どうぶつの森

2021/4/8

【あつまれどうぶつの森】 アイダホの誕生日 <39DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 実家に帰ってる間にPCを触らなかった影響なのか、PCを起動させる習慣がすっかりなくなってしまった私です。 お陰様で気が付いたら前回の日記から10日…。 最近はもっぱらiPadばかりなのでPC離れしつつあります。 iPadでもブログは書けるのですが、ゲームのスクショがPCに入れてあるのでPCを付けないといけない事には変わりないって言う。 どうでもいい雑談は程々に アイダホの誕生日 9/28はアイダホのお誕生日でした。 (プレイを中止した日程にさかのぼって遊んでいるので、まだ夏 ...

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どうぶつの森

2021/3/28

【あつまれどうぶつの森】 のんびり島作り <38DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 モンハンライズが発売されてすっかりモンハン色のゲーム界ですが、私はのんびりどうぶつの森です。 モンハンも好きなゲームだったので(ワールド&アイスボーンでかなりガッカリした)、買おうかかなり悩んだのですが、以前に年末か来年頭ぐらいにPC版を出せるように調整してる。みたいな事を言っていたのでPC版まで待つ事にしました。 switchは1台しかないから無理だけどPCなら旦那と遊べるしね。 MENU<クリックでジャンプ>島を改装島の様子 島を改装 前回、住宅街を移設した事を書い ...

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どうぶつの森

2021/3/23

【あつまれどうぶつの森】 久しぶりのどうぶつの森 <37DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 かなーり久々などうぶつの森。 switchのボタンが壊れてしまったので、最後の投稿以来switchごと眠っていたのですが、実家にしばらく帰る事になったので(今は帰って来たのでブログが触れてます)暇だしなぁとコントローラーを買って switchコントローラー created by Rinker Amazon 楽天市場 またボチボチとやっていました。(3日一回起動ぐらいのペースですけども) 久しぶりなので色々追加されたかなぁ?と軽く調べてみたのですが、イベント系(ハロ ...

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Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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Minecraft

2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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その他

【BLESS】 オープンサービス評価

BLESSのオープンサービスが開始されて2週間?経過した訳ですが、CBT2の時と比べた私の感想を書きます。

 

最初に言っておきますが、いい感想は1つもありませんのでそういうのを求めている方は見ない方がいいです。

 

BLESSのオープンサービスを遊んでみて

オープンサービスとはOBTかと思っていたら正式サービスだったみたいです。

オープンサービスが始まるくらいの時期に、BLESSのPが何かのインタビューでOBTっぽい感じでやっていく的な事を書いてあったので、それを信じてプレイを開始してみたのですが、どうやら正式だと言う事で。

これが正式サービスならまぁひどいです。

 

CBT2と比べて

まずCBT2から何も変わっていない。

期間が短すぎたのでそんなもんでしょう。とは思いましたがここまで何も変えずにサービススタートさせるとは。

CBTとは何だったのか。

ただの動作テストですかね。

動作テストにしても、クライアントの最適化も出来てませんので意味あったのかと思うくらいです。

 

ゲーム内の基本的な調整

実装されていないクラスのアイテムを平気でゲーム内にいれている所とか、どう考えても調整ミスだと思いますが仕様だと言っています。

ダンジョンマッチアップ機能も動いてないみたいです。(私は使っていませんが

 

課金要素の問題

Pはしばらくは課金要素は入れる予定はない。とか何とか言っていたようなのですが、オープンサービス1週間目で課金アイテムの実装。

課金前提の作りにはしたくないとも言っていましたが、戦術枠、インベントリ枠、倉庫枠全て課金にて解放です。

どのゲームもある程度はゲーム内要素で解放して、それでも足りない人は課金してください。って作りになっているとは思うのですがBLESSは最初から課金です。

個人的には必要だと思う部分には課金していく方なので、課金すること自体には抵抗はありませんがこうも言ってる事とやっている事が違うと、課金をする気にはなれません。

 

運営の対応の問題

私は黒い砂漠をプレイしているのでここの会社のゲームは遊んでいます。

黒い砂漠では特にこれと言って文句もなく遊べているのですが、BLESSは運営の対応もひどいですね。

ゲーム内のアイテムの事で問い合わせをしたのですが(実装されていないクラスのアイテムをDROPする事について)返信に1週間近く空いた挙句、頓珍漢な返答がきて終わりました。

いやいやいや。そんな事は聞いていない。って思いました。

 

 

初めから評価が低いゲームではありましたが、リビルドと言う形で少しずつでも良くしていくのかと思いきや、なんて事はなく他国でのマイナスを日本運営で回収しようとしているだけの様ですね。

Lv24までしか遊んでいませんが、これ以上は遊ぶ事はないです。

さようならBLESS。

 

と言う事で、これからBLESSを遊ぼうと思っている方や迷っている方の参考になればと思います。

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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