MOD/CK

2021/10/23

【SkyrimSE/PC版】 子供たちの顔の調整をした【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 家の改装のめどが立ったので本格的に子供達を迎えに行こうと思ったのですが、少しだけ子供達の顔をキャラメイクで調整しました。(ちょっと気になるところがあったので) ※【The Kids Are Alright Renewal】で変更されているのを1部の子ですが更に自分で変えています。   子供達はヘッドパーツが特殊なのか体系が特殊なのか、バニラの子をそのまま変えることが出来なくて、変更してあるMODを片っ端から覗いてみたところ皆様独自の種族を作っていらしたので(体 ...

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MOD/CK

2021/10/23

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート④【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 前回終わりと書いたのですがウソでした。 まだ終わってませんでした。 と言う事でパート④です。 MENU<クリックでジャンプ>自動脱衣機能ゲーム内で確認するプレイヤーの脱衣について 自動脱衣機能 【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】は作者さんがお風呂を設置しています。 私は風呂系のMODを導入していないので無くしてしまお ...

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MOD/CK

2021/10/19

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート③【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 結構長くなってしまってパート③まで来ちゃいましたが、プラウドスパイヤー邸の改装は一応今回で終わりです。 MENU<クリックでジャンプ>リソースを活用するリソースパックの使い方ゲーム内で確認するNavmesh リソースを活用する 家MODを作る方の強い味方リソースパック。 CKに登録してオブジェクトとして設置するのですが、これがまたすんばらしいので ...

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MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート②【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。 前回に引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。 体調不良とアクシデントが重なってしまったのでブログは結構日にちが経ってしまっていますが、私はずっとSkyrim(CK含む)を触っております…(・・;) 状況報告 一応ですねプラウドスパイヤー邸の改装はほとんどが終わっていました。 前回掲載していた2Fのリビングに加え、1Fのダイニング・地下の鍛冶場を無くして(魔法使いなので鍛冶場はほとんど使わな ...

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MOD/CK

2021/10/16

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート①【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】のMODに関しての記事です。 今回は、ソリチュードの家プラウドスパイヤー邸を養子6人用に子供用ベッドを6個追加した部屋に改装してくれるMOD【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】で改装された部屋の1部を練習も兼ねて、CKを使って改装してみました。 完全オリジナルではない理由 ①:子供部屋と寝室、1Fのキッチン等々気に入っている部分の方が多い事。 ②:CKを使って、部屋の改装(ゲーム内のオブジェクトを触る事)をするのが初めてと言う事。 ③:元のMODが素 ...

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MOD/CK

2021/10/6

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸改装MOD再導入【MOD】

【SkyrimSE/PC版】のMODに関しての記事です。 今回紹介するのは、ソリチュードの家プラウドスパイヤー邸を養子6人用に子供用ベッドを6個追加した部屋に改装してくれるMOD【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】についてです。 ※このMODは通常の子供部屋(ベッド2つ)バージョンもあります。 バグが発生 実は寝室と子供部屋の内装購入までは問題なく適応されていたのですが、お金が貯まったので他の内装も購入してみようとした所、うまく適応されず。 詳しくはあと1つは配置されるのですが ...

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Minecraft

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。

環境

  • Ver,1.12.2
  • リソースパック → コクリコット&コンクエスト
  • シェーダー → SEUS

前回までに出来た物

前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。

前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。

 

今回からグローリーレーン

と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わっただけで景観とかは、あまり変化はありません)

とりあえず1件目。

エリアが変わる時に壁の素材が少しずつ変わって行きます。

ウィッチャー3のノヴィグラドでは、街の奥へ行くほど高級な素材で作られている家になって行きます。(これは戦争があった時代だと国関係なく普通の作りだとは思いますが)

なので今作っている《グローリーレーン》や前回まで作っていた《ハーバーサイド》は外壁からすぐなので、比較的貧しい地区です。

外壁の外のエリアは1番貧困層の地区になっています。

 

一応、今回作って行くのは赤枠2か所と左の教会っぽい建物の敷地の装飾+αになります。

 

右隣がかなり斜め配置なので、ここから見ると何なのかわからなくなってしまっていますw

 

続いて左側の赤枠部分の家です。

ここは柵が丸太のくいっぽい感じの物なのですが、良さそうなフェンスがなかったのでクセ強の chisels&bit (MOD)を使って作ってみました。

 

1階の平屋みたいな作りなので苦労する事もなく。

今回の建物2軒は、普通の配置だったのでポンポンと作る事が出来て良かったです。

斜めの家の方が多いので普通の家だとホッとします。

先に街から作って外壁を斜めにして行っても良かったかなぁとちょっぴり思います。(空間認識ガバイせいで無理ですけど)

 

そして、最後は教会風建物の敷地の装飾になります。

ウィッチャー3ではこんな感じになています。

 

ちょっと引いて撮っていますが、まぁまぁいい感じに出来たのではないかな?

ウィッチャー3の世界観がダークファンタジーなので、コクリコットのブロックだと綺麗になりすぎちゃうのでコンクエストの方が使いやすそうかなと思っていたのですが、コンクエストにはこれってのがあまりなくて結局コクリコットブロックで作ってます。

いざと言う時のこ汚い感じの(年季が入ってそうなイメージ)ブロックはコンクエストの方が使いやすかったりはするので、抜く事は出来ないですけどね。


今回はここまでになります。

 

最後まで見て頂いてありがとうございました! また見てくださいね♪
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ジル

現在は【Skyrim/SE】PC版を遊んでいます。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置気味です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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