どうぶつの森

2020/7/3

【あつまれどうぶつの森】 養蜂場?を設置してみた <31DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 今回は墓地~読書スペース間の道を引いてみました。 MAP 赤枠の場所なのですが、微妙な空間があいていたので道でも引いちゃおうって事で少しだけ触ってみました。   養蜂場 コグマ島なので、くまと言えばプーさん。 プーさんと言えばはちみつ。 って事で3個の養蜂箱を置きました。   そして、養蜂箱の周りは森っぽく木をまばらに植えて自然な感じを出しました。 雑草とすずらんもちらしてみたら、意外といい雰囲気になったのではないかなと思います。 この道を上に行くと墓地 ...

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どうぶつの森

2020/6/30

【あつまれどうぶつの森】 あみぐるみ作り <30DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 今回は、2週間ぐらい前に更新した記事にちょろっと載せていたあみぐるみ作りの続編+αです。 まだまだ作ってます 前の時はくっ付いてなかった、パッチとみすずちゃんの頭と体をくっつけました。 グルミンは修正しようと思ってわたをつめたら、顔が歪んでしまいましたw(試作品なので作り直すと思うと言っていたやつです) ・・・グルミンの頭は作り直し決定です。┐(´д`)┌   そして、ジャスミンとマーティーも。 レシピはメモってあるので、多少糸の太さに違いがあっても(同じメーカー ...

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2020/6/26

【あつまれどうぶつの森】 コグマの日常P,4 <29DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 今回はアネッサ、グルミンと連続で誕生日だったのでその様子です。   誕生日パーティー まずは、当日までに誕生日プレゼントをあの子達の好きな色でラッピングしました。 アネッサはパープル、グルミンはブルーです。 他にもプレゼントをあげるかもしれないので、ラッピングペーパーは多めに買ってあります(全員分)   6/23アネッサ 6/23日はアネッサの誕生日。 来ていたのはポンチョさん。 ポンチョはジャスミンのパーティーにも参加していました。 とび森の時はパーテ ...

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どうぶつの森

2020/6/23

【あつまれどうぶつの森】 墓地を作ってみた <28DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 島全体の雰囲気を統一させたいが為に苦肉の策で墓地を作ってみました。 墓地 まんまです。 お墓を並べて置いてあるだけです。 無人島じゃなかったんかい。って突っ込みたい所ですが、中途半端にスペースが出来てしまうので作りました。 ゆうたろうの為にもね・・・。 って言っても、残念ながら墓地を作ってからはまったく会えていません。   ※6月に入ってすっかり梅雨モードなのか、お天気が悪く島の雰囲気が暗い日が多くて、スクショが暗めで見にくくて申し訳ないです。   階段 ...

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2020/6/19

【あつまれどうぶつの森】 住宅街を作って行こうP,6 <27DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 欲しい家具が入手出来ていなくて放置していたアネッサの家のお庭の飾りつけをしました。 お庭を作って行こう アネッサの設定 好きな色 パープル 好きな雰囲気・テーマ モダン 将来の夢 映画監督 アネッサの好きな色はパープルと言う事で、ヒヤシンスのランプと紫のチューリップを飾りました。 将来の夢は映画監督と言う事で、右側エリアにはビデオカメラでなんちゃって映画を撮りたいアネッサ。的な感じでビデオカメラを置きましたが、実はまだ飾りたい家具の一つを入手出来ていなくて中途半端な状態です ...

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2020/6/16

【あつまれどうぶつの森】 コグマの日常P,3 <26DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 今回はコグマ族の日常編になります。   作ってます まずゲームではないのですが コグマ達のあみぐるみを、1か月ぐらい前からちょこちょこと作っています。 グルミンだけ一応完成してるのですが(第1号なので試作品)、多分他の子達を作り終わったら作り直す気がします。 今はみすずちゃんの服を作っている所で、パッチは頭と体をくっつけたら完成です。 服はレース糸でドールドレスとかに使うちっこいボタンを使って、着せ替えが出来るようにしています。   ・・・とすっかりゲー ...

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その他

【BLESS】 オープンサービス評価

BLESSのオープンサービスが開始されて2週間?経過した訳ですが、CBT2の時と比べた私の感想を書きます。

 

最初に言っておきますが、いい感想は1つもありませんのでそういうのを求めている方は見ない方がいいです。

 

BLESSのオープンサービスを遊んでみて

オープンサービスとはOBTかと思っていたら正式サービスだったみたいです。

オープンサービスが始まるくらいの時期に、BLESSのPが何かのインタビューでOBTっぽい感じでやっていく的な事を書いてあったので、それを信じてプレイを開始してみたのですが、どうやら正式だと言う事で。

これが正式サービスならまぁひどいです。

 

CBT2と比べて

まずCBT2から何も変わっていない。

期間が短すぎたのでそんなもんでしょう。とは思いましたがここまで何も変えずにサービススタートさせるとは。

CBTとは何だったのか。

ただの動作テストですかね。

動作テストにしても、クライアントの最適化も出来てませんので意味あったのかと思うくらいです。

 

ゲーム内の基本的な調整

実装されていないクラスのアイテムを平気でゲーム内にいれている所とか、どう考えても調整ミスだと思いますが仕様だと言っています。

ダンジョンマッチアップ機能も動いてないみたいです。(私は使っていませんが

 

課金要素の問題

Pはしばらくは課金要素は入れる予定はない。とか何とか言っていたようなのですが、オープンサービス1週間目で課金アイテムの実装。

課金前提の作りにはしたくないとも言っていましたが、戦術枠、インベントリ枠、倉庫枠全て課金にて解放です。

どのゲームもある程度はゲーム内要素で解放して、それでも足りない人は課金してください。って作りになっているとは思うのですがBLESSは最初から課金です。

個人的には必要だと思う部分には課金していく方なので、課金すること自体には抵抗はありませんがこうも言ってる事とやっている事が違うと、課金をする気にはなれません。

 

運営の対応の問題

私は黒い砂漠をプレイしているのでここの会社のゲームは遊んでいます。

黒い砂漠では特にこれと言って文句もなく遊べているのですが、BLESSは運営の対応もひどいですね。

ゲーム内のアイテムの事で問い合わせをしたのですが(実装されていないクラスのアイテムをDROPする事について)返信に1週間近く空いた挙句、頓珍漢な返答がきて終わりました。

いやいやいや。そんな事は聞いていない。って思いました。

 

 

初めから評価が低いゲームではありましたが、リビルドと言う形で少しずつでも良くしていくのかと思いきや、なんて事はなく他国でのマイナスを日本運営で回収しようとしているだけの様ですね。

Lv24までしか遊んでいませんが、これ以上は遊ぶ事はないです。

さようならBLESS。

 

と言う事で、これからBLESSを遊ぼうと思っている方や迷っている方の参考になればと思います。

 

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ジル

ジル

現在は、PC【MHW:IB】を不定期に遊んでいます。2/20~PS4【ペルソナS】を遊ぶ予定です。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロトコル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森

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