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2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【モンハンワールド】 ディアブロスVS操虫棍!

瘴気の谷底での収穫を元に古代樹の森にいると言う、古代竜人にマグダラオスの事を詳しく聞きに行って来いとなりましたので、古代樹の森へ探索へ行きました。

生態系のトップに立ちなさい。

古代樹の森のリオレウスと大蟻塚の荒地のディアブロスを制して生態系のトップに立てば詳しい話を知る権利が出来るそうです。

陸珊瑚の台地のレイギエナ/瘴気の谷のオドガロンは成敗したので残りの2頭を成敗したらいいよって事ですね。

 

順番はどちらからでも良さそうでしたがレウスから行きました。

録画出来ていなかったので、ブログではディアブロスからになります。

 

その前に

ギルドカード更新

背景をパオウルムーのにしました。

もっとシンプルな背景ないのですかね。
課金でいいから出してほしいです。

 

装備はレイギエナの操虫棍と弓を作りました。

下位なのでスキルも大したものが発動していないので、防具は上位に上がったらスキルなんかの構成を載せようかなと思っています。

 

それでは!

キミは大剣の為にそんなに出演するの?

 

VSディアブロス

ソロでの狩猟になっています。

次のはもう撮ってあるのでペアになってますけど、ソロの方が色々と楽なのでこれからは初見時なんかはソロが多くなるかもです。

 

エキス

 頭/尻尾
 脚
 翼/胴体
 ?

操虫棍のエキスです。

生態研究所


今作は頭が弱点の一部になっていますね。翼も柔らかくなっています。

お腹が弱いのは変わりなしで、弾属性は尻尾が有利だったのが変わりました。
氷属性に弱い所は同じで、オドガロンと同じく麻痺に弱いのでオトモにすずらんを持たせてあげるといいですね。

 

レウスは終わってるのですが、撮れてなかったので次回は最強夫婦です!

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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