Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【モンハンワールド】 オドガロンVS弓!

前回、瘴気の谷の底へ行くのにレイギエナの狩場を通る必要があったのでレイギエナを狩猟した訳ですが。

これで谷底へと向かえると言う事で出発です。

オトモダチ探検隊の解放

出発する前になにやらが。

話を聞きに行くと…。


オトモダチ探検隊が解放されていたので早速依頼をしました。

ニャンタークエストですね。

気を付けてね!

これってギルドカードを交換した人のアイルーが来てくれたりするのでしょうかね?
そろそろマルチをやってギルカ交換をしたいのですが、初見はソロorペアで楽しみたいってのもあるんですよね。

上位に上がってからにしよう…。

 

瘴気の谷の谷底には何が?

出発する前に準備はいい?と聞かれたので戦闘があるのであろうと一応食事も済ませておきました。

拠点で食事を食べていく理由は、再び食事を取れるようになるのには一定時間が必要なので、力尽きてしまった時に食べれるようにの保険です。

拠点で食べて再食事までの時間を短縮してるのです。

 

それでは谷底へ

谷底に到着をして探索をしていると見覚えのある痕跡がありました。

マグダラオスの痕跡!やっぱりここにきているんですよ!

受付嬢のお嬢さんも付いていきたいと強い希望があったので連れてきています。

マグダラオスさんの痕跡を追っかけて奥へと進むと…。

ぶさいく・・・。

いつも通りモンスターとの遭遇です。
しかし今回は受付嬢のお嬢さんも一緒と言う事で簡単には進みませんでした。
このお嬢さんてば余計な事をするものだから危機一髪ですよ。
しかし、万事休す…って時に陸珊瑚の台地に降りた時に助けてくれた老婆がまたもや助けてくれたのです。
が、モンスターも手強く老婆は苦戦。

その隙に私達は老婆を残して安全地帯へ逃げたのです。

おばしゃまがぁぁぁぁ!!!相棒!おばしゃまを助けて!

キミが余計な事するからでしょ?

お嬢さんにはかなりイラっとしていますが、おばさまには恩しかないので助けに行きます。

 

VSオドガロン

今回はぐっだぐだです。

体調が良くないのもあったのか全然集中していません。

体調が悪い時は大人しく寝てなさい。って事ですね。

今回はソロ狩猟です。

エキス

操虫棍のエキスです。

まだ操虫棍では行ってないので、行き次第記載します。

生態研究所


弱点は頭と前脚と尻尾ですね。

属性は氷に弱いみたいです。

麻痺耐性も非常に低いのでオトモの装備を麻痺武器で行けば、高確率で乱入してくるドスギルオスの麻痺腋も含め3,4回麻痺してくれそうです。

 

今回マグダラオスが何故谷底へ向かっていったのか、そこはどういう場所なのかがわかりました。

次回、詳しい話を聞く為に古代竜人を古代樹の森へと探しに行きます!

 

 

最後まで読んで頂きありがとうございます!また見て下さいね★

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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