Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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Minecraft

2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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MHW・MHW:IB

【MHW:IB/PC】 モフモフベリオロス

【MHW:IB】です。

クラッチクロウも覚えて順調に進んでいます。(多分)

 

まずは、アイスボーンで追加された気持ち悪い色の雑魚モン亜種達と戦ってきました。

カガチ亜種

パオウルムー亜種

あとプケプケ亜種も戦ってきましたが、本当に色が気持ち悪い。

何を思ってこの色をチョイスしたのか聞きたくなる・・・

そしてカガチ亜種は毒がえげつなかったのと、プケプケ亜種は攻撃範囲がおかしくてこんな雑魚ランクモンスターでそれいる?って思いました。

モンハンって作ってる人かわっちゃったのかな?

せっかくグラフィックが綺麗になって大きい画面で狩りが出来るようになったのに色々勿体ないなぁと思っちゃいますね。

良くなってる部分もあるんですけどね。(多分。アル・・・ハズ)

 

ちょっとだけ装備更新

順番に終わらせると、早くもベリオがミッションに出てきたので、攻撃が痛いであろうと思ってスキル構成がほぼ崩れないようにEX防具を3か所作ってみました。

やりこんでいる訳ではないので、珠が全然なくてほとんどのスキルが中途半端なのですが、『耳栓』『集中』だけは維持しないと!って事でこうなりました。

体力増強とかくっ付いてきて結構いい感じです。

あ、武器も一応骨素材系の簡単に作れる大剣を作りました。

 

 

ベリオロスと戦う

準備も出来たのでベリオちゃんと戯れに行きましょうかね。(ベリオロスは好きなモンス第3位)

見るからに元気いっぱいやんちゃニャンコですよ。

しかも耳がちょっぴりペタンってなっててスコティッシュ風なのがまた可愛いですね。

うちの子達もスコティッシュなので余計愛着が沸いちゃいます。

しかし本当グラだけは進化しました。

3Gを3DSでやってた時とは大違い。

 

ブレードが毛でモコモコフワフワになってるじゃないですか。

ベリオってもっと硬そうな感じだと思ってたので意外でした。(ワニ革系かなって思ってました。)

このブレードを壊すと転ぶんですよね。

 

転んでます。

しかしかっわいいなぁ。

ベリオでこれだとナルガが楽しみです。(ナルガ大好き。にゃんこ可愛いです)

 

でも可愛いだけではなく、スキがほとんどなくなっていて全体的に攻撃がうざくなってますね。

特に無駄に長くなった尻尾はかなりうざかったです。

変な所まで届くから顔に近づきにくい。

イラっとしたのでちょん切って差し上げました。

 

結構長い時間戯れていた気がしますが。

予想通り攻撃が痛くて苦労する場面がありましたけど最後はボロボロになってお亡くなりになられました。

 

ベリオ討伐後に装備を見てみたら私的には必要なさそうだったので、あんまり戦う事はない気がします。

ベリオちゃん氷だからなぁ。今回は看板が多分「氷」ですよね。

看板の武器が強いと思うので、他の子達は出番はなさそうかな?(クシャ辺りはあるかもですけどね)

 

とりあえずは色々戦って装備を作れるようにしないとなぁと思っています。

耳栓が欲しいのでまたバゼルの飛行機ごっこを眺めないといけないのかな・・・と今からちょっぴり憂鬱な私。

 

おまけ

 

旦那が釣りをしてる間に、にゃんこが何かしてたので観察キットで覗いてみました。

めっちゃ可愛いです。

ちなみに、どっちもうちの猫の名前をつけてるので可愛さ100倍です。

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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