Class【クラス】

2022/6/5

【Pathfinder WotR】 Shaman(シャーマン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Shaman(シャーマン) 条件 なし。(Wildland Shaman(荒野の霊媒)以外:同条件)  近接: 3  遠隔: 0 コ ...

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Class【クラス】

2022/5/26

【Pathfinder WotR】 Rogue (ローグ)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Rogue (ローグ) 条件 なし(Master of All()以外:同条件)  近接: 5  遠隔: 3  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/5/17

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Ranger(レンジャー) 条件 なし:全アーキタイプ同条件  近接: 5  遠隔: 5  コントロール: 1  魔法: 3  サポ ...

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Class【クラス】

2022/5/9

【Pathfinder WotR】 Paladin(パラディン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Paladin(パラディン) 条件 Low full Good(秩序にして善) 神格の選択(アバダー・エラスティル・アイオメディ・イ ...

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Class【クラス】

2022/5/5

【Pathfinder WotR】 Oracle(オラクル)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Oracle(オラクル) 条件 なし(Purifier(清めし者)以外:同条件)  近接: 0  遠隔: 1  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/4/27

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Monk (モンク) 条件 Low(秩序)を含むもの(Student of Stone(石の徒弟)以外:同条件)  近接: 5  遠 ...

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MOD/CK

【SkyrimSE/PC版】 プラウドスパイヤー邸をCKで改装してみる パート③【MOD/CK】

【SkyrimSE/PC版】です。

引き続きソリチュードの家プラウドスパイヤー邸【ProudSpire Monor TNF Beds Plus】の改装です。

結構長くなってしまってパート③まで来ちゃいましたが、プラウドスパイヤー邸の改装は一応今回で終わりです。


リソースを活用する

家MODを作る方の強い味方リソースパック。

CKに登録してオブジェクトとして設置するのですが、これがまたすんばらしいのです。

※画像は『Modder's Resource Pack』から(LE版からコンバートして使用)

※画像は『LoliceptResource』から

ほんの一部ですが、こんな感じの家具として飾れるオブジェクトを追加できるようになります。

SE、LE合わせてたくさん出ているので確認してみるといいです。(同じものを流用して入るっぽい物もあって被ってる物も多いですが

 

リソースパックの使い方

NifSkopeをダウンロードしておきます。(使わない場合もあるので必要ならダウンロード)

NifSkopeをダウンロード

使い方も簡単です。

step
1
ファイルの作成

まずは自身の使用するespが入ったファイルを用意します。

  1. CKで作成する家用のespを作る
  2. CKで出力したespを入れたファイルを作る(MO2だとoverwriteに出来てる)
  3. 作ったファイルの中に『meshes』『textures』ファイルを作る
  4. 『meshes』『textures』の中にダウンロードした、リソースパックの中身を移動させる(コピーでもいい)※nifファイルは『meshes』へ。ddsファイルは『textures』へ。

MO2の場合作ったファイルをMO2\modsの中へ入れる。

 

step
2
リソースをCKに登録

step1で作ったespをCKで読み込みます。(Activにして)

 

読み込んだら、リソースを登録したいオブジェクトのカテゴリー<今回はStaticで登録>の一覧上で右クリックしてNewをクリックします。(適当な場所で右クリック)

 

windowが開くので、IDと見た目を登録します。

の場所『Model』の横のEditをクリックすると

 

またwindowが開くので、Editをクリックしてstep1で作ったファイルの『meshes』から登録したいnifファイルを選択すると、右に画像が出るので登録したい物だったら下にあるOKをクリック。

※ここで画像が紫色で見えない場合は登録したいnifをNifSkopeでテクスチャの指定すると、見えるようになります。

 

再度このWindowに戻るので、の場所にIDを登録します。

ID名は自分が分かりやすい物を設定しておけばいいです。(既存の物と被らないように)

設定が終わったら下部にあるOKをクリックしてリソースの登録は完了です。

 

step
3
オブジェクトの設置

後は登録した物をRender windowにドラッグ&ドロップで配置するだけです。


こんな感じで50個ほどリソースを登録して使用させて貰いました。

 

ゲーム内で確認する

地下のジョディスさん+α(誰か)の部屋。(一応もう1人はセラーナさんと仮定して配置しました)

元々鍛冶場になっていたので光源が暗いです。

ちょっと明るくするかライトの種類を変更しようかなと思います。

 

1Fのダイニングです。

左隅にミーコのごはん箱も設置(ミーコは食べないけど雰囲気で)

ここも暗いですね。ちょっと明るくしておこうと思います。

 

キッチンです。

基本的な配置はほぼ触っていませんが、調理前の肉とかパンとかチーズとかが棚に直置きなのがどうしても気になって、お皿とプレートの上に乗せました。

海外の方は直置き気にならないのかしら。

※これはCKでの画像です

ちなみにこんな感じになってました。写ってない場所の物もほぼすべて直置きだったので、プレートを敷きました。(リソースでプレート付きになっている物に変えてみたり)

 

ジョディスさんの部屋だった場所は倉庫へ変更。(かなり狭い)

 

階段エリアは展示台が置いてあったのでなくして装飾しました。

デスクの上に手紙をまとめてバサッと置いてます(うちの実家が玄関の棚の上に置いてあって各自持っていくスタイルなので)

 

最後は当初の目的だった2Fリビングを少しだけ配置換えして終わりです。(画像正面扉の奥は子供部屋)

 

Navmesh

元々の作者さんが敷いてくれているので、私がオブジェクトを動かしてしまってズレた場所だけ調整しました。

作業量は多いですが操作自体は簡単だったので思ったよりすんなり出来ました。

 

NPCが移動できるか確認

最後はゲーム内でNavmeshの確認をしたら終わりです。

 

今回の犠牲者は近くにいたと言う理由でベルランド氏。

ジョディスさんはホワイトランへ退避中の為、代役を買って出てくれました(無理やり連れて来ただけ)

って今気が付いたけど、壁際に少し隙間があるから直さないと。

とりあえずNavmeshはOKでしたので、細かい最終調整をしたらジョディスさんとルシアを戻して少し様子を見ようと思います。

 

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ジル

現在は何も遊んでいません。Pathfinder「WotR」を自分用にまとめている最中です。落ち着いたらSkyrimやりたいな。PC買い替えにより【Minecraft】のMOD入れ直しがめんどくさくて放置です。(そのうちやる…)最近はゲーム自体をほとんどやらくなったのでブログも放置が多いです。 【積んでるゲーム】 いっぱい(一生積んでる気がする) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます) PCスペック:RTX3080/i9-10900/32G

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