ウィッチャー3

2018/12/14

【ウィッチャー3】 狼の王<プレイ記録20>

※難易度は《ブラッド&ハードコア》を選択。 前回までのお話 ヘンドリックが残した手掛かりのうちの1つ、『血まみれ男爵』に会いに行った。 男爵はシリちゃんの情報を話してくれた。(まだ途中) めちゃくちゃ久しぶりになってしまいましたが、【ウィッチャー3】の続きです。 前回はシリちゃん編の『狼の王』の途中でした。 何をしていたのかも忘れてしまっていましたが、ブログを見て思い出しましたw プレイ日記系の記事はこういう時の為に書いてるので、プレイ記録を残しておいて良かったです。   コンテンツメインクエス ...

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TERAプレイ日記

2018/12/13

【TERA/PS4】 雪合戦をやってみた!/プレイ日記7

のんびりPS4/TERAプレイ日記7回目です。   今回は雪合戦をやってみた!です。 そろそろ、オープンから1か月が経つので人口が減っていっているのを感じますねw ネトゲって最初だけわーっとやって去っていく人多いですね。 私も触ってみて合わないゲームはすぐにやめちゃうので、わからなくもないですが。 特にTERAはコンテンツが少ないので、一日中遊んでるような方はすぐにやれる事がなくなってしまって、飽きちゃうんじゃないかなと思います。   コンテンツ雪合戦! 戦場マッチンング進行状況は 雪 ...

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TERA

2018/12/13

【TERA/PS4】 レコード達成報酬<称号②>

【TERA/PS4】ですが、レコードと言うやりこみ要素があります。(PC版でもあるけど) レコードによっては、中々良報酬が貰えたりするので余裕がある方は是非挑戦されると【TERA/PS4】を楽しめるのではないかなぁと思います!   今回は称号の一覧2になります。 ステータスUP等は後日違うページに記載します。 他の報酬はこちら 【TERA/PS4】 レコード達成報酬<アイテム> 【TERA/PS4】 レコード達成報酬<称号①> コンテンツレコード報酬一覧称号 ② レコード報酬一覧 ※数が多いので ...

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TERAプレイ日記

2018/12/8

【TERA/PS4】 ガチャぁぁ!!/プレイ日記6

のんびりPS4/TERAプレイ日記6回目です。   今回は武器アバターのガチャを回してみた!です。 防具はエリーン以外はものっすごいだっさいので、課金物は今の所はいらないかなぁと思います。   コンテンツ武器アバター ガチャ結果装備してみた!進行状況は 武器アバター ガチャ 今回、回したのはコレです。 【エルリオンの勇気箱】1回●150で、箱が出る確率が2%~5%って事で20回~50回で当たればいいかなぁと言った所ですが。   と言う事で、10個ずつ購入してまわしてみました! ...

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TERA

2018/12/6

【TERA/PS4】 レコード達成報酬<称号①>

【TERA/PS4】ですが、レコードと言うやりこみ要素があります。(PC版でもあるけど) レコードによっては、中々良報酬が貰えたりするので余裕がある方は是非挑戦されると【TERA/PS4】を楽しめるのではないかなぁと思います! 今回は称号の一覧になります。 ステータスUP等は後日違うページに記載します。 アイテムはこちら 【TERA/PS4】 レコード達成報酬<アイテム> コンテンツレコード報酬一覧称号 ① レコード報酬一覧 ※数が多いので3回に分けます。 称号 ① 報酬 レコード名&達成条件 プロハンタ ...

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TERAプレイ日記

2018/12/4

【TERA/PS4】 エリーン量産!(サブキャラ)/プレイ日記5

のんびりPS4/TERAプレイ日記5回目です。   前回ソウルリーパーを作りたくてLv40に向けて頑張ったのですが、正式までに間に合わなかった事を書きましたが、正式サービス当日になんとかLv40に出来たので急いで作りました!   コンテンツキャラ紹介PS4版TERAは大盛況! キャラ紹介   ソウルリーパー "にゃんこ3兄弟"をモデルに作っていたエリーン部隊ですが、ソウルリーパーは作るのが遅くなってしまったので3兄弟混合型にしてみました。 ストーリーをちょっと進めるだけでこん ...

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MMO&MO

【BLESS】 オープンサービス評価

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BLESSのオープンサービスが開始されて2週間?経過した訳ですが、CBT2の時と比べた私の感想を書きます。

 

最初に言っておきますが、いい感想は1つもありませんのでそういうのを求めている方は見ない方がいいです。

 

BLESSのオープンサービスを遊んでみて

オープンサービスとはOBTかと思っていたら正式サービスだったみたいです。

オープンサービスが始まるくらいの時期に、BLESSのPが何かのインタビューでOBTっぽい感じでやっていく的な事を書いてあったので、それを信じてプレイを開始してみたのですが、どうやら正式だと言う事で。

これが正式サービスならまぁひどいです。

 

CBT2と比べて

まずCBT2から何も変わっていない。

期間が短すぎたのでそんなもんでしょう。とは思いましたがここまで何も変えずにサービススタートさせるとは。

CBTとは何だったのか。

ただの動作テストですかね。

動作テストにしても、クライアントの最適化も出来てませんので意味あったのかと思うくらいです。

 

ゲーム内の基本的な調整

実装されていないクラスのアイテムを平気でゲーム内にいれている所とか、どう考えても調整ミスだと思いますが仕様だと言っています。

ダンジョンマッチアップ機能も動いてないみたいです。(私は使っていませんが

 

課金要素の問題

Pはしばらくは課金要素は入れる予定はない。とか何とか言っていたようなのですが、オープンサービス1週間目で課金アイテムの実装。

課金前提の作りにはしたくないとも言っていましたが、戦術枠、インベントリ枠、倉庫枠全て課金にて解放です。

どのゲームもある程度はゲーム内要素で解放して、それでも足りない人は課金してください。って作りになっているとは思うのですがBLESSは最初から課金です。

個人的には必要だと思う部分には課金していく方なので、課金すること自体には抵抗はありませんがこうも言ってる事とやっている事が違うと、課金をする気にはなれません。

 

運営の対応の問題

私は黒い砂漠をプレイしているのでここの会社のゲームは遊んでいます。

黒い砂漠では特にこれと言って文句もなく遊べているのですが、BLESSは運営の対応もひどいですね。

ゲーム内のアイテムの事で問い合わせをしたのですが(実装されていないクラスのアイテムをDROPする事について)返信に1週間近く空いた挙句、頓珍漢な返答がきて終わりました。

いやいやいや。そんな事は聞いていない。って思いました。

 

 

初めから評価が低いゲームではありましたが、リビルドと言う形で少しずつでも良くしていくのかと思いきや、なんて事はなく他国でのマイナスを日本運営で回収しようとしているだけの様ですね。

Lv24までしか遊んでいませんが、これ以上は遊ぶ事はないです。

さようならBLESS。

 

と言う事で、これからBLESSを遊ぼうと思っている方や迷っている方の参考になればと思います。

 

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イブ

イブ

現在はPS4版【TERA】とオフゲー(積みゲー)をメインに、まれに【FF14】を遊んでいます。 【TERA】★ハイエルフ♀:プリースト/エレメンタリスト 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 ウィッチャー3、KH2.8、Horizon、DQ11 【発売待ちのゲーム】 TES6、KH3、どうぶつの森『Switch』

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