Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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ドラゴンズドグマ:DA

【ドラゴンズドグマ:DA/PC】 今更やってみるドラゴンズドグマ

【MHWアイスボーン】を購入した時に、ずぅーっと気になっていた【ドラゴンズドグマ:ダークアリズン】を一緒に買っちゃいました。

ドグマはDDONをサービス開始時に2か月ぐらいと、去年旦那と3,4か月ダラダラと遊んだ程度でオリジナルの本家は遊んだ事がありません。

ただ、発売当時にその時の彼氏が、面白い面白い言いながらやっていたのをたまに見ていました。

いつかは遊びたいなと思っていましたが、後回し後回しにする内にPS3がボロになっていって、PS4が出て…PS4で新しいゲームが続々と出て…とちょっと今更遊ぶのはなぁ・・・状態になってしまっていたのでやってみたいけど、優先順位は低い感じで結局買わないが続いていましたが、何でか無性にやりたくなってしまったので勢いに任せて買ってみたと言う訳です。

 

ゼルダも途中だし(MHWは旦那とペアで遊んでいるのでこちらは1人の時用)、全部が中途半端になる可能性は非常に高いですが飽きるまではドグマを優先して遊びたいと思います。

 

早速遊んでみる

適当にはじめてみたものの、多ボタンマウス(G600)のサイドボタンが使えないみたいなので操作に手こずりまくりです…。

かなり操作性が悪いのでこれはコントローラーでやる事にしました。

・・・これならPS4で良かったわ。(グラも古いゲームなせいか汚いし)

早くもPC版を買った事を後悔しつつ、とりあえずチュートリアルを終わらせてキリのいい所まではやってしまいます。

 

しかしひどいグラですねw

PS4どころかswitchで良かったわ・・・。

と今あそぶには色々しんどそうだなぁと思いながらキャラメイクを進めてる時に、気が付く。

PCだからMOD入れればいいんじゃないかい?と。

SKYRIMもMODがあるおかげで、今でも全然遊べますもんね。(あっちはPC主体で開発されててCS機はおまけだから根本が違うかもですが)

 

MOD導入

MODって言ってもグラフィック向上系のみです。

基本的にシステムが変わる物は入れたくないので、今後も入れ替えるとしてもグラ系だけです。

導入はNEXUSからダウンロードしたものを直で入れています。

導入したMOD

 

『BEAUTIFICATION』

キャラグラ向上系のMODで、荒いテクスチャが向上されました。(美化MOD)

DLはこちらから

参考

バニラ(MODなし

ゲーム内の時間のせいで暗いですが

MODあり

最初からやり直したのでキャラメイクが変更されています。

最初はあんまり変わってない気がしましたが、比べてみると全然違いました。

元グラがひどすぎるのがこうやって見るとわかります。

類似系のMODに『Dinky's main_game.arc』って言うのがあったので(入れた時は見つけられなかったので今気が付きました)こっちに変更するかもです。

こっちの方がメイク関連が良さそうなのでめんどくない時に入れ替えると思います…。

 

『Resonant ENB』

2つ目はENBです。

景観向上系ですね。

DLはこちらから

参考

バニラ(ENBなし

ENBあり

こちらはよく見ないとあんまり違いがわからないかもですが、プレイ中は綺麗になってるのがわかります。

本当はSKYRIMで人気の『Rudy ENB』にしようかと思ったのですが、『RudyENB』は夜が真っ暗になるので(SKYRIMでは)やめました。

けど作者さんが同じ方ならiniファイルも同じ場所を触ればいいだけか。と思ったので気が向いたら『RudyENB』も試してみようかな。

 

 

こんな感じでMODを入れた後に初めからやり直したので、どっと疲れてしまいましたw

ドグマ面白いといいなぁ・・・。

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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