アサシンクリード

2020/2/26

【アサシンクリード・オデッセイ】 ヘロドトスとの邂逅 <プレイ日記4>

【アサクリ:オデッセイ】です。 前回父様が最後に意味深な言葉を残して去って行きました。 ニコラオス「敵は身近にいるぞ、カサンドラ」     とりあえず頭の片隅に残しつつ、エルペノールから報酬を受け取りにフォキスへ。 船でバルナバスに報告をするカサンドラ。 バルナバスが良い人すぎるぐらい良い人で良かったねカサンドラ。 お母さんが生きている事もとーっても喜んでくれていました。 ここでエルペノールについてもチョロっと話す2人ですが   カサンドラ エルペノールは、油断ならない奴だ ...

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アサシンクリード

2020/2/22

【アサシンクリード・オデッセイ】 父との再会 <プレイ日記3>

【アサクリ:オデッセイ】です。 ケファロニアからメガリスへやってまいりました。 早速パパンを探しに行こうとしますが こちら『ステントール』氏。 父ニコラオスがカサンドラを投げ捨ててから家族は崩壊したっぽく、養子として引き取られたそうです。 で、ニコラオスに会うには、スパルタに協力して手柄を立てろ。って事だったので、さくっとやってしまいましょうか。 メガリスのアテナイの指揮官を見つけて始末 アテナイの財産を見つけて奪取 メガリスにいるアテナイ兵を始末 以上3点セットで引き受けましたが・・・こき使いすぎだろ。 ...

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アサシンクリード

2020/2/20

【アサシンクリード・オデッセイ】 歴史的ロケーション巡り 【ケファロニア】

カサンドラと行く古代ギリシア、歴史的ロケーションツアー。 いかにも続かなさそうな企画ですが、古代ギリシアの歴史をカサンドラさんと一緒に巡って行きたいと思います。 ※実際はギリシャには行った事がないし、ゲーム会社が作った物→日本語翻訳と言った手順が入っているので、何処までが正確な情報なのかは不明です 基本的にゲーム内テキストを参考に、スクショを撮って回る疑似観光企画です。 私自身が特に気になった事はGoogle先生に頼って調べてみたりもします。 発見出来ていない場所があるかもしれません。 飽きたら終了します ...

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アサシンクリード

2020/2/19

【アサシンクリード・オデッセイ】  ケファロニアからの旅立ち<プレイ日記2>

【アサクリ:オデッセイ】です。 色々と思い出しながらマルコスのパシリをしていた所でしたが   パシリ主がマルコスから『エルペノール』って言うおっさんに切り替わりました。 やってる事はそんなに変わっていないので何でもいいですが、お金払いはこちらのおっさんの方がいいので結果良し?かな   このおっさんの依頼を達成すると、次は"メガリスの将軍を倒せ"って言ってきました。 エルペノール「報酬として今日の倍の額を出そう。引き受けてくれないか?ケファロニアからはるか遠くへ行く事になる。 もう戻って ...

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MHW・MHW:IB

2020/2/18

【MHW:IB/PC】 決戦!イヴェルカーナ

【MHW:IB】です。 今回はイヴェルカーナ2連戦です。   1回目は防衛戦です。 あ。ワタクシ、温泉スタイルをGETした為温泉スタイルでの参戦になっております。(1番右) 相変わらずムービー時の違和感w 感謝祭が始まると受付嬢はアイルー着ぐるみを着だして、場の空気間をブチ壊してくるのですが、ハンターも負けてませんね。   防衛戦はジエンとかと同じようなギミック使って撃退してね。って事ですね。   防衛戦開始 ここぞとばかりにハチの巣にされるイヴェルカーナさん。 うちのにゃん ...

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アサシンクリード

2020/2/15

【アサシンクリード・オデッセイ】  最初からやり直してみた<プレイ日記1>

ドラゴンズドグマ:ダークアリズンがひどかったので、何だか消化不良気味なモヤモヤ感が残ってしまっていました。 リアルグラのオープンワールド系のゲームないかなぁとぼんやり考えていたのですが、海外ドラマを見ていた時に【コスモスの門徒】みたいな組織系が出てきたのをキッカケに【アサクリ:オデッセイ】が途中だった事を思いだしました。(本気で途中だって事を忘れてた…)   で、どこまでやってたっけ?とつけてみたのです。 前回の記録 起動してすぐの画面がこれでしたw ・・・うん。わかりません。(暗いし) 何かの ...

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MMO&MO

【BLESS】 オープンサービス評価

投稿日:

BLESSのオープンサービスが開始されて2週間?経過した訳ですが、CBT2の時と比べた私の感想を書きます。

 

最初に言っておきますが、いい感想は1つもありませんのでそういうのを求めている方は見ない方がいいです。

 

BLESSのオープンサービスを遊んでみて

オープンサービスとはOBTかと思っていたら正式サービスだったみたいです。

オープンサービスが始まるくらいの時期に、BLESSのPが何かのインタビューでOBTっぽい感じでやっていく的な事を書いてあったので、それを信じてプレイを開始してみたのですが、どうやら正式だと言う事で。

これが正式サービスならまぁひどいです。

 

CBT2と比べて

まずCBT2から何も変わっていない。

期間が短すぎたのでそんなもんでしょう。とは思いましたがここまで何も変えずにサービススタートさせるとは。

CBTとは何だったのか。

ただの動作テストですかね。

動作テストにしても、クライアントの最適化も出来てませんので意味あったのかと思うくらいです。

 

ゲーム内の基本的な調整

実装されていないクラスのアイテムを平気でゲーム内にいれている所とか、どう考えても調整ミスだと思いますが仕様だと言っています。

ダンジョンマッチアップ機能も動いてないみたいです。(私は使っていませんが

 

課金要素の問題

Pはしばらくは課金要素は入れる予定はない。とか何とか言っていたようなのですが、オープンサービス1週間目で課金アイテムの実装。

課金前提の作りにはしたくないとも言っていましたが、戦術枠、インベントリ枠、倉庫枠全て課金にて解放です。

どのゲームもある程度はゲーム内要素で解放して、それでも足りない人は課金してください。って作りになっているとは思うのですがBLESSは最初から課金です。

個人的には必要だと思う部分には課金していく方なので、課金すること自体には抵抗はありませんがこうも言ってる事とやっている事が違うと、課金をする気にはなれません。

 

運営の対応の問題

私は黒い砂漠をプレイしているのでここの会社のゲームは遊んでいます。

黒い砂漠では特にこれと言って文句もなく遊べているのですが、BLESSは運営の対応もひどいですね。

ゲーム内のアイテムの事で問い合わせをしたのですが(実装されていないクラスのアイテムをDROPする事について)返信に1週間近く空いた挙句、頓珍漢な返答がきて終わりました。

いやいやいや。そんな事は聞いていない。って思いました。

 

 

初めから評価が低いゲームではありましたが、リビルドと言う形で少しずつでも良くしていくのかと思いきや、なんて事はなく他国でのマイナスを日本運営で回収しようとしているだけの様ですね。

Lv24までしか遊んでいませんが、これ以上は遊ぶ事はないです。

さようならBLESS。

 

と言う事で、これからBLESSを遊ぼうと思っている方や迷っている方の参考になればと思います。

 

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ジル

ジル

現在は、PC【MHW:IB】を不定期に遊んでいます。2/20~PS4【ペルソナS】を遊ぶ予定です。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロトコル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森

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