Minecraft

2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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【ウィッチャー3/ワイルドハント】プレイ記録<1>

今更ながら【ウィッチャー3/ワイルドハント】をプレイしたいと思います。

このブログを見て頂けるとわかるとは思うのですが、メインがオンラインゲームなのでやりたくて購入したはずのオフラインゲームはどんどん積んで行かれています…

最近はパッとしたオンラインゲームもないので、いい機会だと思い積みゲー崩しをしている所です。

私はウィッチャーシリーズは初プレイになるのですが、どうやらストーリー重視の作品みたいで過去作をプレイしていないとチンプンになるみたいですね…(´-ω-`)

まぁなんとかなるさ!と言う事で開始してみました。

冒頭のムービーシーンです。

右が主人公の"ゲラルトさん"左が"ヴェセミルさん"2人ともウィッチャー。

MEMO

ウィッチャーとは、スーパーナチュラル(海外ドラマ)のハンターみたいな感じ(多分)。

ゲラルトさん達はこの女性を探している所から始まりました。

ムービーが映画みたいで驚きましたよ。リアル!

チュートリアル

Zzz…な場面からスタートで舞台はゲラルト氏の夢の中へー

場所はウィッチャー達が拠点にしてるっぽい砦です。

探し人の女性も裸族で登場されました。

結構おばちゃまだった。洋ゲーって全体的にキャラの年齢層高めですよね。

個人的には女性は20代後半~30代前半くらいまでの設定がいいかなぁと思っていますが、ここらは好みですね。

 

そして、開始早々ゲラルト氏の入浴シーンでちょっと厳しい感情が…w(おっさんの裸なんて見たい人いないでしょ?)

いかにもなムードの2人でしたが、"シリ"の訓練があると言う事で、ゲラルト氏はシリの元へとやって来ました。

軽い身のこなしで剣の練習をする少年ー

…少女でした。ブチャイ

結構全体的に美形なのに…可哀そうに…。

髪と目の色はゲラルト氏達と同じですね。これはウィッチャーカラーなのかな。

ここからシリちゃんと操作のチュートリアルをしました。

走ったり、飛んだり…←必要??疑問な私。

 

そして相手はヴェセミル氏にバトンタッチして一通り戦闘のチュートリアルを終わらせました。

ちょっと操作感がイマイチですね。(PS4版です)

Skyrimも戦闘は微妙だし、こんなもんなのでしょうね。きっと。DA:Iは割と直感で操作出来たので良かったんですけどね。

 

視点は変わって、木人と訓練をしていたシリちゃん。

木人の兜を飛ばしてしまい、拾いに行ったのですが戻ってきません。

ゲラルト氏は、何かがおかしいと木人の布を剥がしてみるとそこにあったのは木人なんかではなく、本物の人間の死体でした。

急いでヴェセミル氏の所へ戻ろうとするゲラルト氏の前に、吹雪と共に船が出現しました。

気が付けばみんなカチンコチン。

 

そこから出てきたのは黒鎧…ワイルドハントでした。

そして黒い鎧は凍っているシリちゃんを切りつけるのでした…

 

!!!

夢から覚めるゲラルト氏。

今見た光景はゲラルト氏の夢だったのですが、ヴェセミル爺様にどんな夢を見たのかを話しました。

爺様は夢だったのだから気にするな的な事を言うのですが

「いつもシリに対する悪い夢を見る時は、シリに危険が迫っている時だ。」

とゲラルト氏はシリの身に危険が迫っているのではと不安を覚えたのでした…。

 

ここからが本編のスタートっぽいです。

2人は、意外と年増だった女性"イェネファー様"から貰った手紙を頼りにイェネファー様を探しに行くみたいなのですが、手紙を読んでみるとイェネファーの方がゲラルト氏を呼んでるみたいですね。

 

MEMO
イェネファーはゲラルトの元カノ。

 

チュートリアル終わり!(ですよね?)

次からは本編を進んで行こうと思います。

 

※MEMOは私用の情報メモです。

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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