どうぶつの森

2020/4/2

【あつまれどうぶつの森】 コグマだらけの島を作っていく! <4DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 序盤と言う事もあって、日に日に新しい事が増えて行っています。   島生活9日目 この日はマイルをひたすら貯めていただけで特になしです。 次の日に案内所が出来ると言う事でした。   島生活10日目 無事にタヌキテントが案内所に変わりました。 そしてしずえちゃんがやってきました。 これからは朝1のアナウンスはしずえちゃんがやるそうです。 ・・・しずえちゃん、とびだせの村の仕事はどうした? そんな事言い出したら、みんなか     リメイク解 ...

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どうぶつの森

2020/3/30

【あつまれどうぶつの森】 コグマだらけの島を作っていく! <3DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 4人目と5人目の住民さんが増えました。 そして、相も変わらずマイルを貯めています。   島生活7日目 ペーターが引っ越してきました。 相変わらずかわいいなぁ。 何かちょっと等身高くなった?気のせい?   家を拡張 今作は収納が家にくっ付いてるのでタンス系を置いても収納の枠が増えないらしく、拡張をして収納を増やしていく感じっぽいですね。 ・・・個人的には前の仕様の方が良かったかな。 私は家は最後でいいので、出来るだけ序盤はアイテムにベルを使いたいんだよなぁ ...

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どうぶつの森

2020/3/28

【あつまれどうぶつの森】 コグマだらけの島を作っていく! <2DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 前回お話ししたようにアタシ系コグマのみすずちゃんの厳選の為にひたすらマイルを貯めています。 いい加減イヤになってきましたが、amiiboがないので仕方ないですね。   今回はマイル為の合間の島の様子を紹介したいと思います。   島生活5日目 日課の木揺らしをしていたら、ピンクのアネモネが咲いていました。 前日の夜に少し雨が降っていたので、それで交配したみたいです。(私は水やりはしてません) 最初に作った島はヒヤシンスが咲いていたのですが、今回はアネモネが ...

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どうぶつの森

2020/3/28

【あつまれどうぶつの森】 コグマだらけの島を作っていく! <1DAY>

【あつまれどうぶつの森】です。 ちょっと間が空いてしまって、尚且つ1DAY2回目なのですが 悲劇が起こったのでスタートからやり直して、リアルタイムに追いつくように進めて行ってる所です。   まずは悲劇とは・・・ マイル旅行券を使って離島へ遊びに行った時の事でした。 なんか、こちら女子なのに"くん"付けで呼んでくる鳥に会ったので、何も考えずに島へおいでよ!しました。 島へ戻って、適当にマイルを貯めてた時に私は気が付いたのです。 あれ、あの子ボクだったよね? 呼んだのは良いけど、次の住民ってボク系っ ...

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どうぶつの森

2020/3/22

【あつまれどうぶつの森】 新生活スタート! <1DAY>

死ぬほど発売を待ち望んでいた【あつまれどうぶつの森】がようやく発売されました! とび森から何年?・・・忘れたけど、とにかく長かった。 私の3大好きなゲームの1つです。 ・・・今は2大か。 【TES】シリーズ、【どうぶつの森】シリーズ、【モンハン】シリーズが3大好きなゲームだったのですが、ワールド・アイスボーンでモンハンは除外されたので今はTESとどうぶつの森の2種になりますね。 好きだったゲームが面白くなくなっていくのは、宿命なのかもしれませんがモンハンを好きじゃなくなる時が来るなんて10年前の私に教えて ...

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SKYRIM

2020/3/22

【SkyrimSE/PC版】  CK(クリエイションキット)の日本語化

詳しく書かれているブログ おばちゃんのスカイリムガイド   を参考にCKの日本語化をしてみました。<文字化けが気になった> LE版でやられているっぽいので、SE版だと微妙に違っている部分もあったので(中々上手くいかなかった)わかりやすく書けるかはわかりませんがSE版用にまとめてみようと思います。 ※どうしてそうするのかとかを詳しく知りたい方はそちらに書かれているので見てください。   MENU<クリックでジャンプ>CK(クリエイションキット)の日本語化必用な準備をする文字コード変換の作業をす ...

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その他

【BLESS】 オープンサービス評価

2017年11月16日

BLESSのオープンサービスが開始されて2週間?経過した訳ですが、CBT2の時と比べた私の感想を書きます。

 

最初に言っておきますが、いい感想は1つもありませんのでそういうのを求めている方は見ない方がいいです。

 

BLESSのオープンサービスを遊んでみて

オープンサービスとはOBTかと思っていたら正式サービスだったみたいです。

オープンサービスが始まるくらいの時期に、BLESSのPが何かのインタビューでOBTっぽい感じでやっていく的な事を書いてあったので、それを信じてプレイを開始してみたのですが、どうやら正式だと言う事で。

これが正式サービスならまぁひどいです。

 

CBT2と比べて

まずCBT2から何も変わっていない。

期間が短すぎたのでそんなもんでしょう。とは思いましたがここまで何も変えずにサービススタートさせるとは。

CBTとは何だったのか。

ただの動作テストですかね。

動作テストにしても、クライアントの最適化も出来てませんので意味あったのかと思うくらいです。

 

ゲーム内の基本的な調整

実装されていないクラスのアイテムを平気でゲーム内にいれている所とか、どう考えても調整ミスだと思いますが仕様だと言っています。

ダンジョンマッチアップ機能も動いてないみたいです。(私は使っていませんが

 

課金要素の問題

Pはしばらくは課金要素は入れる予定はない。とか何とか言っていたようなのですが、オープンサービス1週間目で課金アイテムの実装。

課金前提の作りにはしたくないとも言っていましたが、戦術枠、インベントリ枠、倉庫枠全て課金にて解放です。

どのゲームもある程度はゲーム内要素で解放して、それでも足りない人は課金してください。って作りになっているとは思うのですがBLESSは最初から課金です。

個人的には必要だと思う部分には課金していく方なので、課金すること自体には抵抗はありませんがこうも言ってる事とやっている事が違うと、課金をする気にはなれません。

 

運営の対応の問題

私は黒い砂漠をプレイしているのでここの会社のゲームは遊んでいます。

黒い砂漠では特にこれと言って文句もなく遊べているのですが、BLESSは運営の対応もひどいですね。

ゲーム内のアイテムの事で問い合わせをしたのですが(実装されていないクラスのアイテムをDROPする事について)返信に1週間近く空いた挙句、頓珍漢な返答がきて終わりました。

いやいやいや。そんな事は聞いていない。って思いました。

 

 

初めから評価が低いゲームではありましたが、リビルドと言う形で少しずつでも良くしていくのかと思いきや、なんて事はなく他国でのマイナスを日本運営で回収しようとしているだけの様ですね。

Lv24までしか遊んでいませんが、これ以上は遊ぶ事はないです。

さようならBLESS。

 

と言う事で、これからBLESSを遊ぼうと思っている方や迷っている方の参考になればと思います。

 

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ジル

ジル

現在は、PC【MHW:IB】を不定期に遊んでいます。2/20~PS4【ペルソナS】を遊ぶ予定です。ネトゲの方は当分お休み。遊ぶとしたら【ブル-プロトコル】か【FF14】ですが未定。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6、あつまれどうぶつの森

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