MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート②【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 前回に引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 体調不良とアクシデントが重なってしまったのでブログは結構日にちが経ってしまっていますが、私はずっとSkyrim(CK含む)を触っております…(・・;) 状況報告 一応ですねプラウドスパイヤー邸の改装はほとんどが終わっていました。 前回掲載していた2Fのリビングに加え、1Fのダイニング・地下の鍛冶場を無くして(魔法使いなので鍛冶場はほとんど使わな ...

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MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート①【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】のMODに関しての記事です。 今回は、ソリチュードの家プラウドスパイヤー邸を養子6人用に子供用ベッドを6個追加した部屋に改装してくれるMOD【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】で改装された部屋の1部を練習も兼ねて、CKを使って改装してみました。 完全オリジナルではない理由 ①:子供部屋と寝室、1Fのキッチン等々気に入っている部分の方が多い事。 ②:CKを使って、部屋の改装(ゲーム内のオブジェクトを触る事)をするのが初めてと言う事。 ③:元のMODが素 ...

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MOD/CK

2021/10/6

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸改装MOD再導入【MOD】

【SkyrimSE/PC版】のMODに関しての記事です。 今回紹介するのは、ソリチュードの家プラウドスパイヤー邸を養子6人用に子供用ベッドを6個追加した部屋に改装してくれるMOD【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】についてです。 ※このMODは通常の子供部屋(ベッド2つ)バージョンもあります。 バグが発生 実は寝室と子供部屋の内装購入までは問題なく適応されていたのですが、お金が貯まったので他の内装も購入してみようとした所、うまく適応されず。 詳しくはあと1つは配置されるのですが ...

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プレイ日記

2021/10/5

【SkyrimSE/PC版】闇よりの使者・アストリッド 17話【MOD】

【SkyrimSE/PC版】です。 今回のタイトルはFFBE幻影戦争のディアボロス召喚の時の名称なのですが、FFBEがプロデューサーが変わるらしいので、幻影戦争の方も変わらないかなぁと復帰してみました。 ちょうどアストリッドの登場シーンだったので、いいタイトルないかなと考えていたところこの名称が合うなと思ったので使ってみました。 クエスト:『彼の者達とともに…』 アレティノの依頼を達成してソリチュードの家に帰宅。 ルシアもジョディスさんもぐっすりなのを確認後、自分も少し眠っておこうと部屋へ。 時刻はAM4 ...

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Data/書籍/雑記

2021/10/1

【SkyrimSE/PC版】 従者(フォロワー)データ【バニラ】

【SkyrimSE】従者のデータ早見表。 ※主に自分用 MENU<クリックでジャンプ>ホワイトラン地方ホワイトランリバーウッドロリクステッドヒルグランドの墓リフト地方リフテンダークライト・タワーラーガシュブールウィンターホールドウィンターホールドアズラの祠イーストマーチ地方ウィンドヘルムカイネスグローブダークウォータークロッシングハーフィンガル地方ソリチュードリーチ地方マルカルスリーチクリフ洞窟ダシュニク・ヤルモル・カズグールファルクリースペイル地方ドーンスタードーンスターの聖域ナイトコーラー聖堂ハイ ...

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プレイ日記

2021/9/30

【SkyrimSE/PC版】アベンタス・アレティノの呪い 16話【MOD】

【SkyrimSE/PC版】です。 ウインドヘルムに行く用事があったので、ついでと言う事でアベンタス・アレティノ君と会ってきました。 クエスト:『失われた無垢』 最初にアベンタス・アレティノ君の家に行った時に鍵がかかっている状態だったので、夜だからかなぁ?と宿で一泊してから昼間に訪れてみる事にしました。 が昼に来ても鍵が。 こういうものだったのね。と開錠。 これって衛兵に見られるとダメなやつなのかな? ※アレティノ関連は初見になります。今までプレイする時は内戦で帝国についてた影響もあって、ウインドヘルムの ...

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Minecraft

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。

環境

  • Ver,1.12.2
  • リソースパック → コクリコット&コンクエスト
  • シェーダー → SEUS

前回までに出来た物

作りかけだった場所を順番に作っていっています。


続・作りかけの家を作る

前回の初めに載せた、建築予定の場所です。

今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。

 

③の家の隣

ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばして見えてる階段やはしごをつけました。

 

ここの屋根裏は前回作った家(隣)の屋根裏から外へ出て梯子を登る形になっていました。

何でそんなつくりなの・・・とちょっと困惑しましたが、中世ヨーロッパの家はそういう感じなんだなと無理やり納得。

だって屋根裏に上がるのにお隣を通らないと行けないのよ?おかしい。

 

隣が大家なのかとも思ったのですが、屋根裏から部屋が丸見えな作りになってるしやっぱりよくわからない。

・・・まぁいいか。(納得してなかった)

そんな事よりも、一応内装も作ってみましたが細かい小物類が多くて中々思うように出来ず。

 

ブロックはどの大きさであろうが1マス使うので、ごちゃごちゃっとした小物が置いてある所やカーテンと設置してある棚類との隙間なんかが違和感バリバリになっちゃいます。

って事で出来る範囲でやるか。方針で行く事にしました。

ちょっと無理だなと思った場所は内装はやらずに後回しor放置。

逆に出来そうな場所は出来るだけ近づけられるように飾っています。

 

区切りがついたので反対側へ。

ここの家なのですが1Fは周辺が露店だからか倉庫っぽい作りになっていて、こちら側に入り口があります。

2F・3F・屋根裏は先ほど紹介した方(裏側だと思う)に入り口がある変な作りになってます。

 

こちら側はほぼ出来ていたので周辺の装飾をして完成です。

 

②の家のお直し

1番右が上で作っていた家です。

そして左にあるのが、お直しする家。

前回適当に置いたので直す確率95%と言っていたのですが、やっぱり直さないとダメでした。

ちゃんと見てみたら、もっとガッツリ斜めだったので斜めにします。

 

直しました。

結構角度がキツめだったので、1マスずつずらして設置しました。

そして、斜めにした事によって幅が太く見えてしまうので予定よりも1マス減らしてみました。

 

チェックしてみたら、正面から見ると屋根がいびつだったので次に遊ぶ時に修正します。

上から見た時は大丈夫そうだなと思ったのですがダメでした。

とりあえず他は大丈夫そうかな。

 

後は建物が大方出来たので、木や草も生やしてタルやら照明(ゲーム内では火)も置いてと、かなり街っぽくなってきたかなと思います。

地面はまだ中途半端ですがちょこちょこやっていきたいなと思います。


 

今回はここまでになります。

 

最後まで見て頂いてありがとうございました! また見てくださいね♪
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ジル

現在は【Skyrim/SE】PC版を遊んでいます。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置気味です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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