAX表示させました。

どうやらサバイバルポーチを表示させる事によって、最大でこれだけ表示させられるみたいです。

インベントリを開いたり閉じたりするのがめんどくさいので、よく使うブロックは出しっぱなしにしておけるようにしたいなぁと。

幸いMMOに慣れてるのでホットバー数が多いのは気にならなないですしね。

 

Multi-Hotbarのダウンロードはこちらから ←リンクになっています。

バージョン4以降の物を使う場合は前提MOD【Multi-Hotbar Core】が必要だそうです。

Multi-Hotbar Coreのダウンロードはこちらから ←リンクになっています。

 


気を取り直して今回のメインの続きをやって行きます。

 

あーだこーだと言いながら、なんとか形になったのがコレです。

ウィッチャー3では残念ながらこの建物の中には入れないので今回は内装はなしになりますが、入れる建物の場合は内装も作ろうかなと考えています。

 

出来はどうかな?とズームを使って撮影をしていると雨が。

SEUSですが、ただでさえ重いのに雨が降るとFPSが10ほど下がります。

これは参った。と言う事で描画設定を2.0から1.5に下げました。

どうせ使うなら最高設定で。と思っていたのですが、予想よりも全然重かったので(optifineは導入済み)仕方ないですね。

お陰様でFPSは50~60になってまぁOKかなと言うラインになったので良かったです。

 

雨が止むのを待ってから上からの撮影。

とりあえずはOKと言う事で、外壁作りに戻ります。

 

外壁の外側

こんな感じになってます。

ちょっと角度が違うので屋根とか見え方が変わってますが。

 

次はこの建物の壁の真ん中から外壁をのばして行きます。

 

伸ばしたのがこちらです。

角度やら長さを作って壊しを繰り返しながら調整してやっとここまで出来ました。

勢いに乗ってグングン伸ばして行きたい所ですが、今回はキリがいいのでここまでにしておきます。

 


 

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ジル

現在は【Skyrim/SE】PC版を遊んでいます。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置気味です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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